×

Матеріали на тему «godot»

Розробники інді-хіта Slay the Spire перенесли сиквел на Godot після понад 2 років виробництва на Unity

Назар Степорук 325

Нещодавно на презентації Triple-I Showcase студія Mega Crit анонсувала Slay the Spire 2. Це продовження хітового карткового roguelike, який добре відомий серед поціновувачів інді-проєктів. Після демонстрації сиквелу стало відомо, що він розробляється на Godot. Розробники змінили рушій, хоча понад два роки створювали гру на Unity. 2

Спроба Unity змінити модель монетизації вдвічі збільшила аудиторію рушія Godot лише за місяць

Sashko Peremot 290

Програміст Godot Foundation Адам Скотт зазначив, що до скандалу з Unity аудиторія Godot зростала вдвічі приблизно за рік. Чи подякувала команда рушія Джону Річітелло, який був одним з ініціаторів зміни моделі монетизація в Unity, невідомо. 6

Чому Godot Engine проти України: російський вплив на модель управління Godot та Open Source

Андрій Дорошенко 7681

За даними щорічного звіту State of the Game від GDC, приблизно третина ігроробів готова змінити рушій. При цьому помітна частина з них розглядає як альтернативу Godot. Та розробник Андрій Дорошенко стверджує, що цей варіант не підходить українським фахівцям. Все тому, що керівництво Godot, за його словами, міцно пов’язане з росією. Детальніше з позицією розробника можна ознайомитися в його блозі. 216

Фінський розробник розповів про перенесення своєї гри Road to Vostok з Unity на Godot

Назар Степорук 1086

Фінський розробник Antti став одним з тих, хто вирішив перенести свій проєкт Road to Vostok на інший рушій після скандалу зі зміною монетизації Unity. В новому відеощоденнику творець розповів про це рішення. Він зважив всі за та проти переходу на Godot та заявив, що не шкодує про 615 годин, витрачених на портування. 40

Вийшов Godot 4.0. Це наймасштабніший реліз за всю історію рушія

Asya Harbuzova 788

Підготовка четвертого Godot тривала з 2019 року і в створенні проєкту взяли участь 1500 котрибуторів. Розробники зазначають, що в рушії змінилося докорінно все і це найбільший реліз за історію Godot. 1

Вийшла бета-версія Godot 4.0

Asya Harbuzova 552

Серед ключових оновлень — рендерер на основі Vulkan та новий рендерер OpenGL для старішого або слабшого обладнання. Команда вже зупинила розробку нових функцій й тепер буде оптимізувати Godot 4.0 (та просить спільноту долучатися).

«Попри наші постійні зусилля, він так і не набув популярності»: Godot відмовляється від візуального скриптингу

Asya Harbuzova 334

Розробники кажуть, що спільнота може далі розвивати Visual Scripting, якщо для цього знайдуться охочі. Наприклад, можна перетворити його на розширення. 1