Розпочалося публічне тестування ШІ-платформи Bitmagic. Вона дозволяє створювати ігри за допомогою текстових запитів. Інструмент реалізовує асети та механіки, генеруючи проєкт тривалістю до тридцяти хвилин.
Анонімний мистецький колектив розробників Bunker 22 організував проєкт «ДопомаГрай». Ентузіасти створили харизматичного ШІ-бота, який дарує українські інді-ігри за донати на ЗСУ. Достатньо надіслати квитанцію про пожертву як підтвердження, щоб отримати копію випадкового проєкту.
Студія Rovio, відома за серією Angry Birds, випустила посібник з правилами інклюзивної розробки ігор. Компанія поділилася власним досвідом, набутим в цьому напрямку. Інструкція включає поради щодо доступності, різноманіття наративів та шкідливості окремих стереотипів в інтерактивних проєктах.
Організатори фестивалю Indie Cup Ukraine’23 оголосили фіналістів — з 72 ігор журі відібрало 26 проєктів, які претендують на перемогу в чотирьох основних категоріях та одній спеціальній. Дізнатися, про які саме ігри йдеться можна в нашій новині.
Unity продовжує реорганізовувати бізнес. Компанія повідомила, що припинить партнерство з Weta FX, компанією режисера «Володаря перснів». А всіх працівників, які були пов’язані з угодою, звільнять. При цьому Unity закриє офіси в 14 містах світу і скоротить площу інших.
Інді-розробник з Запоріжжя під псевдонімом pppppavlo у своєму блозі «Геймдев під час війни» розповів про процес створення ремастеру Shapik: The Quest. Це пригодницька point-and-click гра, випущена ще у 2014 році. Автор написав про підхід до роботи в Adobe Photoshop, а також поділився скриншотом.
Unity та Unreal Engine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками. Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії.
В магазині Humble Bundle протягом обмеженого терміну можна за $30 отримати набір асетів та інструментів для Unreal Engine та Unity. Комплект включає 60 товарів, а його роздрібна вартість перевищує $3 тисячі.
Аналітична компанія SuperScale випустила звіт під назвою Good Games Don’t Die. Він присвячений дослідженню мобільного ринку. Як встановили експерти, 83% проєктів для iOS та Android зазначають невдачі на дистанції в три роки. А 43% скасовують ще на етапі виробництва.
Room 8 розповіла про участь у розробці Immortals of Aveum. Українська студія створила для концепт-арти локацій, в яких реалізувала бачення Ascendant Studios з доданням власного креативу. Над грою працювала команда з дев’яти людей.
Анонсовано премію Indie Game Awards 2023. В рамках заходу визначать найкращі ігри від незалежних розробників, які вийшли цього року. Всі охочі можуть номінувати проєкти, а творці — подавати власні новинки. Переможці отримають різноманітні призи.
Рушій GameMaker стане безплатним для некомерційного використання. А ще команда розробників змінить модель розповсюдження і перейде з підписки на одноразову купівлю ліцензії. Паралельно творці натякнули на інше можливе рішення, яке буде позитивним для спільноти.
Технічний художник Riot Games Фархан Нур оновив дані на своєму сайті, де відстежуються звільнення в геймдеві. Приблизно за місяць роботу втратили майже 2 тисячі фахівців. І це лише дані з відкритих джерел.
Microsoft випустила керівництво для людей, які здійснюють перші кроки в геймдеві. Посібник класифікований за напрямками роботи в ігровій індустрії. Він описує всі можливі ролі та навички, необхідні майбутнім фахівцям.
Аналітики Newzoo вважають, що у 2024 році Xbox вперше в історії може перегнати PlayStation за рівнем доходу. Такий прогноз базується на показниках за перше півріччя 2023-го. Згідно зі звітом, виторг Microsoft від ігрової індустрії різко зросте завдяки купівлі Activision Blizzard.
Європейська федерація розробників ігор виступила із закликом розпочати відновлення української ігрової індустрії, попри війну. В документі сказано, що цей крок може стати фактором економічного розвитку країни. Організація запропонувала виділити фінансування на геймдев-сферу з Програми ЄС.
Українська Pingle Studio працювала над версіями Five Nights At Freddy’s: Security Breach для PlayStation 4 та Xbox One. Розробники займалися переважно оптимізацією та технічними покращеннями.
Unity випустила в ранньому доступі набір ШІ-інструментів Muse. Зараз його можна застосовувати для генерації текстур та спрайтів. А в майбутньому до списку увійдуть анімація та код. Розповсюджується Muse за підпискою.
Аналітична компанія Newzoo знизила очікування щодо росту ігрового ринку у 2023 році. Експерти вважають, що доходи збільшаться лише на 0,6% у порівнянні з 2022-м — до $184 мільярдів. Це пов’язано одразу з декількома факторами.
Українські інді-розробники змогли здивувати організаторів Indie Cup Ukraine’23. Кількість поданих проєктів на рівні фестивалів, проведених у Британії, Німеччині та Канаді. І серед них багато новачків.