Технологія NVIDIA Instant NeRF може за кілька секунд обробити набір фото, заповнити прогалини та видати повноцінну 3D-сцену. Для відеоігор такий винахід буде вкрай корисним. Детальніше про нього розповідаємо на сайті.
Omniverse створена для 3D-моделювання та спільної роботи у віртуальному всесвіті. Розповідаємо, як вона працює.
На презентації CES 2022 NVIDIA показала, як Reflex зменшить затримку у ПК-версії God of War, і розповіла, в яких іграх буде підтримка суперсемплінгу DLSS.
Нещодавно NVIDIA відкрила код своєї технології Image Scaling. У відповідь AMD почала робити свою суперсемплінгову технологію, яка має працювати для більшості ігор. Реліз запланований на січень.
Nvidia випустила інструмент GauGAN2, який миттєво перетворює текстовий опис на фотореалістичні пейзажі. Розповідаємо, як цим можна скористатись.
Дефіцит мікросхем, спричинений пандемією, вже довго позначається на ігровій індустрії. Гендиректор Nvidia каже, що не варто очікувати на закінчення кризи: в наступному році попит значно перевищить пропозицію.