«Мольфар: Поклик серця» — українська інді-гра від двох розробників з Харкова. Вона побудована на альтернативній історії, в якій видатний політичний діяч Павло Скоропадський лишився гетьманом України, а сама держава стала монархією в центрі Європи. На цифровому майданчику Steam гра вийде вже на початку грудня.
Чоловічих персонажів озвучили Павло Скороходько (офіційний український голос Гаррі Поттера та Губки Боба) та Матвій Ніколаєв. А героїні у грі розмовляють голосом української акторки та режисерки дубляжу Катерини Брайковської.
Це мультиплеєрний горор на виживання, де гравці можуть бути і монстрами і вченими, на яких полюють. Над грою працюють українські розробники і проєкт матиме українську текстову локалізацію.
One More Day — це соціальний симулятор волонтера, заснований на реальних історіях українців. Гру створює інді-студія Tsebro Games, якій допомагають спеціалісти з GSC Game World та інших компаній. 30% прибутку команда передасть у волонтерські фонди.
Це картковий рогалик, а якому гравці можуть намалювати будь-яку карту чи предмет у грі, а також озвучити персонажів. Проєкт створила інді-команда геймдизайнера і сценариста Олексія Ситянова, який працював над S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, SURVARIUM, Metro, Chernobylite.
У Steam скоро буде реліз Біблії: оцифрованого інтерактивного видання у формі кінетичного роману з саундтреком і аудіосупроводом. Спочатку застосунок буде платним, аби профінансувати переклади іншими мовами, а тоді його зроблять назавжди безкоштовним.
У Steam вийшла пригодницька гра Ringlorn Saga від розробників з Дніпра і Миколаєва. Це восьмибітна RPG, натхненна класичними японськими іграми для ПК з епохи 80-х. Розповідаємо, як створювалася і який вигляд мала Ringlorn Saga на початку.
Вийшов трейлер гри Level Zero — це «асиметричний PvP-горор», над яким працюють українські розробники. Реліз Level Zero відбудеться на ПК, PS та Xbox у 2023 році. До слова, в грі буде українська текстова локалізація.
Інді-розробник створює гру про ніч у зачиненому магазині меблів, але назву IKEA ніде не згадує. Це порівняння виникло у ЗМІ, після чого до автора звернулися юристи шведської компанії. На виправлення йому дали 10 днів.
Вертоліт Сікорського, войовничі спортсмени і червона рута — розповідаємо, які проєкти перемогли на українському онлайн-конкурсі ігроробів.
Які раптові проблеми виникають у розробників за тиждень до випуску гри? Як з ними впоралися команди та що вони можуть порадити, щоб уникати таких ситуацій? Розповідають автори ігор Moonscars, Boxville і The Serpent Rogue, які вийшли у 2022 році.
Це перший івент в історії Indie Cup, який присвячено винятково іграм від українських розробників. Подавати свої роботи можна вже, участь у конкурсі безкоштовна.
Що необхідно для створення великої та якісної RPG? Значні бюджети, велика команда, відома не весь світ студія? Розробник Андрій Масюк доводить, що для цього вистачить лише скіла та відданості своїй справі. Ми презентуємо The Moon Hell — гру, яку він майже самотужки створював протягом трьох років. Нам пощастило взяти участь у плейтесті цього надзвичайно похмурого та складного продукту, а також поспілкуватися з Андрієм щодо його досвіду у геймдеві.
Іван Ковальов — київський інді-розробник, який став фіналістом Google Indie Games Festival 2022 зі своєю грою Quadline. Попередній його проєкт G30 отримав цілу серію міжнародних винагород, зокрема потрапив до списку найкращих застосунків року Google та Apple. Про те, як можна перейти в геймдев і створювати успішні ігри самому, Іван розповів нам в інтерв’ю.
Роками українська студія N-Game не могла впливати на розвиток своєї гри Robowars та не отримувала за неї коштів. Розробники дізналися, що видавець збанкрутував, а їхню гру видалили зі Steam. Після цього автори змогли повернути права та випустити проєкт знову. Розповідаємо подробиці цієї історії.
Команда вже підготувала демо-версію гри з українською локалізацією та запустила кампанію на Kickstarter. Реліз планується наприкінці 2022 року.
Гра розповідає історії про повномасштабне вторгнення росії в Україну з погляду різних персонажів. Також є масштабні багатокористувацькі битви із різними родами військ: від класичної піхоти, артилерії та наземної техніки до пілотів безпілотників та цивільних волонтерів.
На більшості ігрових платформ виходить Moonscars — похмурий 2D-соулслайк про екзистенційну кризу, пошуки деміурга та глиняний трансгуманізм. Геймдизайнером та сценаристом гри виступив українець Андрій Мороз. Ми ж кілька днів страждали в хардкорному слешері, щоб розповісти, чому він вартий уваги та кому він може сподобатися.
Як свідчать опитування українських незалежних розробників, здебільшого вони виконують багато ролей — продюсера, геймдизайнера, VFX-фахівця. Звісно, маркетингом ігор вони займаються також самотужки. Тому в GameDev DOU розібрали, чого в жодному разі не треба робити при просуванні проєкту, а що потрібно враховувати обов’язково.
Олександр Радченко — незалежний розробник, який створює гру про мертвого й живого котика Dual Cat. Вона починалася як проєкт для Ukrainian Global Game Jam у січні, а зараз її повна версія вийшла на платформі Poki, де збирає сотні тисяч гравців. Про те, як довести гру до релізу, монетизувати її та які складнощі трапляються на шляху, Олександр розповів нам в інтерв’ю.