Матеріали на тему «indie»

Українська студія Dreamate розробляє гру New Arc Line — стімпанкову RPG в стилі Arcanum Українська студія Dreamate розробляє гру New Arc Line — стімпанкову RPG в стилі Arcanum

Asya Harbuzova 1072

New Arc Line — майбутня фентезійна RPG у стімпанковому стилі, де перетинаються технології та магія. Розробляє проєкт київська студія Dreamate Games, яка надихається класичними іграми жанру на кшталт Arcanum і Dragon Age. Команда показала, який вигляд проєкт має зараз. 3

Співзасновник GitHub Кріс Ванстрат створив компанію Null Games, аби покращити умови для інді-розробників Співзасновник GitHub Кріс Ванстрат створив компанію Null Games, аби покращити умови для інді-розробників

Asya Harbuzova 324

Колишній CEO GitHub Кріс Ванстрат створив компанію Null Games, яка видаватиме інді-ігри і «ставитиме розробників на перше місце». Розповідаємо, що вони випустять першим і де можна запітчити свій проєкт.

Розбираємо, що таке рев’ю ігрового аудіо на прикладі ігор з Indie Cup Ukraine ’22 Розбираємо, що таке рев’ю ігрового аудіо на прикладі ігор з Indie Cup Ukraine ’22

Руслана Кручек 368

Поговоримо про звучання деяких найкрутіших ігор Indie Cup Ukraine 2022! Руслана Кручек, співзасновниця аудіоагенції VP Production, розібрала звуковий дизайн в кількох проєктах українських розробників та пояснила, що таке рев’ю ігрового аудіо та навіщо воно потрібно. 2

Розробник Titan Chaser Стас Шостак — про успішні й провальні релізи, поради початківцям і мобілізацію Розробник Titan Chaser Стас Шостак — про успішні й провальні релізи, поради початківцям і мобілізацію

Anna Belovolchenko 3464

Розробник Titan Chaser та ще чотирьох інді-ігор Станіслав Шостак у серпні 2022 року отримав повістку і став одним з понад 10 тисяч українців, які пройшли навчання в Британії. В інтерв’ю він розповів, чому пішов служити, хоча й міг уникнути цього, як заради першого проєкту довелося продати машину, що найбільше ненавидить у своїй роботі, а також чому не вкладається у просування ігор. 6

Як створити успішну інді-стратегію й чому видавець — це не завжди добре. Історія розробника гри Farlanders Як створити успішну інді-стратегію й чому видавець — це не завжди добре. Історія розробника гри Farlanders

Asya Harbuzova 3625

Як випуск своєї інді-гри може підняти зарплату в 5 разів? На що треба зважати перед тим, як запускати Kickstarter? І як профінансувати нішевий проєкт, що розробляється понад три роки? Історія автора містобудівної стратегії Farlanders Андрія Бичковського. 12

Розробники Duelyst відкрили код і асети з гри для всіх охочих. Їх можна монетизувати на власний розсуд Розробники Duelyst відкрили код і асети з гри для всіх охочих. Їх можна монетизувати на власний розсуд

Asya Harbuzova 424

Duelyst — це цифрова й умовно безкоштовна карткова стратегія, яку видавала Bandai Namco. Тепер проєкт відкритий для будь-якого використання. Розробники в такий спосіб хочуть продовжити життя своєї гри та допомогти інді-спільноті.

«Цього недостатньо». Чому навіть успішна інді-гра може бути провалом для розробника «Цього недостатньо». Чому навіть успішна інді-гра може бути провалом для розробника

Asya Harbuzova 1309

Автор гри Kainga: Seeds of Civilization витратив на неї кілька років і отримав $200 000 від продажів. Але йому все ще потрібно $40 000, щоб почати заробляти. Переказуємо його пост про те, що ж пішло не так і яких помилок можна було б уникнути. 9

Анонсований другий Ukrainian Visual Novel Jam. За кожну подану гру організатор перекаже кошти в «Повернись живим» Анонсований другий Ukrainian Visual Novel Jam. За кожну подану гру організатор перекаже кошти в «Повернись живим»

Asya Harbuzova 636

Це буде конкурс на створення візуальних романів українською, з грошовими винагородами та переказами у «Повернись живим». Поки що учасники можуть збиратися в команди, а тему для гри оголосять 27 січня. Детальніше про умови — на сайті.

