Матеріали на тему «junior»

Чи можливо поєднувати службу в армії та навчання геймдизайну. Досвід джуніора в ЗСУ

Максим Козицький 683

За пів року до повномасштабного вторгнення Максим звільнився з роботи в інтернет-магазині, щоб будувати карʼєру в геймдеві. Пройшов курси і почав шукати роботу — технічна співбесіда в геймдев-компанію була призначена на 24 лютого 2022 року. Вже за декілька днів Максим пішов у військо, але потрапив не на бойову посаду. У своєму блозі він розповідає, як мобілізувався, як проходив підготовку і яким чином вдається вчитися на геймдизайнера в армії.

«Вакансій для Junior-спеціалістів немає взагалі». Як скорочення в геймдеві повпливали на джунів, і чи вдається їм знайти роботу

Назар Степорук 2417

В геймдеві вирує криза. Компанії звільняють працівників і навіть закриваються. Ми вирішили поцікавитися у Junior-спеціалістів, наскільки вони відчули на собі наслідки поточної ситуації. Восьмеро молодих фахівців розповіли про вплив скорочень, пошуки роботи, конкуренцію та потенційний світчинг в іншу сферу. 4

Як початківцям закріпитися в артнапрямі та уникнути довготривалого статусу джуніора

Yan Shamarin 1843

З якими проблемами стикаються початківці в геймдев-арті? Як отримати перший офер, але не залишатися джуніором занадто довго? Чи можна після завершення навчання претендувати одразу на позицію Middle? Lead 3D Hard Surf Artist Ян Шамарін дає відповіді на ці питання та ділиться досвідом у своєму блозі. 3

«Я отримав близько чотирьох відмов через те, що не знаю російської мови». 5 історій геймдизайнерів про пошуки роботи

Asya Artushevska 3864

Наскільки важко знайти роботу геймдизайнера початківцям? Яку зарплату просити, скільки вакансій треба перебрати й чи варто розраховувати на фідбек компаній? Ми поспілкувалися з українськими геймдизайнерами, які шукали роботу в цій галузі за останній рік. Публікуємо їхні історії та поради. 3

Хто такий наративний дизайнер та як ним стати. Розповідають наративники S.T.A.L.K.E.R. 2 і The Sinking City

Редакція GameDev 2949

Скільки заробляють наративні дизайнери? Чи підходить ця професія гуманітаріям для легкого входу в індустрію? Що треба знати на старті, щоби не створити зайвих проблем собі та команді? Про це та інші аспекти професії розповідають наративні дизайнери Сергій Тен та Влад Бєляєв, які працювали над іграми The Sinking City, Sherlock Holmes: Chapter One і S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl.

Безкоштовні інструменти для створення візуальних новел і текстових RPG

Asya Artushevska 2667

Наводимо список безкоштовних інструментів для створення візуальних новел, текстових RPG та інших ігор на основі діалогів для різних платформ. Усі програми бодай частково безкоштовні та мають туторіали для початківців.

Компанія Gameloft у 2022 році найняла 22 спеціалісти рівня junior в Україні

Sashko Peremot 577

Французький видавець і розробник відеоігор Gameloft опинився в списку компаній, що у 2022 році наймали джуніор-фахівців в Україні. Хто ще шукав новачків — читайте в нашій новині.

Як оптимізувати ігровий проєкт за допомогою патерну ObjectPool. Посібник для Unity-розробників

Лес Дібрівний 2343

Якщо на співбесіді питають про патерни програмування у розробці ігор, одним із перших назвіть ObjectPool. Цей патерн важливий, бо прямо впливає на сприйняття застосунку користувачем. Він має бути в основі оптимізації 99% ігрових проєктів. Чому його варто знати і як застосовувати, розповідає Unity Developer Олесь Дібрівний. 6

Як знайти роботу в геймдеві під час війни? 7 історій українських спеціалістів. Частина 2

Asya Artushevska 3507

Наприкінці 2022 року ми запитали в геймдев-спеціалістів, як їм вдалося знайти роботу в ігровій індустрії під час війни. Скільки часу на це знадобилося? Як вони шукали вакансії? Як наважилися на зміни в такий нестабільний час? Публікуємо другу частину з історіями й порадами українських фахівців.

