Матеріали на тему «indie»

Опубліковано перший трейлер Catfall — пригоди про котика від українського інді-розробника

Назар Степорук 373

Український соло-розробник Едуард Піжук опублікував перший трейлер Catfall. Це пригодницька гра про кота, який виживає після аварії на космічному кораблі. В ролику демонструється ігролад альфа-версії. На кадрах котик досліджує оточення, взаємодіє з предметами й навіть шкодить NPC. 2

У Steam проходить «Фестиваль новинок». Відібрали демоверсії українських ігор, які представлені в межах події

Назар Степорук 509

У Steam зараз в розпалі «Фестиваль новинок». Це вже традиційна подія, на які розробники діляться з користувачами демоверсіями майбутніх ігор і проводять прямі трансляції. Серед загального списку проєктів, який налічує 2244 новинки, є й доробки українських авторів. Ми відібрали 19 таких в матеріалі. 8

Про третій рік в ЗСУ, цінності і геймдев-спільноту. Інтерв’ю з розробником та військовим Стасом Шостаком

Yulia Tugolukova 2029

Розробник Titan Chaser Станіслав Шостак третій рік служить у лавах ЗСУ. Як за цей час змінився він і його особисті погляди на армію та суспільство? Чому видалився з багатьох геймдев-чатів, чи планує колись повернутися до розробки ігор та чому зараз всім нам важливо «не сипатись». Про це та багато іншого Стас розповів в інтервʼю. 4

Українські розробники анонсували Undisclosed — кооперативний горор про паранормальні явища у США 1950-х років

Редакція GameDev 490

Українська інді-команда Icebound Labs, яка складається з трьох розробників, анонсувала свій дебютний проєкт — Undisclosed. Це кооперативний горор про розслідування надприродних явищ. Події гри розгортаються на території Сполучених Штатів у 50-ті роки минулого століття. Користувачі стикнуться з НЛО, привидами та атаками Віндіго. 6

90-ті на Полтавщині. Вийшов кінематографічний трейлер BEYONDER PvP-горора з елементами шутера

Назар Степорук 704

Українські розробники представили свіжий кінематографічний трейлер BEYONDER — PvP-горора з елементами шутера. Творці також поділилися деталями всесвіту гри та ігроладу. Події BEYONDER відбуваються на Полтавщині у 1990-х роках. Гравці перенесуться в «Сосновий гай» — секретний обʼєкт, де проводилися дослідження паранормальних явищ. 3

Як я два роки створював мобільний Immersive Sim про роботу кінопродюсера в Голлівуді

Rolando Aguillon 1467

Artman — це імерсивний симулятор про роботу голлівудського кінопродюсера у недалекому майбутньому. Вам доведеться пройти всі етапи створення кіно — від пошуку фінансування та кастингу акторів до вибору дистрибʼютора та запуску маркетингової кампанії. Детальніше про гру, а також про її створення читайте у блозі. 10

«Наша історія почалася не з продуманих планів чи мрій, а з прагматичних потреб». Українські інді-розробники про свої mobile-проєкти

Anna Mikhel 1151

Ми поспілкуватись з інді-розробниками, які в грудні презентували свої мобільні ігри на GGC і кожна з команд мала свій нестандартний підхід. Детальніше про ситуацію на ринку незалежного мобільного геймдеву, кросмедійні колаборації, поєднання жанрів та механік, які вже оцінили гравці, читайте у цьому матеріалі. 3

Геймдизайнер Asura Cycles — про створення гри в стилі кристалпанку, маркетинг в TikTok та особливості інді-розробки в Україні

Yulia Tugolukova 1569

Ярослав Кузьмич — засновник української інді-компанії Wildery. Їхня дебютна гра отримала понад 30К скачувань у Google Play. Свій новий проєкт з механікою маніпулювання часом команда планує випустити одразу на всі платформи. В інтерв’ю Ярослав розповідає про роботу над грою, користь маркетингу в TikTok, складність пошуку інвесторів та про реалії життя українських інді-розробників. 4

Позивний Jitter. Сергій Кривошея — про розробку українського космічного симулятора, службу в ТрО та плани на реліз

Anna Mikhel 1385

Нещодавно український науково-космічний симулятор Jitter отримав на Games Gathering нагороди Best Game та Best Gameplay. Ми поспілкувалися з головним розробником цієї гри Сергієм Кривошеєю. Про багаторічну роботу над Jitter, військову службу, поранення та заснування власної студії — читайте у цьому інтерв’ю. 2

Від Лавкрафта до свідомості шамана та послідовника Silent Hill. Голосуємо за найкращу українську інді-гру 2024 року

Назар Степорук 3369

У 2024 році український геймдев відзначився не лише релізом S.T.A.L.K.E.R. 2. Багато інді-розробників представили власні новинки — від roguelike та бойових платформерів до олдскульних RPG та горорів з унікальними механіками. Ми відібрали двадцять проєктів, серед яких пропонуємо обрати найкращий. 6

