Матеріали на тему «indie» (стор. 7)

«Токсична аудиторія є навіть в пазлах». Координатор Global Game Jam в Україні — про українську інді-сцену, гейтерів і потреби ігроробів

Hanna Belovolchenko 1317

Олексій Ізвалов — інді-девелопер, завдяки ентузіазму якого Україна доєдналася до найбільшого всесвітнього заходу з розробки ігор — Global Game Jam. В інтерв’ю він розповів, як з кожним роком змінюється джем і його учасники, що заважає інді-розробникам доводити ігри до релізу та як створити успішну гру. 12

Monument Valley, Creaks і DARQ: на Humble вийшов благодійний бандл ігор-головоломок. Прибуток спрямують в український фонд

Asya Artushevska 222

В наборі зібрані пазли з переважно позитивними оцінками у Steam. Зокрема є дві частини Monument Valley, Baba is You, Dorfromantik, Creaks та інші проєкти. Весь набір можна придбати за $10 або вищу ціну — частину коштів спрямують у фонд «Разом для України».

Українські розробники можуть безкоштовно представити свої ігри на Nordic Game Showcase

Asya Artushevska 486

Інді-розробники ігор з України можуть безплатно взяти участь у виставці ігор на конференції Nordic Game. Вона проходитиме 23-26 травня в онлайн- і офлайн-форматах. Організатори також зробили безкоштовною участь для розробників з Грузії та Молдови.

Київська студія анонсувала гру Hoglands — стратегію з елементами RPG про свиней-зомбі

Asya Artushevska 955

Hoglands — це стратегія в жанрі Tower Defense про вельможного кнура та навали свиней-зомбі й вампірів. Гра матиме українську локалізацію. Реліз запланований орієнтовно на третій квартал 2023 року, а поки можна подивитися трейлер, приєднатися до бета-тестування чи додати Hoglands в бажане у Steam. 6

Огляд The Moon Hell — складної і похмурої української RPG

Asya Artushevska 3101

17 лютого у Steam виходить гра The Moon Hell — рольовий екшн із суворою боївкою у сетингу темного фентезі. А ще це інді-проєкт від двох українських розробників, які попри обмежений бюджет додали повну українську локалізацію з озвученням. Ми встигли пройти The Moon Hell до релізу, тож розповідаємо, чим вона цікава та кому варто звернути на неї увагу. 11

Почалося голосування за найкращі візуальні новели на другому Ukrainian Visual Novel Jam

Sashko Peremot 397

Голосування на конкурс візуальних романів українською, з грошовими винагородами та переказами у «Повернись живим» продовжиться до кінця лютого. Усього в Ukrainian Visual Novel Jam 72 роботи. 1

40 найкращих українських інді-ігор беруть участь у Steam-івенті Indie Cup Celebration 2023

Asya Artushevska 302

У Steam розпочався фестиваль, де беруть участь понад 250 найкращих ігор з минулих сезонів Indie Cup. Зокрема є багато українських проєктів. Фестиваль триватиме до 22 лютого. 2

Розробники ігор вже можуть подавати заявки на Indie Cup CEE 23

Asya Artushevska 173

Надіслати демоверсію своєї гри можна до 7 березня. На конкурс приймають ще не випущені ігри від інді-розробників з України, Болгарії, Чехії, Естонії, Угорщини, Латвії, Литви, Молдови, Польщі, Румунії та Словаччини.

Українська студія Dreamate розробляє гру New Arc Line — стімпанкову RPG в стилі Arcanum

Asya Artushevska 1994

New Arc Line — майбутня фентезійна RPG у стімпанковому стилі, де перетинаються технології та магія. Розробляє проєкт київська студія Dreamate Games, яка надихається класичними іграми жанру на кшталт Arcanum і Dragon Age. Команда показала, який вигляд проєкт має зараз. 4

Співзасновник GitHub Кріс Ванстрат створив компанію Null Games, аби покращити умови для інді-розробників

Asya Artushevska 441

Колишній CEO GitHub Кріс Ванстрат створив компанію Null Games, яка видаватиме інді-ігри і «ставитиме розробників на перше місце». Розповідаємо, що вони випустять першим і де можна запітчити свій проєкт.

