Матеріали на тему «gamedev» (стор. 22)

Куди переїхали геймдев-спеціалісти через війну. Карта міграції

Редакція GameDev 3727

Найбільш популярною країною для релокації стала Польща. Туди переїхали співробітники 22 геймдев-компаній. На другому місці Німеччина, а на третьому — Португалія. Загалом із 8474 геймдев-спеціалістів своє місце проживання змінили 41,28%. Ми склали карту, куди саме переїжджали розробники.

Як влаштована робота між замовником та аутсорс компанією в геймдеві. Досвід N-iX та Paradox Interactive

Daniel Poludyonny 1109

Директор N-iX Game & VR Studio та артменеджер і продюсер Paradox Development Studio обговорили свою п’ятирічну співпрацю, як замовника та аутсорс провайдера. Розглянули важливість встановлення довіри та спілкування між партнерами і поділилися шляхами подолання викликів артвиробництва. 4

Хто працює в українському геймдеві: розподіл за статтю у компаніях

Редакція GameDev 2015

В геймдев-компаніях України жінок працює майже вдвічі менше, ніж чоловіків. А у топ-3 «найбільш чоловічих» компаній увійшли Ubisoft, Pingle Game Studio та Wargaming. У цьому матеріалі ми розкажемо про розподіл за статтю всередині геймдев-індустрії України. 3

Материнство і робота: як я почала працювати через місяць після пологів. Досвід бренд-менеджерки Kevuru Games

Olena Butenko 1697

Бренд-менеджерка Kevuru Games поділилася досвідом виходу з декрету через місяць після народження дитини, і дала поради, як знайти баланс між роботою та доглядом за малюком.

7 типових помилок у розробці ігрових інтерфейсів

Oleksandr Shpak 4124

Про що зазвичай забувають дизайнери UI? І чому інколи найкращий інтерфейс — це невидимий інтерфейс? Senior UX/UI в Ubisoft Олександр Шпак ділиться своїми спостереженнями щодо основних помилок у розробці інтерфейсів ігор. 3

Топ-25 геймдев-компаній України, весна 2022: у половини зменшилася кількість спеціалістів

Редакція GameDev 59089

Через повномасштабне вторгнення та часткову евакуацію співробітників компанії не змогли показати суттєве зростання за останні пів року. У першій десятці компаній загальна кількість спеціалістів збільшилася на 6,82%, а кількість технічних фахівців зросла на 833 людини. Представляємо свіжий рейтинг 25 найбільших геймдев-компаній України. 10

5 порад з публікації гри в PS Store для інді-розробників

TERNOX 1760

Як розробляти гру на PlayStation, якщо Sony не присилає девкіти в Україну? Чому білд треба відправляти на сертифікацію чотири рази? І чому узгодження знижок в PS Store зручніше, ніж у магазині Xbox? Ігротворець Руслан «Ternox» поділився своїм досвідом публікації на консолях і дав корисні поради інді-розробникам, які планують випускати ігри на PlayStation. 3

Релокація в Швецію за місяць до початку війни. Досвід геймдизайнера Avalanche Studios

Vadym Kutafin 2857

Вадим Кутафін, геймдизайнер зі спеціалізацією в AI у Avalanche Studios Group, поділився своїм досвідом релокації до Швеції, розповів як отримав офер і дав корисні поради тим, хто планує переїхати саме в цю країну. 61

Екскурс у світ монетизації F2P проєктів. Що робить LiveOps в геймдеві

Mariana Shchepanska 3407

Марʼяна Щепанська з компанії Gameloft розповіла про роль LiveOps-менеджера у геймдеві, та пояснила, чому Live Operations менеджмент — це дуже важливий елемент монетизації мобільних ігор. 2

Мало творчості, нижча зарплата, розкішний офіс: якою насправді виявилася робота в ігровій індустрії

Asya Artushevska 2085

Чи збігаються очікування і реальність від роботи в ігровій індустрії? Хтось мріяв про створення анімешних персонажів та ігри на роботі, а хтось думав, що доведеться шалено овертаймити. Ми розпитали спеціалістів ігрової індустрії про те, яким насправді виявився геймдев — і відповіді виявилися дуже різними. Публікуємо найцікавіші з них.

