Матеріали на тему «gamedev» (стор. 14)

Unity випустила в ранньому доступі набір ШІ-інструментів Muse для генерації текстур та спрайтів

Назар Степорук 433

Unity випустила в ранньому доступі набір ШІ-інструментів Muse. Зараз його можна застосовувати для генерації текстур та спрайтів. А в майбутньому до списку увійдуть анімація та код. Розповсюджується Muse за підпискою.

Аналітики Newzoo знизили прогноз щодо зростання ігрового ринку у 2023 році

Назар Степорук 331

Аналітична компанія Newzoo знизила очікування щодо росту ігрового ринку у 2023 році. Експерти вважають, що доходи збільшаться лише на 0,6% у порівнянні з 2022-м — до $184 мільярдів. Це пов’язано одразу з декількома факторами. 3

«Рівень наших сезонів у Британії, Німеччині та Канаді». Кількість ігор, поданих на Indie Cup Ukraine’23, перевершила очікування

Назар Степорук 348

Українські інді-розробники змогли здивувати організаторів Indie Cup Ukraine’23. Кількість поданих проєктів на рівні фестивалів, проведених у Британії, Німеччині та Канаді. І серед них багато новачків.

У 2024 році у Львові пройде геймдев-конференція Games Gathering

Назар Степорук 1240

Анонсовано Games Gathering 2024 Lviv — конференцію для геймдев-фахівців, яка пройде наступного року у Львові. Організатори вже оголосили програму на чотири дні заходу. А ми взяли додаткові коментарі щодо місця проведення та масштабів заходу. 1

На Indie Cup Ukraine’23 представлено 72 гри від українських інді-розробників

Назар Степорук 727

Організатори Indie Cup Ukraine’23 оголосили список учасників. Цього року на фестивалі представлено 72 гри від українських інді-розробників. Показ проєктів вирішили зробити повністю публічним.

Unity планує звільнити працівників та зменшити площу свого офісу

Назар Степорук 375

Unity опублікувала звіт за другий квартал фінансового року та поспілкувалася з інвесторами. Компанія повідомила про намір звільнити частину працівників та скоротити площу свого офісу. Оптимізація направлена на покращення ситуації з доходами.

«Кричуща неповага і небезпека». Ігрові розробники та актори розкритикували анонс ШІ для створення сценаріїв від Microsoft

Назар Степорук 542

Анонс ШІ-інструментів, призначених для генерації сценаріїв квестів та персонажів, від Microsoft став репутаційним ударом. Корпорацію розкритикували ігрові розробники та актори озвучення. Вони називають таке рішення небезпечним. 4

Українська Room 8 показала візуальні ефекти, створені для Star Wars Jedi: Survivor

Назар Степорук 394

Room 8 Studio працювала разом з Respawn Entertainment над Star Wars Jedi: Survivor. Команда опублікувала ролик з підбіркою візуальних ефектів, створених для гри. Всі вони вийшли надзвичайно видовищними.

Інвестиції в ігрову індустрію у 2023 році впали нижче рівня до початку коронавірусу

Назар Степорук 602

У 2023 році зафіксовано різке падіння інвестицій в ігрову індустрію. Рівень фінансових надходжень навіть нижчий, ніж було у часи до COVID-19. А порівняно з 2021-м кількість залучених коштів знизилася в рази. 2

Розробник перетворив відомий мем This is Fine на веселу гру на Unity

Назар Степорук 1312

Геймдизайнер та відеограф Андріс Ґаурач створив гру за мотивами мему This Is Fine. Ентузіаст реалізував проєкт на рушієві Unity, витративши на це чотири місяці. Розробку можна безплатно завантажити на пристрої під управлінням iOS або Android.