Український розробник анонсував Olaf the Boozer — головоломку про дворфа-пʼяницю і його легендарну алкогольну ніч

Назар Степорук 447

Український соло-розробник під псевдонімом Hidalgo code анонсував Olaf the Boozer. Це пригодницька головоломка про дворфа-пʼяницю, який провів незабутню алкогольну ніч. А на ранок він дізнався про все, що накоїв і «з бодуна» кинувся виправляти заподіяні лиха. В основі ігроладу проєкту — головоломки з механікою перемотування часу. 1

Оголошено 18 фіналістів Indie Cup Ukraine’24. Одна гра потрапила одразу в чотири номінації

Назар Степорук 515

Організатори Indie Cup Ukraine’24 з PR-агенції Palaye (раніше GTP Media) оголосили фіналістів фестивалю. Члени міжнародного журі обрали 18 проєктів, які увійшли до чотирьох номінацій. А метроїдванія Awita: Journey of Hope потрапила в кожну з них. Переможців конкурсу опублікують в кінці місяця.

Український інді-розробник TERNOX випустив кишеньковий симулятор побачень PockeDate!. Гра доступна безплатно

Назар Степорук 522

Інді-автор Руслан Саліков, відомий під псевдонімом TERNOX, випустив свій новий проєкт — PockeDate!. Це кишеньковий симулятор побачень, який доступний безплатно всім охочим. У проєкті користувачі будуватимуть відносини з милою дівчиною Акарі. Розробник передбачив багато різноманітних сценаріїв, розвиток яких залежить від дій гравців. 3

Розпочався перший етап фестивалю Indie Cup Ukraine’24. За перемогу змагаються 64 українські гри

Назар Степорук 295

Організатори Indie Cup Ukraine’24 повідомили, що розпочався перший раунд фестивалю. Вони опублікували список з 64 українських проєктів, які подали заявки на участь. Ці ігри змагатимуться за перемогу в пʼяти номінаціях, і чотири з них вже оголошено. Результати першого етапу будуть відомі 4 грудня.

«Реліз на консолях — завжди непросто». Каскадерська автоаркада Stunt Paradise від української студії Brinemedia вийшла у PS Store

Sashko Peremot 185

Розробники з Brinemedia зазначають, що для релізу на консолях довелося кілька разів оновлювати Unity-проєкт. Наприклад, щоб відповідати вимогам PlayStation 5. З якими проблемами зіткнулася команда, чому можна легко втратити сертифікацію та як себе Stunt Paradise показала себе на інших платформах — читайте в нашій новині. 4

Як створюється Project MML — сінглова, сесійна, party-based RPG від українців

Alexey Uslavtsev 2541

Девʼятеро досвідчених геймдевців зібралися створити командну рольову гру від першої особи, яка поєднала у собі особливості Might and Magic, Grimrock, Slay the Spire та навіть Superhot. Що з цього вийшло та з якими труднощами девелопери стикаються під час розробки — розповідає у своєму блозі лідер та продюсер інді-компанії Devil’s Dozen Games Олексій Уславцев. 2

«Українських інді-ігор стає все більше». Відкрито подачу заявок на участь в Indie Cup Ukraine’24

Назар Степорук 389

Підготовку до Indie Cup Ukraine’24 розпочато. Організатори вже приймають заявки на участь у третьому за рахунком фестивалі. Подати їх можна до 3 листопада. Фестиваль буде повністю благодійним й включатиме збір коштів на ЗСУ. А всі активності проходитимуть онлайн. 3

«Найбільша складність в тому, що рук набагато менше, ніж задач». Знайомство з командами з Ukrainian Games Festival 2024

Anna Mikhel 1102

Горор-пригода в дусі Little Nightmares, візуальна новела, натхнена містичним дійством Маланки, найдовший в розробці платформер за всю історію незалежності України та багато іншого. Поспілкувалися з пʼятьма командами, які брали участь в Ukrainian Games Festival 2024. Обговорили процес розробки, труднощі, які їм доводиться долати та плани на майбутнє.

Творець стратегії про колонізацію Марса Farlanders анонсував свою нову гру про потяги Super Loco World

Sashko Peremot 303

Український інді-розробник Андрій Бичковський, творець покрокової стратегії Farlanders, анонсував свою нову гру — Super Loco World.В ній гравці зможуть будувати залізницю та керувати доставкою вантажів. Більше про гру та про те, як автор працював над нею читайте в нашій новині.

Голова студії Hologryph — про особливості шутера SAND, культурну експансію та співпрацю з tinyBuild

Anna Mikhel 3023

SAND — це український extraction-шутер про галичан, які вирушили колонізувати далеку планету. Над грою працюють студії зі Львова та Києва — Hologryph і TowerHaus. Ми поспілкувалися з Head of Studio в Hologryph Максимом Храпаєм про те, чим розробники планують виділятися поміж конкурентів, особливості роботи між двома студіями та співпрацю з tinyBuild, паблішером з неоднозначним бекграундом. 4

← Сtrl 123456...10 Ctrl →