Матеріали на тему «gamedev» (стор. 14)

Топ-25 геймдев-компаній України, серпень 2023. Індустрія скоротилася на 400 фахівців, а в Україні з’явився лише один новий офіс

Редакція GameDev 8262

Кількість спеціалістів у найбільших геймдев-компаніях України продовжує скорочуватися, але вже не так стрімко, як на початку року. З лютого по серпень 2023-го індустрія недорахувалася кілька сотень технічних спеціалістів. Разом з тим свій штат збільшили дев’ять українських студій, серед яких творці S.T.A.L.K.E.R та ігор про Шерлока Голмса. Більше деталей — у нашій аналітиці.

Українська Pingle Studio розповіла про роботу над новою грою продюсера «Відьмака 3»

Назар Степорук 392

Gord — це стратегія з елементами містобудівного симулятора від Covenant.dev, яку заснував Стен Джаст, продюсер «Відьмака 3». Над грою працювала й українська Pingle Studio. В компанії розповіли подробиці про створення візуальних ефектів для проєкту.

Школяр з Волині створив гру «Cossack Steppes» та виграв на міжнародній виставці INOVA-2023

Sashko Peremot 1010

INOVA — один із найдавніших наукових заходів, який проходить з 1971 року у Загребі. Цього року його виграв учень з волинського ліцею, що розробив гру про козаків «Cossack Steppes». Про що вона, коли він її придумав і які далі плани у розробника читайте в нашій новині. 2

Що таке шум Перліна та як його використовувати при створенні ігор

Sashko Peremot 2686

В рамках циклу «Математика в геймдеві» говоримо про шум Перліна: як їх використовують, чому інколи не вистачає лише одного шуму та з чим можуть виникнути проблеми. Окрім того, розповідаємо про те, як математик Кен Перлін прийшов до ідеї псевдовипадкових сигналів та яку роль в цій історії зіграла культова науково-фантастична стрічка «Трон». 1

Українські інді-розробники можуть подати заявки на участь у фестивалі Indie Cup Ukraine’23

Назар Степорук 676

Цього року в Україні пройде Indie Cup Ukraine’23. Це благодійний фестиваль українських інді-розробників, який вдруге пройде в нашій державі. Заявки на участь у заході вже приймаються. 1

У 2023 році в ігровій індустрії звільнили понад шість тисяч фахівців

Назар Степорук 648

Новини про звільнення в ігровій індустрії у 2023 році стали нормою. Технічний художник Riot Games Фархан Нур вирішив підрахувати, скільки саме людей лишилися своїх робочих місць. В результаті підрахунку виявилося, що показник перевищив шість тисяч осіб. 4

Конференція Game City у Рівному: яскравий дебют, який започаткує традицію

Eugenia Zhovnach 483

В серпні у Рівному пройшла перша геймдев-конференція Game City. Євгенія, Administrative Director в Zagrava, у своєму блозі розповідає про те, як відбувався івент та чому його варто відвідати наступного року. 1

Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви — ігрові механіки

Редакція GameDev 1377

Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, та самоідентифікуємо себе, як гравців, та багато іншого! 6

Десять корисних європейських івентів для GameDev бізнесу

Serhii Ventskovskyi 621

Геймдев-конференції залишаються одними з найбільш корисних заходів в індустрії. Тут розробники презентують та популяризують свої продукти, стартапи залучають інвесторів, компанії з суміжних галузей — просувають послуги та отримують нових клієнтів. У своєму блозі Сергій Венцковський Chief Comercial Officer в MK:translations ділиться добіркою європейських геймдев-івентів, яку будуть корисні для бізнесу.

