На початку року двоє розробників з Дніпра та Києва, з досвідом роботи над Brothers: A Tale of Two Sons та Renoir, анонсували Unmasked: An Inner Journey. Це мальовничий пригодницький платформер про подорож свідомістю шамана. У своєму блозі Микола Конзеровський, один з творців проєкту, розповідає про розробку гри та плани на реліз. 4
Пʼятеро новачків на геймдев-курсах планували за три місяці створити суміш Factorio, Satisfactory, Mindustry і Titanfall 2. Але дуже швидко зрозуміли, що реалізувати задумане не встигнуть. Врешті зупинилися на ідеї швидкого командного шутера. Що з цього вийшло — читайте у блозі. 1
На своїй першій мобільній грі, Ivor Saga, інді-розробник Богдан Кагітін не зміг заробити нічого. І хоч це була непогана метроїдванія, яка початково отримала схвальні відгуки, врешті оцінки проєкта обвалилися, а Богдан не зміг навіть опублікувати патч, щоб виправити помилки. Що саме розробник зробив не так, читайте у його блозі. 7
Покерний roguelike Balatro став одним з головних ігрових відкриттів у 2024 році. Менш ніж за місяць продажі проєкту досягли мільйона копій. Соло-розробник під псевдонімом LocalThunk зовсім не очікував на такий успіх. Він готувався до провалу і повернення в IT. 8
Українська студія Berko Games представила трейлер з демонстрацією основних механік своєї прийдешньої науково-фантастичної гри про дослідження космосу — Jitter. 2
Пригодницька мультижанрова гра Space Killer отримала масштабне оновлення, з яким в грі з’явився режим виживання. В ньому потрібно вистояти від натиску прибульців та перемогти Головного Боса. Про інші деталі оновлення читайте в нашій новині. 1
Команда Pirate Parrot складається з трьох досвідчених розробників, кожен з яких має багаторічний досвід роботи над іграми та додатками для мобільних пристроїв. Тепер вони вирішили створити свій проєкт для ПК. Про що буде гра і як виглядає її перший арт — дізнавайтеся з нашої новини. 4
Свою першу гру українська студія Triomatica Games випустила ще восени 2022 року — нею стала пригодницька головоломка Boxville. Нова гра команди розповість про журналіста, який вивчає справу загадкової технологічної компанії. Коли вона вийде — читайте в нашій новині.
Як зазначають творці Stunt Paradise, на гравців чекають двадцять унікальних автомобілів та пів сотні шалених рівнів. При цьому останні можуть потішити користувачів своєю складністю.
Згідно з інформацією на сторінці гри в Epic Games Store, вона отримає українську текстову локалізацію. Нагадаємо, що перша частина інді-хіта від команди 2D Boy вийшла у далекому 2008 році.
Цього разу в конкурсі розробників Indie Blast взяли участь 60 команд із різних країн — від Індонезії до США. Наративна рольова гра про події російської окупації Маріуполя Hollow Home перемогла одразу у двох категоріях. Ознайомитися зі списком переможців можна в нашій новині.
Цього тижня буде четверта річниця виходу у дочасний доступ містобудівної стратегії «Острів». Її розробник, загадковий Євген, продовжує активно працювати над грою, а після початку повномасштабного вторгнення випустив іншу урбаністичну головоломку Tile Cities.
Ми поспілкувалися з Євгеном про його особистий бренд, початок шляху в геймдеві та амбітну ціль у мільйон проданих копій. Більше читайте в нашому інтерв’ю. 6
RPG Maker XP став безкоштовним в Steam. Це рушій, який дозволяє без особливих знань створювати рольові ігри. Якщо додати інструмент в бібліотеку до 19 лютого, то він залишиться там назавжди.
В кінці січня українську спільноту сколихнув скандал навколо Stellarium Gaming. Студію покинули всі працівники, а однією з причин цього став розподіл прибутку від проєктів. Команда працювала без бюджету за системою сторі-поінтів. Ми вирішили дізнатися, наскільки ефективним є створення гри без попереднього залучення фінансування. 2
Indie Selects — нова програма для популяризації інді-ігор на Xbox, яку започаткувала Microsoft. Щомісяця відділ ID@Xbox відбиратиме проєкти для спеціального розділу в Xbox Store. А про шість найкращих релізів розповідатимуть в окремих матеріалах. Microsoft також створить поділ на різноманітні категорії в рамках нового розділу у своєму магазині. 2
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди. 4
Подорожі безкраїм українським степом верхи на коні, бійки на шаблях з османами та кочовими рейдерами, напади на ворожі екіпажі та пошук стародавніх коштовностей — все це і багато іншого є в 1505: Knight Becomes Kozak. Цю гру Level Artist Михайло Бурлаков розробляє удвох з напарником. Детальніше про екшен, його створення та реліз читайте у блозі Михайла. 5
Demon Lord Reincarnation, RPG з елементами дослідження підземель від української студії Graverobber Foundation, перевершила очікування розробників. Вони планували продати три тисячі копій за рік, а поточні результати вже вдвічі більші. При цьому в проєкті немає української локалізації. 2
Інді-розробник з Запоріжжя під псевдонімом pppppavlo у своєму блозі «Геймдев під час війни» розповів про процес створення ремастеру Shapik: The Quest. Це пригодницька point-and-click гра, випущена ще у 2014 році. Автор написав про підхід до роботи в Adobe Photoshop, а також поділився скриншотом.
Українська команда TwoFriends випустила Space Killer — динамічну лутер-аркаду на GodotEngine, яка майстерно балансує між жанрами RPG, роуглайк та bullet heaven. У рубриці «Перший погляд» один з її розробників Віталій Сливка розповів скільки часу зайняло створення гри, як він робив tower defense для курсової в Ужгородському національному університеті та з чого починав свій шлях у геймдеві. 11