Інді-розробник Дмитро Гладкий випустив вже шосту гру у всесвіті «Дике Поле». Цього разу історія перенесе гравців до Одеси. При цьому розробник обіцяє новий художній стиль та щільну карту без порожніх доріг чи полей.
Тема цього конкурсу — віртуальність. Організатор надішле у «Повернись живим» по 500 гривень за кожну готову гру, що відповідає правилам та умовам джему.
Наприкінці червня 2D-соулслайк Moonscars отримав офіційну українську локалізацію в Steam — а зараз таке ж оновлення вийшло для Nintendo Switch. Геймдизайнер Moonscars Андрій Мороз каже, що локалізація вийде і на консолях, щойно білд отримає сертифікації.
Подія відбудеться з третього по шосте серпня в Києві. Плануються онлайн- і офлайн-події, а також конкурс для інді-розробників. Серед вже опублікованих у програмі лекторів є представники 4A Games, Ubisoft, Starni Games та інші.
На фестивалі планується великий розпродаж, виставка демоверсій, стрім-марафон і багато ігор від українських розробників.
Це похмурий 2D-соулслайк, створений Black Mermaid з українським геймдизайнером. Реліз проєкту відбувся у вересні минулого року на PS5, PS4, Switch, Xbox One та ПК, а зараз проєкт отримав оновлення з українськими субтитрами.
Зараз у Steam відбувається фестиваль новинок, на якому можна пограти у демоверсії майбутніх ігор. Серед них є проєкт за романом Станіслава Лема The Invincible, соулслайк про Піноккіо Lies of P, а ще 61 гра з українською локалізацією. Зібрали деякі з них на сайті.
Наводимо список безкоштовних інструментів для створення візуальних новел, текстових RPG та інших ігор на основі діалогів для різних платформ. Усі програми бодай частково безкоштовні та мають туторіали для початківців.
Cognition Method — це майбутня сюжетна головоломка, розробники якої надихалися «Солярісом» Лема та «Космічною одіссеєю 2001 року» Кубрика. Зараз вона отримала нову демоверсію, яку можна безплатно завантажити у Steam.
Як і київський івент, Games Gathering 2023 Bratislava пройде у гібридному форматі з онлайн-лекціями та офлайн-зустрічами. Також буде презентація інді-ігор та конкурс для незалежних розробників Indie Blast.
Олексій Ерінчак — засновник і керівник геймдев-студії Hitica. Втім, як каже підприємець, одного бізнесу йому замало — також потрібна справа, яка за духом нагадуватиме стартап. Тож він відкрив книгарню-кав’ярню «Сенс», у яку вклав $200 тисяч. Про те, як створити геймстудію, якщо не був дотичним до ігрової індустрії, і навіщо засновувати бізнес із соціальною складовою, Олексій розповів в інтерв’ю.
Як інді-розробникам запускати ефективні кампанії на Kickstarter? Цій темі була присвячена лекція на конференції Digital Dragons 2023, яку провів Міхал Гембіцький, колишній директор з маркетингу в CDPR і теперішній Head of Publishing у Lesser Evil. Ми відвідали цю лекцію і з дозволу автора публікуємо її переказ та слайди з презентації.
Гра розроблялася протягом п’яти років і вийде в Steam 13 червня з українською та англійською локалізаціями. Зараз можна подивитися трейлер і додати «Ми — Єва» у список бажаного.
Це німецько-фінсько-українська гра про оператора дронів, а частина прибутку з неї піде на «Повернись живим» та «Армію дронів». Сьогодні гра вийшла в ранньому доступі в Steam, а гурт «Антитіла» випустив кліп на головний саундтрек проєкту.
Це пригодницький 2D-екшн у сетингу дизельпанку і шумеро-аккадської міфології. Гра має українську локалізацію і минулого року стала переможцем на конкурсі Indie Cup Ukraine 22 у номінації «Вибір критиків».
Greedventory — це іронічна піксельна RPG з піксельартовою стилістикою. Гру створила харківська інді-студія BlackTowerBasement, а видавцем стала литовська Nordcurrent. Розробники кажуть, що Greedventory має хардокрний гемплей, злий гумор, динамічну бойову систему, а ще — українську локалізацію.
Through the Nightmares від української студії Sandman Team стала одним з переможців на Indie Showcase 2023 в рамках конференції Digital Dragons 2023. Які ігри ще опинилися серед тріумфаторів — читайте в нашій новині.
Підлітки з мережі Hack Club повернули до життя вебгру SineRider, в якій історія кохання елегантно переплітається з пристрастю до математичних графіків. Як в неї грати, та хто потрібен зараз команді розробників — читайте в нашій новині.
Щоб примножити шанси на успіх, інді-розробники можуть звернутися до видавців, аби отримати допомогу в просуванні грі, тестуванні тощо. Але не завжди це дає бажаний ефект. Ми поспілкувалися з трьома геймдев-командами, які випустили ігри з допомогою паблішерів. Вони розповіли про свою мотивацію звертатися до видавців, їхній пошук, умови співпраці й те, наскільки задоволені результатом.
Німецько-фінсько-українська гра про війну вийде 25 травня у дочасному доступі в Steam. Частину прибутку розробники перекажуть українським ініціативам: «Повернись живим» та «Армії дронів».