Матеріали на тему «indie» (стор. 3)

Hollow Home стала переможцем в категорії «Краща гра конференції» на Indie Blast Awards

Sashko Peremot 262

Цього разу в конкурсі розробників Indie Blast взяли участь 60 команд із різних країн — від Індонезії до США. Наративна рольова гра про події російської окупації Маріуполя Hollow Home перемогла одразу у двох категоріях. Ознайомитися зі списком переможців можна в нашій новині.

«Два рядки коду на екрані — завжди краще, ніж тисяча рядків у голові». Інтерв’ю з творцем містобудівної стратегії «Острів»

Sashko Peremot 7208

Цього тижня буде четверта річниця виходу у дочасний доступ містобудівної стратегії «Острів». Її розробник, загадковий Євген, продовжує активно працювати над грою, а після початку повномасштабного вторгнення випустив іншу урбаністичну головоломку Tile Cities. Ми поспілкувалися з Євгеном про його особистий бренд, початок шляху в геймдеві та амбітну ціль у мільйон проданих копій. Більше читайте в нашому інтерв’ю. 6

Інтерв’ю з директором Marevo Collective — про гру Zero Losses з окупантом у головній ролі, вибір теми війни та успіх попереднього проєкту

Назар Степорук 2278

Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення. Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди. 4

Продажі Demon Lord Reincarnation від вітчизняних розробників досягли 6 тисяч копій — у грі немає української локалізації

Назар Степорук 330

Demon Lord Reincarnation, RPG з елементами дослідження підземель від української студії Graverobber Foundation, перевершила очікування розробників. Вони планували продати три тисячі копій за рік, а поточні результати вже вдвічі більші. При цьому в проєкті немає української локалізації. 2

Український розробник Shapik: The Quest поділився процесом створення своєї гри

Денис Вигонний 415

Інді-розробник з Запоріжжя під псевдонімом pppppavlo у своєму блозі «Геймдев під час війни» розповів про процес створення ремастеру Shapik: The Quest. Це пригодницька point-and-click гра, випущена ще у 2014 році. Автор написав про підхід до роботи в Adobe Photoshop, а також поділився скриншотом.

Перший погляд на Space Killer — космічну рольову гру від української команди TwoFriends

Sashko Peremot 1700

Українська команда TwoFriends випустила Space Killer — динамічну лутер-аркаду на GodotEngine, яка майстерно балансує між жанрами RPG, роуглайк та bullet heaven. У рубриці «Перший погляд» один з її розробників Віталій Сливка розповів скільки часу зайняло створення гри, як він робив tower defense для курсової в Ужгородському національному університеті та з чого починав свій шлях у геймдеві. 11

Творець українського інді-горору розповів, як вплинула на продажі рекомендація гри у відомому західному ЗМІ

Назар Степорук 494

Понад тиждень тому на відомому західному порталі вийшов матеріал, де рекомендувалися ігри до Геловіну. У статтю потрапила й українська гра No one lives under the lighthouse. Ми розпитали розробників, як вплинула згадка проєкту на продажі

Співзасновник GitHub анонсує проєкт для розробників ігор

Asya Artushevska 577

Співзасновник і колишній CEO GitHub Кріс Ванстрат хоче знайти кращий спосіб створювати ігри, і анонсує новий проєкт. Поки що він має лише одну сторінку, а реліз планується на наступний рік. До цього Ванстрат запустив своє видавництво ігор від інді-розробників.

Day of the Devs і The Game Awards запрошують інді-розробників надсилати свої ігри

Asya Artushevska 141

Найкращі інді-ігри будуть транслювати на презентації Days of the Devs 6 грудня.Участь в конкурсі можуть брати розробники з усього світу. Дедлайн подання заявок — 20 вересня.

6 порад ігровим аудіоспеціалістам від інді-розробників

Руслана Кручек 588

Створення аудіо для ігор — не завжди простий процес. І хоча комунікація є ключовим чинником успіху, часто все може бути складнішим, ніж здається. Руслана Кручек, співзасновниця аудіоагенції VP Production, відвідала низку європейських геймдев конференцій, де поспілкувалася з інді-розробниками, аби дізнатися, що вони хотіли б порадити аудіофахівцям.

Дві українські інді-студії поїдуть на gamescom завдяки полякам

Asya Artushevska 398

Організатори польського інді-стенду на gamescom дали можливість двом українським студіям приєднатися і безкоштовно показати свої ігри на конференції. Ними стануть проєкти Through the Nightmares від SandmanTeam та Boxville від Triomatica Game. Розповідаємо про них детальніше.

Twigames studio опублікувала перший трейлер Hollow Home, гри про життя підлітка під час російської облоги Маріуполя

Sashko Peremot 671

Тизер-трейлер «Останній день дитинства» демонструє ігровий процес наративної гри та розповідає про останній спокійний день персонажів. 6

Одеська інді-гра The Escape: Together отримає озвучення українською

Asya Artushevska 1410

Це українська кооперативна головоломка від одеської студії Nightstuff games. Попри те, що це інді-гра, над якою працює троє людей, в неї вирішили додати професійне озвучення українською. Ми поспілкувалися з розробниками гри про те, як утворилась студія, скільки часу тривало створення The Escape: Together і які продажі вже показав проєкт.

Перший погляд на Glory to the Heroes: MetaHuman для росіян, сценарист з Supermassive Games та імпульсивні рішення

Sashko Peremot 6190

Glory to the Heroes — тактичний шутер від української студії. Восени навколо цієї гри розгорівся скандал, оскільки розробники планували додати можливість грати за росіян у PvP-режимі. Нам вдалося оцінити Pre-Alpha білд гри та дізнатися, чи відмовилися автори від своїх планів, як пережили непрості часи суспільного осуду та навіщо шукають видавця. 17

«Завжди думав, що автори Лінка із серії Zelda надихалися Нюхмумриком». Як інді-студія з 13 людей створює гру у світі Мумі-тролів

Asya Artushevska 304

Розробники невеличкої інді-студії з Осло вже протягом трьох років розробляють гру про Нюхмумрика у Мумі-долині — Snufkin: Melody of Moominvalley. Це музична рольова гра з відкритим світом і саундтреком Sigur Ros. Зараз команда розповіла, як створювався проєкт, чим схожі Лінк та Нюхмумрик і в чому користь спокійних інді-ігор без боїв і перегонів.

Розробник показав гру з українською локалізацією, яку вручну розфарбовував протягом семи років

Sashko Peremot 629

Поціновувачі Клода Моне тут? Інді-розробник Pat Naoum анонсував пригоду-головоломку, де гравець мандрує райдужкою ока видатного імпресіоніста. При цьому для оточення він використовував реальну фарбу та реальний папір. Детальніше в нашій новині. 2

На майданчиках Apple та Google вийшла українська гра «Дике Поле: Одеса»

Sashko Peremot 729

Інді-розробник Дмитро Гладкий випустив вже шосту гру у всесвіті «Дике Поле». Цього разу історія перенесе гравців до Одеси. При цьому розробник обіцяє новий художній стиль та щільну карту без порожніх доріг чи полей. 3

Розпочався конкурс Ukrainian Visual Novel Jam #3. Подавати ігри можна до 30 липня

Asya Artushevska 337

Тема цього конкурсу — віртуальність. Організатор надішле у «Повернись живим» по 500 гривень за кожну готову гру, що відповідає правилам та умовам джему.

← Сtrl 123456...10 Ctrl →