Матеріали на тему «nVidia»

NVIDIA представила платформу на базі ШІ для перетворення текстових команд на 3D-моделі NVIDIA представила платформу на базі ШІ для перетворення текстових команд на 3D-моделі

Назар Степорук 1155

NVIDIA та Masterpiece Studio знайшли нове застосування для штучного інтелекту. Вони спільними зусиллями створили платформу, яка генерує 3D-моделі на основі тексту. Щоб отримати результат, достатньо здійснити декілька простих кроків. 1

NVIDIA опублікувала код штучного інтелекту, який перетворює 2D-відео в 3D-об’єкти NVIDIA опублікувала код штучного інтелекту, який перетворює 2D-відео в 3D-об’єкти

Sashko Peremot 325

Модель Neuralangelo дозволяє генерувати реалістичні віртуальні копії будівель, скульптур та інших об’єктів з реального світу. Як саме вона працює — читайте в нашій новині.

NVIDIA показала технологію, що створює відео на основі текстового запиту NVIDIA показала технологію, що створює відео на основі текстового запиту

Asya Harbuzova 976

Наприклад, можна ввести запит «Плюшевий ведмідь грає на електрогітарі» і отримати відео на 4,7 секунди з роздільною здатністю 1280×2048. Показуємо кілька прикладів таких відео у новині.

NVIDIA запускає набір хмарних сервісів для створення генеративних AI-моделей NVIDIA запускає набір хмарних сервісів для створення генеративних AI-моделей

Asya Harbuzova 263

NVIDIA співпрацює з Adobe, Getty Images і Shutterstock та іншими, щоб для створювати кастомізовані AI-моделі. Вони зможуть генерувати тексти, зображення, відео та 3D, відповідно до запитів і задач компаній.

NVIDIA опублікувала новий SDK для технології DLSS Super Resolution NVIDIA опублікувала новий SDK для технології DLSS Super Resolution

Asya Harbuzova 207

У пакеті є зразки застосунків для Linux і Windows, а також попередньо скомпільована бібліотека DLSS, яку можна використовувати в іграх. Це перший апдейт SDK для технології апскейлінгу з березня 2022-го.

NVIDIA анонсувала платформу для створення графічних ігрових модів — RTX Remix NVIDIA анонсувала платформу для створення графічних ігрових модів — RTX Remix

Asya Harbuzova 419

Вона дозволяє під час гри сканувати текстури, геометрію, освітлення та інші інструкції для рендерингу, а тоді перезбирає їх в сцену для 3D-платформи. Далі з нею можна працювати у зручній програмі на кшталт UE чи Blender. Завдяки цій платформі NVIDIA створила і RTX-ремастер гри Portal з ліпшою графікою та трасуванням променів. 2

NVIDIA представила SDK для швидкого створення 3D-контенту, систем фізики й анімації NVIDIA представила SDK для швидкого створення 3D-контенту, систем фізики й анімації

Asya Harbuzova 611

NVIDIA представила нові інструменти для створення 3D-контенту, фізики й анімації в іграх та віртуальних світах. SDK працюють на базі технології «нейронної графіки», яка використовує ШІ та робить моделювання реалістичними.

Нова технологія NVIDIA перетворює 2D-зображення на 3D-меші, готові до редагування Нова технологія NVIDIA перетворює 2D-зображення на 3D-меші, готові до редагування

Asya Harbuzova 629

Цей метод дозволить розробникам ігор швидко імпортувати об’єкт у графічний рушій та відредагувати його. Фотографії перетворюються на 3D-меш протягом години. 3

NVIDIA створила нейромодель, що за секунди перетворює фото на 3D-сцену NVIDIA створила нейромодель, що за секунди перетворює фото на 3D-сцену

Asya Harbuzova 919

Технологія NVIDIA Instant NeRF може за кілька секунд обробити набір фото, заповнити прогалини та видати повноцінну 3D-сцену. Для відеоігор такий винахід буде вкрай корисним. Детальніше про нього розповідаємо на сайті.

AMD створює технологію Radeon Super Resolution. Вона працюватиме майже у всіх іграх AMD створює технологію Radeon Super Resolution. Вона працюватиме майже у всіх іграх

Asya Harbuzova 153

Нещодавно NVIDIA відкрила код своєї технології Image Scaling. У відповідь AMD почала робити свою суперсемплінгову технологію, яка має працювати для більшості ігор. Реліз запланований на січень. 1

Очільник Nvidia вважає, що дефіцит мікросхем не закінчиться найближчим часом Очільник Nvidia вважає, що дефіцит мікросхем не закінчиться найближчим часом

Asya Harbuzova 167

Дефіцит мікросхем, спричинений пандемією, вже довго позначається на ігровій індустрії. Гендиректор Nvidia каже, що не варто очікувати на закінчення кризи: в наступному році попит значно перевищить пропозицію.