Матеріали на тему «gamedev» (стор. 17)

Організація Women in Games опублікувала маніфест про рівність та роль жінок в геймдеві

Редакція GameDev 1016

Громадська організація «Women in Games» у своєму маніфесті звернула увагу на проблему рівної оплати та справедливості для дівчат і жінок. Про що ще йдеться в їх документі — читайте в нашій новині. 29

Огляд математичних методів для симуляції світів, які використовуються у геймдеві

Nikita Luzhanskiy 2547

Сучасний ігробуд неможливо уявити без математики та фізики. Щоб передати реальність на екрані монітору, справжній об’єкт замінюється математичною моделлю, і надалі — моделюванням його поведінки за допомогою обчислювальних потужностей ПК. Микита Лужанський, Unreal Engine Developer з Pingle Game Studio, у своєму блозі розповідає про те, які відомі математичні методи використовуються в геймдеві. 2

Роль продакт-менеджера в геймдеві. Частина 4. Модель Kano та її використання при створенні плану розробки

Yevgen Grishenko 1430

Формування плану розробки умовно-безкоштовних мобільних ігор — це одне з найбільш комплексних завдань, що стоїть перед продакт-менеджером. Цей план повинен описувати фічі гри, які можуть задовольнити попит гравців. І щоб зрозуміти, до якої категорії належить та чи інша фіча та як потенційно на неї може відреагувати користувач, вам знадобиться Модель Kano. Детальніше про це у своєму блозі розповідає Product Owner з Weave Games Євген Грішенко. 4

Про стан ігрової індуcтрії, слоти та очікування від геймдеву України. GameDev DOU Подкаст #3

Редакція GameDev 1337

Як себе почуває ігрова індустрія в Україні та світі? Що ми сьогодні можемо назвати грою, а що — ні? Чому останнім часом виходить так мало сміливих та інноваційних ігор? У третьому подкасті GameDev DOU обговорюємо стан нашої улюбленої галузі, її проблеми та навіть перший український науково-фантастичний роман. Вмикайте, слухайте, коментуйте! 1

Epic Games запустила свої безкоштовні сервіси для розробників на Xbox, Nintendo та PlayStation

Sashko Peremot 116

Cервіси для розробників ігор, які команда Epic Games запустила минулого літа для ПК тепер працюють і на інших платформах. Вони дозволять легше ідентифікувати гравців, а також впровадити соціальні та ігрові функції. Що саме доступне в Epic Online Services та де можна ознайомитися з їх документацією — читайте в нашій новині.

Зарплати в геймдеві і портрет українського розробника ігор, літо 2023

Редакція GameDev 10961

Люди, що працюють в геймдеві нашої країни — різні. Девелопери мають найвищі зарплати, а тестувальники — найнижчі. При цьому майже половина опитаних готується до мобілізації і лише 5% вчаться користуватися зброєю. Детальніше про портрет і зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці. 7

Спілка «Шлякбитраф» зробила українську локалізацію Baldur’s Gate 3

Sashko Peremot 1305

Baldur’s Gate 3 отримала переклад та українську локалізацію. Ним займалася спілка «Шлякбитраф». Локалізатори також анонсували стрім, на якому вони обіцяють поділитися подробицями процесу перекладу та поясненням перекладацьких рішень. Коли і де до нього можна буде долучитися — читайте в нашій новині. 4

Розробники української гри Corsairs Legacy анонсували сюжетне продовження Corsairs Legacy: Naval Mission

Sashko Peremot 226

Команда проєкту Corsairs Legacy повідомила, що вирішила провести внутрішнє тестування і не буде випускати пролог гри, який анонсувала раніше. Що буде замість нього — читайте в нашій новині. 1

У Рівненській області при підтримці USAID та компанії Zagrava пройде перша геймдев-конференція Game City

Sashko Peremot 503

У Рівненській області вперше пройде геймдев-конференція Game City, яка націлена на розробників middle та senior рівнів. Скільки коштує квиток та коли її можна відвідати — читайте в нашій новині. 2

Фотоогляд ігрових сетапів розробників: геймдев-собака Цирі, Oculus Quest та гра по таймеру

Редакція GameDev 3083

Ми попросили українських геймдев-фахівців з GSC, Pingle, 4A Games та інших студій поділитися фотографіями своїх ігрових сетапів. Хтось детально розказав про свою техніку, хтось на додаток поділився улюбленими іграми, а хтось показав своїх помічників. Детальніше — в нашому фотоогляді. 11

«Ніхто вам про це не розкаже, але у Вроцлаві багато щурів». Історія релокації до Польщі під час війни

