Матеріали на тему «iOS»

Запуск і провал інді-студії, розпуск команди та повернення до спокою у великій компанії. Інтервʼю з Олесем Дібрівним

Hanna Belovolchenko 3017

Unity Developer та PhD Олесь Дібрівний витратив 4-річні заощадження на власну інді-студію. Щоб вийти в нуль, гра мала приносити $6000 щомісяця, але по факту дохід склав $500. Про помилки в маркетингу, невдалий Kickstarter та чому ШІ й математичний аналіз не гарантують прибутків — читайте в інтерв’ю. 18

Як я за три роки створив гру, яку планував зробити максимум за десять місяців. Ретроспектива розробки Artman

Rolando Aguillon 5760

Все починалося з думки: «Зроблю невеликий проєкт, спробую вкластися у розумні терміни». А переросло у три роки розробки з витратами майже $30 тисяч. На честь релізу у своєму блозі інді-девелопер розповідає про труднощі та помилки під час створення мобільної гри на стику жанрів симулятора кінопродюсера та економічної стратегії. 17

Netflix почала публікувати ігри для iOS. В Україні вони вже доступні

Asya Artushevska 241

Netflix відкриває доступ до своїх мобільних ігор для користувачів iOS в усьому світі. Ігри завантажуються через App Store, для запуску потрібен обліковий запис Netflix. Розповідаємо деталі.