Пригодницька мультижанрова гра Space Killer отримала масштабне оновлення, з яким в грі з’явився режим виживання. В ньому потрібно вистояти від натиску прибульців та перемогти Головного Боса. Про інші деталі оновлення читайте в нашій новині.
Команда Pirate Parrot складається з трьох досвідчених розробників, кожен з яких має багаторічний досвід роботи над іграми та додатками для мобільних пристроїв. Тепер вони вирішили створити свій проєкт для ПК. Про що буде гра і як виглядає її перший арт — дізнавайтеся з нашої новини.
Свою першу гру українська студія Triomatica Games випустила ще восени 2022 року — нею стала пригодницька головоломка Boxville. Нова гра команди розповість про журналіста, який вивчає справу загадкової технологічної компанії. Коли вона вийде — читайте в нашій новині.
Як зазначають творці Stunt Paradise, на гравців чекають двадцять унікальних автомобілів та пів сотні шалених рівнів. При цьому останні можуть потішити користувачів своєю складністю.
Згідно з інформацією на сторінці гри в Epic Games Store, вона отримає українську текстову локалізацію. Нагадаємо, що перша частина інді-хіта від команди 2D Boy вийшла у далекому 2008 році.
Цього разу в конкурсі розробників Indie Blast взяли участь 60 команд із різних країн — від Індонезії до США. Наративна рольова гра про події російської окупації Маріуполя Hollow Home перемогла одразу у двох категоріях. Ознайомитися зі списком переможців можна в нашій новині.
Цього тижня буде четверта річниця виходу у дочасний доступ містобудівної стратегії «Острів». Її розробник, загадковий Євген, продовжує активно працювати над грою, а після початку повномасштабного вторгнення випустив іншу урбаністичну головоломку Tile Cities.
Ми поспілкувалися з Євгеном про його особистий бренд, початок шляху в геймдеві та амбітну ціль у мільйон проданих копій. Більше читайте в нашому інтерв’ю.
Українська команда TwoFriends випустила Space Killer — динамічну лутер-аркаду на GodotEngine, яка майстерно балансує між жанрами RPG, роуглайк та bullet heaven. У рубриці «Перший погляд» один з її розробників Віталій Сливка розповів скільки часу зайняло створення гри, як він робив tower defense для курсової в Ужгородському національному університеті та з чого починав свій шлях у геймдеві.
Понад тиждень тому на відомому західному порталі вийшов матеріал, де рекомендувалися ігри до Геловіну. У статтю потрапила й українська гра No one lives under the lighthouse. Ми розпитали розробників, як вплинула згадка проєкту на продажі
Співзасновник і колишній CEO GitHub Кріс Ванстрат хоче знайти кращий спосіб створювати ігри, і анонсує новий проєкт. Поки що він має лише одну сторінку, а реліз планується на наступний рік. До цього Ванстрат запустив своє видавництво ігор від інді-розробників.
Найкращі інді-ігри будуть транслювати на презентації Days of the Devs 6 грудня.Участь в конкурсі можуть брати розробники з усього світу. Дедлайн подання заявок — 20 вересня.
Створення аудіо для ігор — не завжди простий процес. І хоча комунікація є ключовим чинником успіху, часто все може бути складнішим, ніж здається. Руслана Кручек, співзасновниця аудіоагенції VP Production, відвідала низку європейських геймдев конференцій, де поспілкувалася з інді-розробниками, аби дізнатися, що вони хотіли б порадити аудіофахівцям.
Організатори польського інді-стенду на gamescom дали можливість двом українським студіям приєднатися і безкоштовно показати свої ігри на конференції. Ними стануть проєкти Through the Nightmares від SandmanTeam та Boxville від Triomatica Game. Розповідаємо про них детальніше.
Команда Indie Cup вже вдруге організовує Ukrainian Games Festival. Як і минулого року, там планується великий розпродаж ігор, виставка демоверсій, а також стрім-марафон.
Тизер-трейлер «Останній день дитинства» демонструє ігровий процес наративної гри та розповідає про останній спокійний день персонажів.
Розробник каже, що гра «Лагода» створена насамперед для двох груп людей — тих, кому подобаються вірші, і тих, кому вірші не подобаються.
Це українська кооперативна головоломка від одеської студії Nightstuff games. Попри те, що це інді-гра, над якою працює троє людей, в неї вирішили додати професійне озвучення українською. Ми поспілкувалися з розробниками гри про те, як утворилась студія, скільки часу тривало створення The Escape: Together і які продажі вже показав проєкт.
Glory to the Heroes — тактичний шутер від української студії. Восени навколо цієї гри розгорівся скандал, оскільки розробники планували додати можливість грати за росіян у PvP-режимі. Нам вдалося оцінити Pre-Alpha білд гри та дізнатися, чи відмовилися автори від своїх планів, як пережили непрості часи суспільного осуду та навіщо шукають видавця.
Розробники невеличкої інді-студії з Осло вже протягом трьох років розробляють гру про Нюхмумрика у Мумі-долині — Snufkin: Melody of Moominvalley. Це музична рольова гра з відкритим світом і саундтреком Sigur Ros. Зараз команда розповіла, як створювався проєкт, чим схожі Лінк та Нюхмумрик і в чому користь спокійних інді-ігор без боїв і перегонів.
Поціновувачі Клода Моне тут? Інді-розробник Pat Naoum анонсував пригоду-головоломку, де гравець мандрує райдужкою ока видатного імпресіоніста. При цьому для оточення він використовував реальну фарбу та реальний папір. Детальніше в нашій новині.