Матеріали на тему «ubisoft»

Як українець зміг передати дух феодальної Японії в AC: Shadows. Інтерв’ю з концепт-художником Ubisoft Валерієм Орловим

Anna Mikhel 2369

Концепт-художник Валерій Орлов був одним з тих, хто створив персонажа Наое та візуальний стиль Assassin’s Creed Shadows. Про роботу над дизайном головної героїні, історичну реконструкцію замків і виклики глобальної синхронізації команд Валерій розповів в інтервʼю. 6

Покращення рушія Anvil та accessibility. Як українські розробники працювали над Assassin’s Creed Shadows

Anna Mikhel 1293

Розробку Assassin’s Creed Shadows очолювала канадська студія Ubisoft, однак їй допомогали й українські офіси компанії. Ми поговорили зі співробітниками Ubisoft Kyiv про нюанси співпраці офісів у різних часових поясах, роботу українців над рушієм Anvil, а також про створення опцій з доступності в іграх компанії.

Ubisoft випустила інструмент з відкритим кодом, який дозволяє адаптувати ігри для людей з дальтонізмом

Назар Степорук 139

Ubisoft продовжує розвиватися в напрямку доступності та ексклюзивності. Нещодавно компанія опублікувала в вільному доступі Chroma. Це інструмент з відкритим початковим кодом, який адаптовує інтерактивні проєкти для людей з дальтонізмом. Він накладає спеціальні фільтри на ігровий контент в режимі реального часу.

Сюжет все врятував. Огляд Assassin’s Creed Shadows, над якою працювали українські студії

Назар Степорук 2052

Assassin’s Creed Shadows — дуже важливий проєкт для Ubisoft. Компанія декілька разів його переносила й навіть вирішила випустити в Steam на релізі. Про те, якою вийшла гра, в деталях розповів наш редактор. Кого може зацікавити Shadows, як сюжет рятує проєкт, і чому в гонитві за масштабами розробники продовжують бігти граблями, читайте у свіжому огляді. 18

Ubisoft Kyiv стала “Найвідданішою студією” на The Game Accessibility Conference Awards

Sashko Peremot 670

Київська студія Ubisoft стала переможцем в категорії «Найвідданіша студія» на The Game Accessibility Conference Awards. Це нагорода, що відзначає зусилля людей, які підіймають рівень доступності в іграх. Окрім того, компанія Ubisoft здобула перемогу в категорії «Найвідданіший видавець». Більше — читайте в нашій новині. 14

«Безпечний та комфортний простір». Ubisoft Ukraine відкрила ігрову кімнату для дітей в клініці «Охматдит»

Назар Степорук 218

Ubisoft Ukraine розповіла про свою нову волонтерську ініціативу. Компанія відкрила дитячу ігрову кімнату в клініці «Охматдит». Цей крок входить в глобальну соціальну програму французького видавництва. Ігрова кімната оснащена консолями, геймпадами, телевізором, освітніми та настільними іграми, книжками та меблями.

Через закриття XDefiant компанію Ubisoft залишать 277 фахівців, однак команди українських студій це не зачепить

Sashko Peremot 279

Багатокористувацький шутер XDefiant від Ubisoft вийшов у травні цього року, однак вже у 2025-му його закриють. Керівництво компанії пояснило, що гра надто далека від результатів, які дозволять подальші інвестиції в неї. Ми спитали в Ubisoft, чи торкнеться закриття проєкту українських команд в Києві та Одесі.

Ubisoft Україна передала в «Охматдит» 72 комп’ютери та планує відкрити там до Різдва ігрову кімнату

Sashko Peremot 209

Український осередок Ubisoft подарував найбільшій педіатричній лікарні в Україні «Охматдит» 72 комп’ютери та спільно з благодійним фондом Voices of Children облаштував шелтер у Харківській області. Детальніше про це читайте в нашій новині.

Ubisoft допомогла відкрити ігрову кімнату в центрі реабілітації Superhumans, де відновлюються військові

Назар Степорук 325

Для українських воїнів, які лікуються та протезуються в центрі Superhumans, відкрили ігрову кімнату. Її обладнали телевізорами, консолями та пристроями з функціями доступності. Ініціативу реалізували за допомогою українських офісів Ubisoft. Геймдизайнерка з компанії також прочитала лекцію бійцям на тему безбарʼєрності в іграх. 1

Співробітники Ubisoft будуть працювати з офісу щонайменше три дні на тиждень. Однак українських осередків це поки не стосується

Sashko Peremot 299

Ubisoft оголосила, що всі її співробітники будуть працювати з офісу принаймні три дні на тиждень. Третина глобальних команд компанії вже дотримується цієї моделі. Однак українських осередків ця зміна поки що не стосується. Детальніше — читайте в нашій новині.