«Ми зможемо створювати AAA-ігри, просто попросивши про це». Фахівець розробив клон Angry Birds виключно із застосуванням ШІ

Назар Степорук 1144

Хаві Лопез, розробник та ентузіаст штучного інтелекту, продемонстрував свій новий проєкт — Angry Pumpkins. Це геловінський клон Angry Birds, який створено виключно із застосуванням штучного інтелекту. Графіку розробник реалізував у DALL-E та Midjourney, а код написав за допомогою ChatGPT-4. 7

Українська Pingle Studio розповіла про участь у створенні Endless Dungeon від розробників Humankind

Назар Степорук 224

Українська Pingle Studio розповіла про участь у розробці Endless Dungeon. Це тактичний rogue-lite action від Amplitude Studios, відомої за стратегією Humankind. Команда брала участь у портуванні проєкту.

Аналіз французького геймдеву: 12% студій отримують 10 мільйонів євро доходу за рік, понад половина — менше ніж 300 тисяч

Назар Степорук 247

З’явився звіт про стан ігрової індустрії Франції у 2022 році. Дохід у розмірі понад 10 мільйонів євро отримали 12% студій. Проте у більше ніж 50% команд цей показник не досягнув і 300 тисяч євро. Зате спостерігається позитивна динаміка у декількох напрямках.

ШІ обов’язково буде застосовуватися при розробці ігор, щоб зменшити витрати — колишній продюсер Assassin’s Creed

Назар Степорук 428

На думку колишнього продюсера Assassin’s Creed Джейд Реймонд і одного з директорів розробки Everquest 2 Рафа Костера, штучний інтелект буде неминуче застосовувати при розробці ігор. Він нібито полегшить завдання творцям і допоможе заощадити кошти. 1

Топ-25 геймдев-компаній України, серпень 2023. Індустрія скоротилася на 400 фахівців, а в Україні з’явився лише один новий офіс

Редакція GameDev 8300

Кількість спеціалістів у найбільших геймдев-компаніях України продовжує скорочуватися, але вже не так стрімко, як на початку року. З лютого по серпень 2023-го індустрія недорахувалася кілька сотень технічних спеціалістів. Разом з тим свій штат збільшили дев’ять українських студій, серед яких творці S.T.A.L.K.E.R та ігор про Шерлока Голмса. Більше деталей — у нашій аналітиці.

Українська Pingle Studio розповіла про роботу над новою грою продюсера «Відьмака 3»

Назар Степорук 395

Gord — це стратегія з елементами містобудівного симулятора від Covenant.dev, яку заснував Стен Джаст, продюсер «Відьмака 3». Над грою працювала й українська Pingle Studio. В компанії розповіли подробиці про створення візуальних ефектів для проєкту.

Школяр з Волині створив гру «Cossack Steppes» та виграв на міжнародній виставці INOVA-2023

Sashko Peremot 1014

INOVA — один із найдавніших наукових заходів, який проходить з 1971 року у Загребі. Цього року його виграв учень з волинського ліцею, що розробив гру про козаків «Cossack Steppes». Про що вона, коли він її придумав і які далі плани у розробника читайте в нашій новині. 2

Що таке шум Перліна та як його використовувати при створенні ігор

Sashko Peremot 2804

В рамках циклу «Математика в геймдеві» говоримо про шум Перліна: як їх використовують, чому інколи не вистачає лише одного шуму та з чим можуть виникнути проблеми. Окрім того, розповідаємо про те, як математик Кен Перлін прийшов до ідеї псевдовипадкових сигналів та яку роль в цій історії зіграла культова науково-фантастична стрічка «Трон». 2

Українські інді-розробники можуть подати заявки на участь у фестивалі Indie Cup Ukraine’23

Назар Степорук 679

Цього року в Україні пройде Indie Cup Ukraine’23. Це благодійний фестиваль українських інді-розробників, який вдруге пройде в нашій державі. Заявки на участь у заході вже приймаються. 1

У 2023 році в ігровій індустрії звільнили понад шість тисяч фахівців

Назар Степорук 650

Новини про звільнення в ігровій індустрії у 2023 році стали нормою. Технічний художник Riot Games Фархан Нур вирішив підрахувати, скільки саме людей лишилися своїх робочих місць. В результаті підрахунку виявилося, що показник перевищив шість тисяч осіб. 4

← Сtrl 1... 1213141516...22 Ctrl →