Матеріали на тему «godot»

Фізика, LOD та ORM-матеріали. Вийшло масштабне оновлення Godot 3.6

Назар Степорук 193

Група ентузіастів випустила для Godot масштабне оновлення з нумерацією 3.6. Воно включає понад сотню різноманітних покращень, які стосуються багатьох аспектів рушія. Деякі з них доволі важливі для розробників, які користуються версією 3.х. Сюди відноситься інтерполяція 2D-фізики, ієрархічне відсіювання, злиття 3D-мешів та ще багато іншого.

Команда Godot випустила версію 4.3, яка стала одним з наймасштабніших оновлень рушія

Sashko Peremot 293

Команда рушія Godot випустила масштабне оновлення, для якого понад 500 учасників спільноти зробили більш як 3500 комітів. В новій версії користувачам доступні нові ноди, інтерполяція фізики та більш зручний редактор шейдерів.

За 24 євро можна придбати 35 курсів для вивчення розробки ігор на чотирьох рушіях

Назар Степорук 1924

В магазині Humble Bundle з’явилася цікава пропозиція. Сервіс реалізовує колекцію посібників для вивчення чотирьох рушіїв: Unreal Engine, Unity, Godot та GameMaker. Частина посібників присвячені створенню ігор різних жанрів за допомогою конкретного інструментарію. Набір продається за 23 євро, а його роздрібна вартість складає 1600 євро.

Розробники RPG Maker анонсували новий рушій на базі Godot

Назар Степорук 433

Gotcha Gotcha Games, відома за RPG Maker, нещодавно анонсувала новий рушій під назвою Action Game Maker. Він побудований на базі Godot і покликаний спростити створення 2D-екшенів. Основою інструментарію буде система візуальних скриптів, яка дозволяє створювати ігри без навичок програмування. 1

Набір асетів та комплексних посібників для розробки ігор на Godot 4 продається за $25

Назар Степорук 454

В магазині Humble Bundle стартували продажі набору Learn to Make Games in Godot 4. Комплект присвячено створенню ігор на Godot 4. Він включає шість посібників та чотири добірки асетів. Роздрібна вартість набору складає $1150, а впродовж обмеженого часу його можна придбати за $25. 10

Розробники інді-хіта Slay the Spire перенесли сиквел на Godot після понад 2 років виробництва на Unity

Назар Степорук 392

Нещодавно на презентації Triple-I Showcase студія Mega Crit анонсувала Slay the Spire 2. Це продовження хітового карткового roguelike, який добре відомий серед поціновувачів інді-проєктів. Після демонстрації сиквелу стало відомо, що він розробляється на Godot. Розробники змінили рушій, хоча понад два роки створювали гру на Unity. 5

Спроба Unity змінити модель монетизації вдвічі збільшила аудиторію рушія Godot лише за місяць

Sashko Peremot 330

Програміст Godot Foundation Адам Скотт зазначив, що до скандалу з Unity аудиторія Godot зростала вдвічі приблизно за рік. Чи подякувала команда рушія Джону Річітелло, який був одним з ініціаторів зміни моделі монетизація в Unity, невідомо. 6

Чому Godot Engine проти України: російський вплив на модель управління Godot та Open Source

Андрій Дорошенко 9183

За даними щорічного звіту State of the Game від GDC, приблизно третина ігроробів готова змінити рушій. При цьому помітна частина з них розглядає як альтернативу Godot. Та розробник Андрій Дорошенко стверджує, що цей варіант не підходить українським фахівцям. Все тому, що керівництво Godot, за його словами, міцно пов’язане з росією. Детальніше з позицією розробника можна ознайомитися в його блозі. 233

Фінський розробник розповів про перенесення своєї гри Road to Vostok з Unity на Godot

Назар Степорук 1346

Фінський розробник Antti став одним з тих, хто вирішив перенести свій проєкт Road to Vostok на інший рушій після скандалу зі зміною монетизації Unity. В новому відеощоденнику творець розповів про це рішення. Він зважив всі за та проти переходу на Godot та заявив, що не шкодує про 615 годин, витрачених на портування. 40

Вийшов Godot 4.0. Це наймасштабніший реліз за всю історію рушія

Asya Artushevska 806

Підготовка четвертого Godot тривала з 2019 року і в створенні проєкту взяли участь 1500 котрибуторів. Розробники зазначають, що в рушії змінилося докорінно все і це найбільший реліз за історію Godot. 1

Вийшла бета-версія Godot 4.0

Asya Artushevska 560

Серед ключових оновлень — рендерер на основі Vulkan та новий рендерер OpenGL для старішого або слабшого обладнання. Команда вже зупинила розробку нових функцій й тепер буде оптимізувати Godot 4.0 (та просить спільноту долучатися).

«Попри наші постійні зусилля, він так і не набув популярності»: Godot відмовляється від візуального скриптингу

Asya Artushevska 349

Розробники кажуть, що спільнота може далі розвивати Visual Scripting, якщо для цього знайдуться охочі. Наприклад, можна перетворити його на розширення. 1