У посібнику Unity розповідається, як спланувати витрати на підготовку ігор для різних платформ, як максимізувати ринковий потенціал і уникнути потенційних проблем. Він безкоштовний і викладений англійською мовою.
Де знайти тестувальника, що бере лише десять гривень за баг в грі? Хто для неї зробить козацький саундтрек на бандурі? Як створити мобільну стратегію та витратити на неї лише $500? Розказуємо історію розробника Дмитра Гладкого та його гри «Дике поле. Слобода 2».
На itch вийшов благодійний бандл набір інді-ігор Games Against War. Організатори збирають кошти на проєкт для українських дітей: їх навчатимуть геймдеву заради терапії.
Серед 60 поданих на конкурс ігор у другий тур пройшли 10 проєктів від українських інді-розробників. Також оголошені номінанти у категорії «Вибір спільноти», за яких зможуть голосувати усі охочі.
Нещодавно відбувся реліз Moth Lake: A Horror Story — це містична інді-гра про групу підлітків, а музику до неї створив український саунд-дизайнер Олексій Захаров. Про те, як він зв’язався з італійським розробником гри, та як записував сирени й звуки після ракетних влучань, читайте у матеріалі.
На фестивалі Indie Cup Ukraine’22 стартувала онлайн-виставка 60 інді-ігор від українських розробників. Трейлери, скриншоти й описи цих проєктів та авторів вже є на сайті. У 30 учасників є безкоштовні демоверсії ігор.
«Мольфар: Поклик серця» — українська інді-гра від двох розробників з Харкова. Вона побудована на альтернативній історії, в якій видатний політичний діяч Павло Скоропадський лишився гетьманом України, а сама держава стала монархією в центрі Європи. На цифровому майданчику Steam гра вийде вже на початку грудня.
Чоловічих персонажів озвучили Павло Скороходько (офіційний український голос Гаррі Поттера та Губки Боба) та Матвій Ніколаєв. А героїні у грі розмовляють голосом української акторки та режисерки дубляжу Катерини Брайковської.
Це мультиплеєрний горор на виживання, де гравці можуть бути і монстрами і вченими, на яких полюють. Над грою працюють українські розробники і проєкт матиме українську текстову локалізацію.
One More Day — це соціальний симулятор волонтера, заснований на реальних історіях українців. Гру створює інді-студія Tsebro Games, якій допомагають спеціалісти з GSC Game World та інших компаній. 30% прибутку команда передасть у волонтерські фонди.
Це картковий рогалик, а якому гравці можуть намалювати будь-яку карту чи предмет у грі, а також озвучити персонажів. Проєкт створила інді-команда геймдизайнера і сценариста Олексія Ситянова, який працював над S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, SURVARIUM, Metro, Chernobylite.
У Steam скоро буде реліз Біблії: оцифрованого інтерактивного видання у формі кінетичного роману з саундтреком і аудіосупроводом. Спочатку застосунок буде платним, аби профінансувати переклади іншими мовами, а тоді його зроблять назавжди безкоштовним.
У Steam вийшла пригодницька гра Ringlorn Saga від розробників з Дніпра і Миколаєва. Це восьмибітна RPG, натхненна класичними японськими іграми для ПК з епохи 80-х. Розповідаємо, як створювалася і який вигляд мала Ringlorn Saga на початку.
Вийшов трейлер гри Level Zero — це «асиметричний PvP-горор», над яким працюють українські розробники. Реліз Level Zero відбудеться на ПК, PS та Xbox у 2023 році. До слова, в грі буде українська текстова локалізація.
Інді-розробник створює гру про ніч у зачиненому магазині меблів, але назву IKEA ніде не згадує. Це порівняння виникло у ЗМІ, після чого до автора звернулися юристи шведської компанії. На виправлення йому дали 10 днів.
Вертоліт Сікорського, войовничі спортсмени і червона рута — розповідаємо, які проєкти перемогли на українському онлайн-конкурсі ігроробів.
Які раптові проблеми виникають у розробників за тиждень до випуску гри? Як з ними впоралися команди та що вони можуть порадити, щоб уникати таких ситуацій? Розповідають автори ігор Moonscars, Boxville і The Serpent Rogue, які вийшли у 2022 році.
Це перший івент в історії Indie Cup, який присвячено винятково іграм від українських розробників. Подавати свої роботи можна вже, участь у конкурсі безкоштовна.
Що необхідно для створення великої та якісної RPG? Значні бюджети, велика команда, відома не весь світ студія? Розробник Андрій Масюк доводить, що для цього вистачить лише скіла та відданості своїй справі. Ми презентуємо The Moon Hell — гру, яку він майже самотужки створював протягом трьох років. Нам пощастило взяти участь у плейтесті цього надзвичайно похмурого та складного продукту, а також поспілкуватися з Андрієм щодо його досвіду у геймдеві.
Іван Ковальов — київський інді-розробник, який став фіналістом Google Indie Games Festival 2022 зі своєю грою Quadline. Попередній його проєкт G30 отримав цілу серію міжнародних винагород, зокрема потрапив до списку найкращих застосунків року Google та Apple. Про те, як можна перейти в геймдев і створювати успішні ігри самому, Іван розповів нам в інтерв’ю.