Матеріали на тему «indie»

Оголошено 18 фіналістів Indie Cup Ukraine’24. Одна гра потрапила одразу в чотири номінації

Назар Степорук 411

Організатори Indie Cup Ukraine’24 з PR-агенції Palaye (раніше GTP Media) оголосили фіналістів фестивалю. Члени міжнародного журі обрали 18 проєктів, які увійшли до чотирьох номінацій. А метроїдванія Awita: Journey of Hope потрапила в кожну з них. Переможців конкурсу опублікують в кінці місяця.

Український інді-розробник TERNOX випустив кишеньковий симулятор побачень PockeDate!. Гра доступна безплатно

Назар Степорук 474

Інді-автор Руслан Саліков, відомий під псевдонімом TERNOX, випустив свій новий проєкт — PockeDate!. Це кишеньковий симулятор побачень, який доступний безплатно всім охочим. У проєкті користувачі будуватимуть відносини з милою дівчиною Акарі. Розробник передбачив багато різноманітних сценаріїв, розвиток яких залежить від дій гравців. 3

Розпочався перший етап фестивалю Indie Cup Ukraine’24. За перемогу змагаються 64 українські гри

Назар Степорук 280

Організатори Indie Cup Ukraine’24 повідомили, що розпочався перший раунд фестивалю. Вони опублікували список з 64 українських проєктів, які подали заявки на участь. Ці ігри змагатимуться за перемогу в пʼяти номінаціях, і чотири з них вже оголошено. Результати першого етапу будуть відомі 4 грудня.

«Реліз на консолях — завжди непросто». Каскадерська автоаркада Stunt Paradise від української студії Brinemedia вийшла у PS Store

Sashko Peremot 175

Розробники з Brinemedia зазначають, що для релізу на консолях довелося кілька разів оновлювати Unity-проєкт. Наприклад, щоб відповідати вимогам PlayStation 5. З якими проблемами зіткнулася команда, чому можна легко втратити сертифікацію та як себе Stunt Paradise показала себе на інших платформах — читайте в нашій новині. 4

Як створюється Project MML — сінглова, сесійна, party-based RPG від українців

Alexey Uslavtsev 2490

Девʼятеро досвідчених геймдевців зібралися створити командну рольову гру від першої особи, яка поєднала у собі особливості Might and Magic, Grimrock, Slay the Spire та навіть Superhot. Що з цього вийшло та з якими труднощами девелопери стикаються під час розробки — розповідає у своєму блозі лідер та продюсер інді-компанії Devil’s Dozen Games Олексій Уславцев. 2

«Українських інді-ігор стає все більше». Відкрито подачу заявок на участь в Indie Cup Ukraine’24

Назар Степорук 371

Підготовку до Indie Cup Ukraine’24 розпочато. Організатори вже приймають заявки на участь у третьому за рахунком фестивалі. Подати їх можна до 3 листопада. Фестиваль буде повністю благодійним й включатиме збір коштів на ЗСУ. А всі активності проходитимуть онлайн. 3

«Найбільша складність в тому, що рук набагато менше, ніж задач». Знайомство з командами з Ukrainian Games Festival 2024

Anna Mikhel 1030

Горор-пригода в дусі Little Nightmares, візуальна новела, натхнена містичним дійством Маланки, найдовший в розробці платформер за всю історію незалежності України та багато іншого. Поспілкувалися з пʼятьма командами, які брали участь в Ukrainian Games Festival 2024. Обговорили процес розробки, труднощі, які їм доводиться долати та плани на майбутнє.

Творець стратегії про колонізацію Марса Farlanders анонсував свою нову гру про потяги Super Loco World

Sashko Peremot 295

Український інді-розробник Андрій Бичковський, творець покрокової стратегії Farlanders, анонсував свою нову гру — Super Loco World.В ній гравці зможуть будувати залізницю та керувати доставкою вантажів. Більше про гру та про те, як автор працював над нею читайте в нашій новині.

Голова студії Hologryph — про особливості шутера SAND, культурну експансію та співпрацю з tinyBuild

Anna Mikhel 2802

SAND — це український extraction-шутер про галичан, які вирушили колонізувати далеку планету. Над грою працюють студії зі Львова та Києва — Hologryph і TowerHaus. Ми поспілкувалися з Head of Studio в Hologryph Максимом Храпаєм про те, чим розробники планують виділятися поміж конкурентів, особливості роботи між двома студіями та співпрацю з tinyBuild, паблішером з неоднозначним бекграундом. 4

Розробник Hunt and Fight — про опанування геймдеву з уроків на YouTube, виїзд з окупованих територій та набутий досвід

Віталій Ревчук 827

Євген Бєлік — український інді-девелопер з міста Олешки, яке зараз знаходиться під російською окупацією. Сам розробник врешті зумів виїхати на підконтрольні території та вивезти жорсткий диск з єдиною копією проєкту Hunt and Fight. У своєму блозі сo-founder Two Cakes Studio Віталій Ревчук поспілкувався з Євгеном про його шлях у геймдев та розробку першої гри.