Організація Women in Games опублікувала маніфест про рівність та роль жінок в геймдеві

Редакція GameDev 992

Громадська організація «Women in Games» у своєму маніфесті звернула увагу на проблему рівної оплати та справедливості для дівчат і жінок. Про що ще йдеться в їх документі — читайте в нашій новині. 29

Огляд математичних методів для симуляції світів, які використовуються у геймдеві

Nikita Luzhanskiy 2481

Сучасний ігробуд неможливо уявити без математики та фізики. Щоб передати реальність на екрані монітору, справжній об’єкт замінюється математичною моделлю, і надалі — моделюванням його поведінки за допомогою обчислювальних потужностей ПК. Микита Лужанський, Unreal Engine Developer з Pingle Game Studio, у своєму блозі розповідає про те, які відомі математичні методи використовуються в геймдеві. 2

Роль продакт-менеджера в геймдеві. Частина 4. Модель Kano та її використання при створенні плану розробки

Yevgen Grishenko 1361

Формування плану розробки умовно-безкоштовних мобільних ігор — це одне з найбільш комплексних завдань, що стоїть перед продакт-менеджером. Цей план повинен описувати фічі гри, які можуть задовольнити попит гравців. І щоб зрозуміти, до якої категорії належить та чи інша фіча та як потенційно на неї може відреагувати користувач, вам знадобиться Модель Kano. Детальніше про це у своєму блозі розповідає Product Owner з Weave Games Євген Грішенко. 4

Про стан ігрової індуcтрії, слоти та очікування від геймдеву України. GameDev DOU Подкаст #3

Редакція GameDev 1327

Як себе почуває ігрова індустрія в Україні та світі? Що ми сьогодні можемо назвати грою, а що — ні? Чому останнім часом виходить так мало сміливих та інноваційних ігор? У третьому подкасті GameDev DOU обговорюємо стан нашої улюбленої галузі, її проблеми та навіть перший український науково-фантастичний роман. Вмикайте, слухайте, коментуйте! 1

Epic Games запустила свої безкоштовні сервіси для розробників на Xbox, Nintendo та PlayStation

Sashko Peremot 113

Cервіси для розробників ігор, які команда Epic Games запустила минулого літа для ПК тепер працюють і на інших платформах. Вони дозволять легше ідентифікувати гравців, а також впровадити соціальні та ігрові функції. Що саме доступне в Epic Online Services та де можна ознайомитися з їх документацією — читайте в нашій новині.

Зарплати в геймдеві і портрет українського розробника ігор, літо 2023

Редакція GameDev 10854

Люди, що працюють в геймдеві нашої країни — різні. Девелопери мають найвищі зарплати, а тестувальники — найнижчі. При цьому майже половина опитаних готується до мобілізації і лише 5% вчаться користуватися зброєю. Детальніше про портрет і зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці. 7

Спілка «Шлякбитраф» зробила українську локалізацію Baldur’s Gate 3

Sashko Peremot 1272

Baldur’s Gate 3 отримала переклад та українську локалізацію. Ним займалася спілка «Шлякбитраф». Локалізатори також анонсували стрім, на якому вони обіцяють поділитися подробицями процесу перекладу та поясненням перекладацьких рішень. Коли і де до нього можна буде долучитися — читайте в нашій новині. 4

Розробники української гри Corsairs Legacy анонсували сюжетне продовження Corsairs Legacy: Naval Mission

Sashko Peremot 216

Команда проєкту Corsairs Legacy повідомила, що вирішила провести внутрішнє тестування і не буде випускати пролог гри, який анонсувала раніше. Що буде замість нього — читайте в нашій новині. 1

У Рівненській області при підтримці USAID та компанії Zagrava пройде перша геймдев-конференція Game City

Sashko Peremot 493

У Рівненській області вперше пройде геймдев-конференція Game City, яка націлена на розробників middle та senior рівнів. Скільки коштує квиток та коли її можна відвідати — читайте в нашій новині. 2

Фотоогляд ігрових сетапів розробників: геймдев-собака Цирі, Oculus Quest та гра по таймеру

Редакція GameDev 3029

Ми попросили українських геймдев-фахівців з GSC, Pingle, 4A Games та інших студій поділитися фотографіями своїх ігрових сетапів. Хтось детально розказав про свою техніку, хтось на додаток поділився улюбленими іграми, а хтось показав своїх помічників. Детальніше — в нашому фотоогляді. 11

← Сtrl 1... 1213141516...22 Ctrl →