Матеріали на тему «gamedev» (стор. 21)

Геймдев-дайджест. Випуск № 1

Asya Artushevska 1012

Ми запускаємо новий формат дайджесту, де будемо щотижня збирати найцікавіше з галузі геймдеву. Статті, новини, відео та, звісно, лонгріди про світ ігробуду. Плюс безплатні асети й інструменти для розробки ігор. Сподіваємось, буде цікаво :) 1

Як знайти фінансування для своєї інді-гри

Asya Artushevska 2360

Нещодавно Понтус Малер, директор акселераційної програми GTR, опублікував поради для інді-розробників, які шукають гроші для випуску своєї гри. Переказуємо найважливіше з його матеріалу про бізнес-ангелів, венчурний капітал і світ геймдеву.

Топ-5 юридических советов по подготовке игр и приложений к публикации в App Store и Google Play Store

Вячеслав Устіменко 2804

Каких ошибок стоит избегать, чтобы не нарушить правила платформ, что писать в Privacy Policy и как грамотно построенный Terms of Service в паре с удачно выбранной юрисдикцией для операционной компании позволяет законно избежать или уменьшить налоги. 2

2D-аніматор про 15 років у професії, інтуїтивне навчання та релокацію до Польщі

Hanna Belovolchenko 3104

Євген Коломоєць, Senior 2D-аніматор з 15-річним стажем розповів про те, як у 2007 році заробляв по 1500 грн у донецькій геймдев-компанії, про релокацію до Польщі, про особливості анімації, а також як ледь не кинув роботу, щоб стати тату-майстром.

Опитування GameDev DOU. Розкажіть нам про свою інді-гру

Редакція GameDev 1371

Ми знаємо, що серед вас є багато талановитих розробників і розробниць, які створюють власні інді-ігри: самотужки чи з командою однодумців. Пропонуємо розповісти про них на GameDev DOU! 1

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2, World of Tanks та інших ігор згадали свої перші завдання у геймдеві

Serhii Korshunov 5140

Хтось на першому завданні дізнався, як миттєво викликати блювоту та чому стандартна фізика в Unity не годиться для онлайн-ігор, а дехто був змушений розплутувати чужий спагеті-код майже готової гри. Ми зібрали найцікавіші історії.

Революція піксель-арту на екранах глядачів: як підзабутий жанр знову підкорює індустрію

Asya Artushevska 2035

Історія про те, як піксель-арт завоював серця сучасних гравців та перетягнув ковдру популярності у 3D-ігор. А також про те, чому сучасний піксель-арт — це не лише про вісімдесяті та ностальгію. 1

S.T.A.L.K.E.R. 2 офіційно перенесли на 8 грудня 2022 року

Serhii Korshunov 328

В GSC Game World декілька днів поспіль заперечували інформацію про перенесення релізу S.T.A.L.K.E.R. 2. Однак сьогодні студія офіційно оголосила нову дату релізу. Гра вийде на 7 місяців пізніше ніж планувалося. 8

Як стають Unity-розробниками та як подолати проблеми, що виникають на цьому шляху

Asya Artushevska 2696

П’ять розробників ігор на Unity розповідають, як вони почали працювати у цій галузі, які складнощі були на початку та що робити, коли виникають проблеми.

12 принципів ігрової анімації. Від класики Disney до сучасних ігор

Asya Artushevska 11701

Свого часу співробітники Disney сформулювали 12 принципів анімації, які стали класикою жанру. Вони створені для світу кіно, але цілком працюють і для геймдеву. Розповідаємо, що це за принципи та як правильно перенести їх у ігри.

Як підлітки випустили власну гру Medieval of Death: «Нічого не збереглося, і довелося переробляти майже всю карту»

Hanna Belovolchenko 4298

У 2020-му четверо школярів з Києва об’єдналися в команду UNeed і розробили власне RPG від третьої особи про середньовіччя під назвою Medieval of Death. А сьогодні юні розробники працюють над 2D-іграми для смартфонів. Ми поспілкувалися з проджект-менеджеркою і програмісткою команди, які розповіли про свій шлях у геймдев, роботу над новими проєктами й про те, як писати власні ігри, коли готуєшся до вступу за кордон.

Розробник з Японії 10 років майже не виходить з дому. Він планує завершити гру у 2023 році

Asya Artushevska 843

Історія розробника, який 10 років майже не залишав свій дім і почав створювати свою першу гру: «поєднання Final Fight та Home Alone у японському комедійному шоу».

Як українські геймдев-компанії відсвяткували Новий рік 2022

Serhii Korshunov 9023

Ми розпочинаємо гарну традицію розповідати про те, як українські геймдев-компанії святкували Новий рік. 2022-й не всі зустрічали на корпоративі, однак без подарунків розробники не залишились.

Юмор в играх. Теория и опыт использования комедии в казуальных играх. И не только

Богдан Дикий 2992

Нарративный дизайнер VOKI Games Богдан Дикий предлагает серьезно поговорить о юморе в казуальных играх. В этой статье вы узнаете теорию юмора, его применение в диалогах и геймплее, а также о шутках, которые лучше не использовать в играх. 5

Коли краще зробити своє, ніж купити готове. Як створювали власну систему візуальних скриптів для Atom RPG

Constantine Dopira 3125

Скористатись готовим інструментом при розробці гри зазвичай простіше та розумніше, ніж все робити з нуля. Особливо, якщо ви працюєте в інді-студії. Однак бувають випадки, коли зроблений своїми силами інструмент буває кориснішим. Як от у випадку з українською грою Atom RPG, розробники якої створили власну систему візуальних скриптів. Про те, як та навіщо вони це зробили, розповів один зі співзасновників AtomTeam. 30

У що пограти в січні 2022 року. Найцікавіші релізи місяця

Serhii Korshunov 4660

Ми продовжуємо розповідати про найцікавіші ігрові новинки. Перед потужним лютим, де будуть Elden Ring, Horizon Forbidden West та ще купа гучних релізів, січень видається місяцем беклогу. Але й у ньому нам вдалося знайти у що пограти. Не всі релізи січня це новинки — будуть й довгоочікувані порти та навіть неочікувані, однак безумовно цікаві.

Досягнення і фейли компаній та людей у геймдеві. Підсумки 2021 року

Serhii Korshunov 2497

Ми попросили представників геймдев-компаній, розробників та ігрових блогерів поділитися найяскравішими спогадами за 2021 рік. Обрали для вас найцікавіше. 8

Що почитати і подивитись: добірка каналів про геймдев від українських спеціалістів

Asya Artushevska 3128

Ми попросили читачів поділитись каналами, де вони розповідають про розробку ігор. На базі цих анкет ми створили список ютуб- і телеграм-каналів про ігрову індустрію від українських розробників. Якщо ви знаєте канали, яких бракує у цьому переліку, пишіть про них у коментарях :) 1

← Сtrl 1... 181920212223 Ctrl →