Level Designer Дмитро Тарабанов — про роботу над Rainbow Six та унікальність Warframe

Anna Belovolchenko 1901

Дмитро Тарабанов — Senior Level Designer у канадській студії Digital Extremes, яка робить кооперативний шутер Warframe. В індустрії він вже 17 років. В інтерв’ю Дмитро розповів, у якій студії завжди мріяв працювати й чому так і не влаштувався туди, поділився інформацією про те, як розробляли Rainbow Six на смартфони, чим унікальна компанія Digital Extremes та що потрібно, аби ігровий рівень вийшов якісним. 2

Саундтрек до Assasin’s Creed Origins: історична чесність чи дешева підробка

Mykola Tetiuk 457

У своєму блозі Микола Тетюк, Software developer і світчер з музики, аналізує саундтрек Assasin’s Creed Origins з точки зору композиторського підходу та робочого процесу. Стаття буде дуже корисною композиторам-початківцям. 4

Безбар’єрність в іграх. Вчимося робити ігри доступними для більшої категорії населення

Halyna Mytnyk 1797

Якщо кожен критичний фідбек у грі передається лише візуально чи звуком, то у певної групи людей, наприклад, з порушенням слуху чи зору, можуть бути проблеми з його сприйняттям. Як зробити ігри доступнішими для більшої категорії населення — розповідає у своєму блозі геймдизайнерка Ubisoft Галина Митник. 17

Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows і нова Anno. Що показали на шоу Ubisoft

Назар Степорук 289

Ubisoft провела презентацію Ubisoft Forward, присвячену своїм проєктам. На шоу був один анонс нової гри та розширені покази основних релізів, які компанія готує цього року. Глядачам вперше представили Anno 117: Pax Romana в антуражі Римської імперії.

Шутер XDefiant значно перевищив очікування Ubisoft. За перший тиждень гра залучила 8 мільйонів користувачів

Назар Степорук 314

Умовно-безплатний шутер XDefiant став успіхом для Ubisoft. Проєкт, над яким працювали в тому числі й українські офіси компанії, всього за тиждень залучив понад 8 мільйонів унікальних користувачів. Гра вже значно перевищила очікування розробників. Проте наплив аудиторії також призвів до нових викликів. 2

Ubisoft створила дві команди для роботи над генеративним ШІ, щоб «автоматизувати процеси»

Назар Степорук 173

Ubisoft вкладає значні зусилля у розробку та використання штучного інтелекту. Французьке видавництво започаткувало дві команди, які працюють над генеративним ШІ. За допомогою нього компанія хоче «автоматизувати процеси» у різних сферах. Ubisoft вже застосовує штучний інтелект у маркетингу, продажах, юриспруденції та інших напрямках. 1

Ubisoft показала перший трейлер Assassin’s Creed Shadows. Над грою працюють українські розробники

Назар Степорук 787

Ubisoft повноцінно анонсувала Assassin’s Creed Shadows — масштабне продовження відомої серії про вбивць в каптурах. Глядачам показали дебютний трейлер, в якому представили двох головних героїв, та оголосили дату релізу. А ми ти часом дізналися, що до розробки гри залучені українські офіси французького видавництва. 8

Відмова від неприбуткових ігор, очікування гравців та виклики ігрової галузі. Як геймдев-компанії пояснюють звільнення співробітників

Sashko Peremot 1141

З початку року в ігровій індустрії роботу втратили понад 9,5 тисяч фахівців. Компанії пояснюють це по різному — реструктуризацією, пошуком правильного розміру команд, мінливим економічним ландшафтом, очікуваннями гравців тощо. У своєму блозі редактор GameDev DOU Сашко Перемот аналізує, як компанії називають скорочення у своїй комунікації та на які причини посилаються.

Ubisoft оголосила дату релізу шутера XDefiant. В його розробці брали участь українські команди

Назар Степорук 329

Після довгих перенесень та доопрацювань Ubisoft готова випустити XDefiant. Умовно-безплатний шутер з’явиться на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series вже 21 травня. В розробці проєкту брали участь команди компанії з Києва та Одеси. А ще це буде перша велика гра Ubisoft з українською локалізацією.

Шутер xDefiant стане першою грою Ubisoft з українською локалізацією

Назар Степорук 612

В умовно-безкоштовному шутері xDefiant від Ubisoft буде реалізована українська локалізація. Це перша гра французької компанії, в якій вона з’явиться. Про це розповів Андрій Мостовий, QC Project Lead в Ubisoft Ukraine Studios. Розробник брав участь у реалізації перекладу. 3

← Сtrl 12345 Ctrl →