Як я створив гру з унікальною механікою смерті та перероджень

Захар Косович 2848

«Йшов 4 місяць повномасштабної війни. Девʼятий клас тільки закінчився, зʼявилася купа вільного часу, а займатися думскролінгом було нераціонально. Тому я взяв участь в одному з ігрових джемів. Його темою була: „Смерть — це новий початок“. Це і лягло в основу моєї гри»: про розробку гри Polymort, 16-річний Захар розповідає у своєму блозі. 9

Покрокова інструкція зі створення персонажа для української горор-гри про Першу світову

Дмитро Чумаченко 730

Арт-директор Red Viburnum Studio Дмитро Чумаченко у своєму блозі детально розповів, як створювалися моделі персонажів для F20 — сюжетної гри в жанрі psychological combat survival horror про часи Першої світової війни. 3

Поєднання авторського світу, покрокових сутичок та хтивих натяків. Огляд Heralds of the Avirentes: Wings of Change

Sashko Peremot 397

Heralds of the Avirentes — незвичайна візуальна новела від українського розробника TellerySpyro_GTX, що виходить в ранній доступ 30 травня. У грі автор поєднав унікальний візуальний стиль, елементи рольової гри, соціальний симулятор та покрокову бойову систему. Ми пограли у першу главу Heralds of the Avirentes та розповідаємо, чим вона може зацікавити.

Потрапити у свідомість: досвід створення української інді-гри

Микола Конзеровський 375

На початку року двоє розробників з Дніпра та Києва, з досвідом роботи над Brothers: A Tale of Two Sons та Renoir, анонсували Unmasked: An Inner Journey. Це мальовничий пригодницький платформер про подорож свідомістю шамана. У своєму блозі Микола Конзеровський, один з творців проєкту, розповідає про розробку гри та плани на реліз. 4

Як я робив дипломну з геймдеву і створив динамічний шутер

MnHs 2291

Пʼятеро новачків на геймдев-курсах планували за три місяці створити суміш Factorio, Satisfactory, Mindustry і Titanfall 2. Але дуже швидко зрозуміли, що реалізувати задумане не встигнуть. Врешті зупинилися на ідеї швидкого командного шутера. Що з цього вийшло — читайте у блозі. 1

Шлях інді-розробника: недосвідченість, вигорання та помилки у публікації

Bogdan Kagitin 1189

На своїй першій мобільній грі, Ivor Saga, інді-розробник Богдан Кагітін не зміг заробити нічого. І хоч це була непогана метроїдванія, яка початково отримала схвальні відгуки, врешті оцінки проєкта обвалилися, а Богдан не зміг навіть опублікувати патч, щоб виправити помилки. Що саме розробник зробив не так, читайте у його блозі. 7

Для Space Killer від української команди TwoFriends вийшло оновлення, яке додає в гру режим виживання

Sashko Peremot 159

Пригодницька мультижанрова гра Space Killer отримала масштабне оновлення, з яким в грі з’явився режим виживання. В ньому потрібно вистояти від натиску прибульців та перемогти Головного Боса. Про інші деталі оновлення читайте в нашій новині. 1

Команда з трьох українських розробників анонсувала свій перший горор Whisper in the Mirror (оновлено)

Sashko Peremot 395

Команда Pirate Parrot складається з трьох досвідчених розробників, кожен з яких має багаторічний досвід роботи над іграми та додатками для мобільних пристроїв. Тепер вони вирішили створити свій проєкт для ПК. Про що буде гра і як виглядає її перший арт — дізнавайтеся з нашої новини. 4

Українська студія Triomatica Games назвала дату виходу квесту Trust No One, в якому потрібно звертатися до джерел за межами гри

Sashko Peremot 308

Свою першу гру українська студія Triomatica Games випустила ще восени 2022 року — нею стала пригодницька головоломка Boxville. Нова гра команди розповість про журналіста, який вивчає справу загадкової технологічної компанії. Коли вона вийде — читайте в нашій новині.

Відбувся реліз гри Stunt Paradise, в якій розробники з української студії Brinemedia поєднали перегони з елементами платформінгу

Sashko Peremot 219

Як зазначають творці Stunt Paradise, на гравців чекають двадцять унікальних автомобілів та пів сотні шалених рівнів. При цьому останні можуть потішити користувачів своєю складністю.

← Сtrl 123456...9 Ctrl →