Репрезентація та становище ЛГБТК+ спільноти в IT та геймдеві. Анонімне опитування

Редакція GameDev 2016

У рамках Прайд місяця хочемо дослідити репрезентацію та становище ЛГБТК+ спільноти у сферах IT та геймдеву в Україні. Чи відкриті її представники та представниці у житті та на роботі, чи стикаються з дискримінацією? Хочемо зібрати інформацію та історії про це. А ще дізнатися, яке ставлення в IT та геймдеві до ЛГБТК+ людей. Беріть участь в опитуванні. Це анонімно! 36

«Це насамперед хаб геймінгової розробки». Керівниця відділу локалізації G5 Games про свій досвід релокації на Мальту

Nastya Nikolaeva 2344

Анастасія Ніколаєва, Lead Localization Manager в G5 Games, яка вже три роки мешкає на Мальті, розповіла про свій досвід релокації. Про те, чому обрала саме цю країну, про нюанси легалізації перебування на Мальті, про IT- та геймдев-спільноту, а також про медицину, житло, транспорт і те, наскільки дитяча освіта на Мальті відрізняється від української. 2

Шлях від розробника астрономічного софту до технічного директора геймдев-студії. Інтерв’ю з Олександром Березовським, СТО Pingle Studio

Редакція GameDev 2420

Олександр Березовський розповів про те, як у шкільні роки за допомогою Game Maker створив свою першу гру, як ще на випробувальному терміні перейшов з тестувальника на посаду програміста, як відкрив офіс Pingle у Києві, а також про те, що цінує у спеціалістах на технічних співбесідах. 3

«За час війни гумор став важливою зброєю». Розробник розповів про створення гри, де треба ловити путіна в презерватив

Serhii Korshunov 549

CEO Cyber Balls, Владислав Бойцов, розповів про те, що надихнуло команду на створення мобільної гри Stop Huilo, розкрив плани на найближчі апдейти та пояснив, чому не варто чекати зараз на масштабний ААА блокбастер про війну від українських розробників.

Спіймати путіна в презерватив і відбудувати Україну. Добірка українських ігор про війну

Serhii Korshunov 4368

За останні місяці українці створили чимало ігор про героїчний спротив нашого народу. Більшість з них покликані підтримати бойовий дух і дати хвилинку, щоб відволіктись від жахів війни. Ну врешті решт, кому з нас не хочеться відхлестати путіна соняшником, на тракторі захопити танк загарбників і відбудувати нашу країну? Саме про такі ігри наша добірка.

Видавці Vampire: The Masquerade запрошують інді-розробників створювати свої ігри на базі франшизи

Asya Artushevska 254

Інді-розробників запрошують створювати ігри на базі Vampire: The Masquerade. Компанія допоможе із просуванням, але й прибутком доведеться поділитися. Детальніше про умови на сайті. 1

«Якщо ти смієшся з ворога, то він вже не такий страшний». Розробник єБайрактар випустив гру про український трактор

Serhii Korshunov 2769

Один з розробників єБайрактару, Максим Матяш, Project Manager iLogos Game Studios, випустив свій новий проєкт Steal Russian Tank — гру, в якій український трактор краде російські танки. В інтерв’ю GameDev DOU Максим розкрив головну мету проєкту, а також розповів, як за один тиждень вдалося самотужки створити готовий продукт.

Куди переїхали геймдев-розробники з початком війни. Опитування GameDev DOU

Редакція GameDev 906

Ми хочемо дізнатися наскільки масштабною вийшла міграція геймдев-фахівців з початком війни. Тож якщо ви працюєте в геймдев-індустрії, поділіться з нами своїм досвідом і розкажіть куди ви переїхали, на яких умовах ваша компанія перевозила фахівців та чи плануєте повертатися.

Безкоштовне поширення Oddworld: Soulstorm у PS Plus мало нищівний вплив на студію — розробники

Asya Artushevska 450

Платформер Oddworld: Soulstorm протягом місяця після випуску був безплатною грою у PS Plus. Керівник Oddworld Inhabitants каже, що це мало нищівний вплив на студію. Розповідаємо, як так сталося. 7

Роль продакт-менеджера в геймдеві. Частина 3. Що ж ми розробляємо?

Yevgen Grishenko 593

Що треба знати продакт-менеджеру перед тим, як обрати проєкт? Чим відрізняється робота над різними ігровими жанрами і що між ними спільного? Своїми міркуваннями ділиться Євген Грішенко, Product Owner в SciPlay.

← Сtrl 1... 2021222324...26 Ctrl →