Daria Polezhaka 4089

Дар’я Полежака вже більше року живе у Вроцлаві, де опановує геймдизайн у польському університеті. У своєму блозі вона поділилася досвідом переїзду до Польщі, розповіла про те, що допомогло їй швидко опанувати мову та з якими труднощами зіткнулася. 4

Розробник показав гру з українською локалізацією, яку вручну розфарбовував протягом семи років

Sashko Peremot 653

Поціновувачі Клода Моне тут? Інді-розробник Pat Naoum анонсував пригоду-головоломку, де гравець мандрує райдужкою ока видатного імпресіоніста. При цьому для оточення він використовував реальну фарбу та реальний папір. Детальніше в нашій новині. 2

Під час акції роздачі гри Starfield компанія AMD віднесла Україну до таких держав, як росія, Північна Корея та Іран (Оновлено)

Sashko Peremot 3088

За те, що користувачі куплять її продукти, компанія AMD дарує гру Starfield. Правда, для громадян кількох країн ця акція недоступна. Серед них — Китай, Судан, Бірма, росія і... Україна. 16

Польський геймдев за 2022 рік заробив майже 1,3 млрд євро, а кількість фахівців складає майже 15 тисяч

Sashko Peremot 425

Польська агенція розвитку підприємництва опублікувала вже третій звіт про індустрію ігор в Польщі. Там значиться, що темпи зростання доходів у річному обчисленні є найбільш оптимістичним показником і країна в цьому контексті випереджає Велику Британію, Францію, Німеччину, Фінляндію та Швецію. Більше читайте в нашій новині.

На майданчиках Apple та Google вийшла українська гра «Дике Поле: Одеса»

Sashko Peremot 748

Інді-розробник Дмитро Гладкий випустив вже шосту гру у всесвіті «Дике Поле». Цього разу історія перенесе гравців до Одеси. При цьому розробник обіцяє новий художній стиль та щільну карту без порожніх доріг чи полей. 3

Шлях до майстерності: досвід та кар’єра в Full-Stack Game Development

Stanislav Felinskyi 792

Перехід від age of production до age of imagination змінив формулу успіху. Інновації, підприємництво, критичне мислення стають все більш важливими поряд з традиційними навичками. Компаніям необхідно адаптувати свої бізнес-моделі водночас задовольняючи попит на сучасні навички та можливості своєї команди. Станіслав Фелінський, Software Development Director в Innovecs Games, розповідає, як розкрити потенціал співробітників та побудувати надихаючу культуру в геймдев-компанії.

Топ-10 асетів та сторонніх кітів, які варто використовувати в розробці ігор​​

Лес Дібрівний 2646

При створенні своєї гри ви обовʼязково будете використовувати сторонні асети. Олесь Дібрівний, Unity Developer в компанії Keiki, наводить топ-10 асетів та сторонніх кітів, серед яких інструмент, що стане в нагоді за відсутності досвідченого 3D художника на проєкті, рішення для створення анімаційних послідовностей та багато іншого. 3

За лаштунками польського геймдеву: початок моєї історії світчерства та навчання у виші

Daria Polezhaka 1896

З початком повномасштабного вторгнення харківʼянка Дар’я Полежака разом з донькою переїхала до Вроцлава. Нині вона працює редакторкою на фрилансі та паралельно навчається у польському університеті на спеціальності «геймдизайн». У своєму блозі Дарʼя розкриває секрети вищої школи, в якій готують майбутніх спеціалістів геймдеву, а також ділиться досвідом світчерства в індустрію розробки ігор. 7

Що таке криві Безьє та як їх використовувати при створенні ігор

Sashko Peremot 3425

У рубриці «Математика в геймдеві» говоримо про криві Безьє: яку роль вони мають при розробці ігор, які методи інтерполяції існують для їх побудови та чому цей математичний об’єкт названий не на честь свого першовідкривача. Окрім того, говоримо про застосування кривих Безьє у левелдизайні, анімації та навіть візуальному програмуванні. 3

З шеф-кухарів у техартисти: історія співробітника Pingle Game Studio

Sergey Batura 909

Ще три роки тому Сергій Батура був шеф-кухарем і директором одного з кращих ресторанів у Дніпрі. Нині він Technical Artist у Pingle Game Studio. Про те, чому заради геймдеву він вирішив залишити свою попередню кар’єру на її піку, та що б він порадив тим, хто збирається світчнутися в розробку ігор, Сергій розповідає у своєму блозі.

← Сtrl 1... 1516171819...24 Ctrl →