Нещодавно легендарній серії Prince of Persia виповнилося 35 років. Ігри цієї франшизи виходили на ПК та консолях, однак для багатьох знайомство з всесвітом Принца почалося з їх власного телефону. І здебільшого, це була Java-платформа. Український інді-розробник Віталій Чиж у своєму блогу проводить ретроспективу мобільних ігор Prince of Persia.
Олексій Уславцев майже 20 років працював в продуктових та аутсорс-компаніях, аж поки цьогоріч не потрапив під скорочення. В інтервʼю Олексій розповів про український геймдев кінця «нульових», про одну з найбільших помилок на початку карʼєри, про участь у відкритті студії Gameloft у Мінську та розробку інді-проєкту після втрати роботи.
Він працював 3D-аніматором у Gameloft Lviv. Розробник боронив Україну спочатку в Харківській області під Куп’янськом, а згодом — на Донецькому напрямку. Один з колег розповів історію про те, як Василь надав йому прихисток після повномасштабного вторгнення. Щирі співчуття рідним та близьким і вічна пам’ять герою.
Дмитро Тарабанов — Senior Level Designer у канадській студії Digital Extremes, яка робить кооперативний шутер Warframe. В індустрії він вже 17 років. В інтерв’ю Дмитро розповів, у якій студії завжди мріяв працювати й чому так і не влаштувався туди, поділився інформацією про те, як розробляли Rainbow Six на смартфони, чим унікальна компанія Digital Extremes та що потрібно, аби ігровий рівень вийшов якісним.
Ми отримали коментарі від харківського офісу Gameloft щодо ситуації зі звільненнями. Студія розкрила точку кількість працівників, які потрапили під скорочення, і розповіла про причини такого рішення. Як повідомила Катерина Кошпаренок, HR Manager у Gameloft Kharkiv, штат харківського офісу компанії зменшився на 41 працівника.
Ми отримали інформацію від власних джерел, що протягом останніх місяців у харківському офісі Gameloft пройшли масштабні звільнення. Під скорочення потрапило більше людей, ніж у львівській студії — тобто понад 40 працівників. Сюди входить і голова студії. Людей завчасно попередили про звільнення, проте компенсації вони не отримали.
Gameloft надала нам коментар щодо звільнень у львівському офісі. Студія підтвердила, що під скорочення потрапили 38 працівників. Одночасно українські підрозділи лишаються важливими у структурі компанії й вже в найближчому майбутньому вони візьмуться за нові проєкти.
У львівському офісі Gameloft пройдуть масштабні звільнення. За даними джерел, під скорочення потраплять 40 працівників. Їм пообіцяли компенсувати не витрачені дні відпустки. Звільнення відбудуться до березня.
Французький видавець і розробник відеоігор Gameloft опинився в списку компаній, що у 2022 році наймали джуніор-фахівців в Україні. Хто ще шукав новачків — читайте в нашій новині.
Офіс у Будапешті працював над умовно безкоштовними мобільними іграми. ЗМІ пишуть, що його закрили через те, що Gameloft планує надати пріоритет ринку консолей і ПК.
Це частина франшизи The Oregon Trail, яка з’явилася понад 50 років тому і для багатьох західних гравців є першою комп’ютерною грою в житті. Над новою версією працювала команда програмістів й геймдизайнерів з львівської студії Gameloft, а також розробники з Нової Зеландії.
На початку повномасштабного вторгнення в Україні працювало чимало геймдев-компаній, пов’язаних з росією чи білоруссю. Деякі з них були засновані вихідцями з цих країн, інші — мали там офіси або ж студії. Ми дослідили, як протягом останніх семи місяців ці компанії реагували на трагічні події та чи обірвали вони зв’язки з країною-агресоркою та її політичним сателітом.
Видання GamesIndustry розповіло про те, як компанії Frogwares та Gameloft працюють в Україні та підтримують команди під час війни.
Гравцям пропонують створити свого персонажа і «вирушити у чарівну подорож разом з улюбленими героями Disney та Pixar». Наприклад, можна буде рибалити з Ґуфі, займатися городництвом з WALL-E та, звісно, боротися зі злом.