Жахи для прихильників манги й Лавкрафта. World of Horror готується до релізу цього літа Жахи для прихильників манги й Лавкрафта. World of Horror готується до релізу цього літа

Asya Harbuzova 210

Це стилізована олдскульна roguelite-жахалка з елементами RPG. Гравцям потрібно розслідувати серію моторошних подій в місті Шіокава і протистояти підступам Старих Богів. Розробник описує її як «1-бітне зізнання в любові до Джунджі Іто та Лавкрафта». 1

Співзасновник Indie Cup — про просування інді-ігор, історію запуску фестивалю та майбутнє українського геймдеву Співзасновник Indie Cup — про просування інді-ігор, історію запуску фестивалю та майбутнє українського геймдеву

Anna Belovolchenko 1396

Ігор Поспішний — співзасновник агентства з просування ігор GTP Media та фестивалю Indie Cup. В інтерв’ю він розповів, як став частиною ігрової індустрії, чому взявся за просування саме інді-ігор та на що необхідно звертати увагу розробникам, аби проєкт помітили на ринку. А ще про те, з чого починався Indie Cup, чому його онлайн-формат залишається незмінним, а от правила — ні, і як війна впливає на сферу ігор. 2

Хто переміг у фіналі Indie Cup Ukraine 2022 Хто переміг у фіналі Indie Cup Ukraine 2022

Asya Harbuzova 651

Організатори конкурсу для українських розробників ігор оголосили переможців. Учасники змагалися у категоріях Grand Jury Award, «Вибір критиків», «Вибір спільноти» та Rising Star Award. Розповідаємо, які ігри отримали ці відзнаки. 4

Unity випустила посібник про те, як успішно підготувати мультиплатформну гру Unity випустила посібник про те, як успішно підготувати мультиплатформну гру

Asya Harbuzova 354

У посібнику Unity розповідається, як спланувати витрати на підготовку ігор для різних платформ, як максимізувати ринковий потенціал і уникнути потенційних проблем. Він безкоштовний і викладений англійською мовою.

Програмування навпочіпки та гусячий біг. Як розробник Дмитро Гладкий під час війни випустив гру «Слобода 2» Програмування навпочіпки та гусячий біг. Як розробник Дмитро Гладкий під час війни випустив гру «Слобода 2»

Sashko Peremot 1638

Де знайти тестувальника, що бере лише десять гривень за баг в грі? Хто для неї зробить козацький саундтрек на бандурі? Як створити мобільну стратегію та витратити на неї лише $500? Розказуємо історію розробника Дмитра Гладкого та його гри «Дике поле. Слобода 2». 9

34 гри для допомоги українським дітям: вийшов благодійний інді-бандл Games Against War 34 гри для допомоги українським дітям: вийшов благодійний інді-бандл Games Against War

Asya Harbuzova 216

На itch вийшов благодійний бандл набір інді-ігор Games Against War. Організатори збирають кошти на проєкт для українських дітей: їх навчатимуть геймдеву заради терапії.

Відомі переможці першого туру Indie Cup Ukraine 22 Відомі переможці першого туру Indie Cup Ukraine 22

Asya Harbuzova 684

Серед 60 поданих на конкурс ігор у другий тур пройшли 10 проєктів від українських інді-розробників. Також оголошені номінанти у категорії «Вибір спільноти», за яких зможуть голосувати усі охочі. 1

«Записував звуки вибухів». Як саунд-дизайнер з Харкова робив саундтрек до гри Moth Lake: A Horror Story «Записував звуки вибухів». Як саунд-дизайнер з Харкова робив саундтрек до гри Moth Lake: A Horror Story

Asya Harbuzova 486

Нещодавно відбувся реліз Moth Lake: A Horror Story — це містична інді-гра про групу підлітків, а музику до неї створив український саунд-дизайнер Олексій Захаров. Про те, як він зв’язався з італійським розробником гри, та як записував сирени й звуки після ракетних влучань, читайте у матеріалі. 3

60 українських інді-ігор змагатимуться на Indie Cup Ukraine. Їх вже можна переглянути 60 українських інді-ігор змагатимуться на Indie Cup Ukraine. Їх вже можна переглянути

Asya Harbuzova 832

На фестивалі Indie Cup Ukraine’22 стартувала онлайн-виставка 60 інді-ігор від українських розробників. Трейлери, скриншоти й описи цих проєктів та авторів вже є на сайті. У 30 учасників є безкоштовні демоверсії ігор. 8

← Сtrl 12345 Ctrl →