Розбираємо, що таке рев’ю ігрового аудіо на прикладі ігор з Indie Cup Ukraine ’22

Руслана Кручек 692

Поговоримо про звучання деяких найкрутіших ігор Indie Cup Ukraine 2022! Руслана Кручек, співзасновниця аудіоагенції VP Production, розібрала звуковий дизайн в кількох проєктах українських розробників та пояснила, що таке рев’ю ігрового аудіо та навіщо воно потрібно. 2

Розробник Titan Chaser Стас Шостак — про успішні й провальні релізи, поради початківцям і мобілізацію

Hanna Belovolchenko 4559

Розробник Titan Chaser та ще чотирьох інді-ігор Станіслав Шостак у серпні 2022 року отримав повістку і став одним з понад 10 тисяч українців, які пройшли навчання в Британії. В інтерв’ю він розповів, чому пішов служити, хоча й міг уникнути цього, як заради першого проєкту довелося продати машину, що найбільше ненавидить у своїй роботі, а також чому не вкладається у просування ігор. 6

Як створити успішну інді-стратегію й чому видавець — це не завжди добре. Історія розробника гри Farlanders

Asya Artushevska 5158

Як випуск своєї інді-гри може підняти зарплату в 5 разів? На що треба зважати перед тим, як запускати Kickstarter? І як профінансувати нішевий проєкт, що розробляється понад три роки? Історія автора містобудівної стратегії Farlanders Андрія Бичковського. 14

Розробники Duelyst відкрили код і асети з гри для всіх охочих. Їх можна монетизувати на власний розсуд

Asya Artushevska 528

Duelyst — це цифрова й умовно безкоштовна карткова стратегія, яку видавала Bandai Namco. Тепер проєкт відкритий для будь-якого використання. Розробники в такий спосіб хочуть продовжити життя своєї гри та допомогти інді-спільноті.

«Цього недостатньо». Чому навіть успішна інді-гра може бути провалом для розробника

Asya Artushevska 1414

Автор гри Kainga: Seeds of Civilization витратив на неї кілька років і отримав $200 000 від продажів. Але йому все ще потрібно $40 000, щоб почати заробляти. Переказуємо його пост про те, що ж пішло не так і яких помилок можна було б уникнути. 9

Анонсований другий Ukrainian Visual Novel Jam. За кожну подану гру організатор перекаже кошти в «Повернись живим»

Asya Artushevska 751

Це буде конкурс на створення візуальних романів українською, з грошовими винагородами та переказами у «Повернись живим». Поки що учасники можуть збиратися в команди, а тему для гри оголосять 27 січня. Детальніше про умови — на сайті.

Жахи для прихильників манги й Лавкрафта. World of Horror готується до релізу цього літа

Asya Artushevska 429

Це стилізована олдскульна roguelite-жахалка з елементами RPG. Гравцям потрібно розслідувати серію моторошних подій в місті Шіокава і протистояти підступам Старих Богів. Розробник описує її як «1-бітне зізнання в любові до Джунджі Іто та Лавкрафта». 1

Співзасновник Indie Cup — про просування інді-ігор, історію запуску фестивалю та майбутнє українського геймдеву

Hanna Belovolchenko 1602

Ігор Поспішний — співзасновник агентства з просування ігор GTP Media та фестивалю Indie Cup. В інтерв’ю він розповів, як став частиною ігрової індустрії, чому взявся за просування саме інді-ігор та на що необхідно звертати увагу розробникам, аби проєкт помітили на ринку. А ще про те, з чого починався Indie Cup, чому його онлайн-формат залишається незмінним, а от правила — ні, і як війна впливає на сферу ігор. 2

← Сtrl 1... 56789...11 Ctrl →