Відбувся реліз розширення Rust для Godot 4
На GitHub виклали бібліотеку GDExtension для підтримки мови Rust у Godot 4. Проєкт ще розвивається і не є стабільним, але може бути цікавим для експериментів у новій версії рушія.
На GitHub виклали бібліотеку GDExtension для підтримки мови Rust у Godot 4. Проєкт ще розвивається і не є стабільним, але може бути цікавим для експериментів у новій версії рушія.
Серед ключових оновлень — рендерер на основі Vulkan та новий рендерер OpenGL для старішого або слабшого обладнання. Команда вже зупинила розробку нових функцій й тепер буде оптимізувати Godot 4.0 (та просить спільноту долучатися).
Розробники кажуть, що спільнота може далі розвивати Visual Scripting, якщо для цього знайдуться охочі. Наприклад, можна перетворити його на розширення. 1
Для Unreal Engine 4 вийшов плагін FidelityFX Super Resolution, його вже можна завантажити безкоштовно і підвищити якість зображення у своїх іграх. Також підтримка FSR сьогодні з’явилась на Godot.