Олексій Ізвалов — інді-девелопер, завдяки ентузіазму якого Україна доєдналася до найбільшого всесвітнього заходу з розробки ігор — Global Game Jam. В інтерв’ю він розповів, як з кожним роком змінюється джем і його учасники, що заважає інді-розробникам доводити ігри до релізу та як створити успішну гру.
В наборі зібрані пазли з переважно позитивними оцінками у Steam. Зокрема є дві частини Monument Valley, Baba is You, Dorfromantik, Creaks та інші проєкти. Весь набір можна придбати за $10 або вищу ціну — частину коштів спрямують у фонд «Разом для України».
Інді-розробники ігор з України можуть безплатно взяти участь у виставці ігор на конференції Nordic Game. Вона проходитиме 23-26 травня в онлайн- і офлайн-форматах. Організатори також зробили безкоштовною участь для розробників з Грузії та Молдови.
Hoglands — це стратегія в жанрі Tower Defense про вельможного кнура та навали свиней-зомбі й вампірів. Гра матиме українську локалізацію. Реліз запланований орієнтовно на третій квартал 2023 року, а поки можна подивитися трейлер, приєднатися до бета-тестування чи додати Hoglands в бажане у Steam.
17 лютого у Steam виходить гра The Moon Hell — рольовий екшн із суворою боївкою у сетингу темного фентезі. А ще це інді-проєкт від двох українських розробників, які попри обмежений бюджет додали повну українську локалізацію з озвученням.
Ми встигли пройти The Moon Hell до релізу, тож розповідаємо, чим вона цікава та кому варто звернути на неї увагу.
Голосування на конкурс візуальних романів українською, з грошовими винагородами та переказами у «Повернись живим» продовжиться до кінця лютого. Усього в Ukrainian Visual Novel Jam 72 роботи.
У Steam розпочався фестиваль, де беруть участь понад 250 найкращих ігор з минулих сезонів Indie Cup. Зокрема є багато українських проєктів. Фестиваль триватиме до 22 лютого.
Надіслати демоверсію своєї гри можна до 7 березня. На конкурс приймають ще не випущені ігри від інді-розробників з України, Болгарії, Чехії, Естонії, Угорщини, Латвії, Литви, Молдови, Польщі, Румунії та Словаччини.
New Arc Line — майбутня фентезійна RPG у стімпанковому стилі, де перетинаються технології та магія. Розробляє проєкт київська студія Dreamate Games, яка надихається класичними іграми жанру на кшталт Arcanum і Dragon Age. Команда показала, який вигляд проєкт має зараз.
Колишній CEO GitHub Кріс Ванстрат створив компанію Null Games, яка видаватиме інді-ігри і «ставитиме розробників на перше місце». Розповідаємо, що вони випустять першим і де можна запітчити свій проєкт.
Поговоримо про звучання деяких найкрутіших ігор Indie Cup Ukraine 2022! Руслана Кручек, співзасновниця аудіоагенції VP Production, розібрала звуковий дизайн в кількох проєктах українських розробників та пояснила, що таке рев’ю ігрового аудіо та навіщо воно потрібно.
Якщо у ваші команді є жінки на ключових позиціях, зараз можна подати свою гру на Women’s Day Steam Event. Він відбудеться у березні, а заявку треба надіслати до 5 лютого.
Розробник Titan Chaser та ще чотирьох інді-ігор Станіслав Шостак у серпні 2022 року отримав повістку і став одним з понад 10 тисяч українців, які пройшли навчання в Британії. В інтерв’ю він розповів, чому пішов служити, хоча й міг уникнути цього, як заради першого проєкту довелося продати машину, що найбільше ненавидить у своїй роботі, а також чому не вкладається у просування ігор.
Як випуск своєї інді-гри може підняти зарплату в 5 разів? На що треба зважати перед тим, як запускати Kickstarter? І як профінансувати нішевий проєкт, що розробляється понад три роки? Історія автора містобудівної стратегії Farlanders Андрія Бичковського.
Duelyst — це цифрова й умовно безкоштовна карткова стратегія, яку видавала Bandai Namco. Тепер проєкт відкритий для будь-якого використання. Розробники в такий спосіб хочуть продовжити життя своєї гри та допомогти інді-спільноті.
Автор гри Kainga: Seeds of Civilization витратив на неї кілька років і отримав $200 000 від продажів. Але йому все ще потрібно $40 000, щоб почати заробляти. Переказуємо його пост про те, що ж пішло не так і яких помилок можна було б уникнути.
Це буде конкурс на створення візуальних романів українською, з грошовими винагородами та переказами у «Повернись живим». Поки що учасники можуть збиратися в команди, а тему для гри оголосять 27 січня. Детальніше про умови — на сайті.
Розробники кажуть, що проєкт буде великим, і шукають фахівців для перекладу тексту Hades 2 українською. Трейлер гри і деталі вакансії — у новині.
Це стилізована олдскульна roguelite-жахалка з елементами RPG. Гравцям потрібно розслідувати серію моторошних подій в місті Шіокава і протистояти підступам Старих Богів. Розробник описує її як «1-бітне зізнання в любові до Джунджі Іто та Лавкрафта».
Ігор Поспішний — співзасновник агентства з просування ігор GTP Media та фестивалю Indie Cup. В інтерв’ю він розповів, як став частиною ігрової індустрії, чому взявся за просування саме інді-ігор та на що необхідно звертати увагу розробникам, аби проєкт помітили на ринку. А ще про те, з чого починався Indie Cup, чому його онлайн-формат залишається незмінним, а от правила — ні, і як війна впливає на сферу ігор.