Як знайти роботу в геймдеві під час війни? Історії українських спеціалістів. Частина 1

Asya Artushevska 4256

Публікуємо першу частину з історіями фахівців, які цього року знайшли роботу в ігровій індустрії. Скільки часу на це знадобилося? Як вони шукали вакансії? Як наважилися на зміну професії в такий час і що можуть порадити іншим? Читайте в матеріалі. 4

«Не варто вестися на обіцянки про легкий вхід в індустрію». Яких спеціалістів бракує в геймдеві та де краще навчатися

Anna Belovolchenko 7842

Ми поспілкувалися з геймдев-компаніями та окремими спеціалістами з 4A Games, Plarium, Dragon’s Lake та N-iX, аби дізнатися, які фахівці сьогодні в дефіциті, кого на ринку більш ніж достатньо та що робити тим, хто тільки хоче потрапити в геймдев. 4

Хто такий Technical Artist в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 4973

Професія Technical Artist перебуває на межі програмування та створення контенту. Розповідаємо про обов’язки цих спеціалістів, плюси та мінуси професії, а також що потрібно знати й вміти, аби стати технічним художником в геймдеві.

Хто такий Unreal Engine Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 7028

Поговорімо про UE-розробників у геймдеві: як опанувати цей фах, що потрібно вміти, які плюси та мінуси роботи в цій галузі та на яку зарплату можна розраховувати. 1

Хочу розробляти ігри: яку мову програмування вчити першою? Поради спеціалістів

Asya Artushevska 11434

Які мови програмування використовують розробники ігор? Які мови й рушії варто вчити першими, а що краще залишити на потім? На чому краще створити свій інді-проєкт? Розповідають фахівці Wargaming, Ubisoft, Genesis та інших компаній українського геймдеву. 7

Скільки грошей брати художнику на фрилансі? Спеціалісти з геймдеву розповідають, як вони сформували свій рейт

Asya Artushevska 4419

Як оцінювати свою роботу, якщо ви художник-фрилансер і працюєте в ігровій індустрії? Брати гроші погодинно чи за проєкт? Як визначити свій рівень оплати? Ми розпитали про це геймдев-художників і вони поділилися власним досвідом формування рейту. 4

Як стати Junior Unity Developer: з чого починати кар’єру та як уникати помилок

Yevhenii Yaremenko 8164

Чим займається Unity-розробник та які шляхи розвитку він має? Як краще розпочати роботу з Unity? Робити перший проєкт соло чи в команді? Своїми порадами для початківців ділиться Євгеній Яременко, Unity Team Lead у компанії Universe з екосистеми Genesis. 12

Unity опублікувала посібник для 2D-художників про арт, анімацію та освітлення в іграх

Asya Artushevska 1371

Автори описують його як «найбільший ґрунтовний посібник з 2D-розробки, створений для Unity-розробників та художників, які хочуть створити комерційну 2D-гру». Книгу можна завантажити безкоштовно.

Як стати геймдизайнером? Фахівці з Pingle Game Studio дають поради новачкам

Данило Степченков 4448

З чого почати свій шлях в геймдеві і як стати геймдизайнером? Спеціалісти української аутсорс-компанії Pingle Game Studio розповіли про свій кар’єрний шлях і дали поради про те, як підготуватись до співбесід і отримати бажану пропозицію роботи.

Перспективы роста в нише UI/UX для 2D-художников

Гриневич Александра 2155

Почему UI/UX ー перспективная ниша для развития художников? Какие есть мифы о профессии UI/UX Artist? Что входит в их обязанности и что можно подучить, чтобы прокачаться в этом направлении? Об этом и многом другом на нашем сайте рассказала руководитель департамента фич VOKI Games. 3

← Сtrl 12 Ctrl →