«Ризикнула перетворити хобі на професію». Проміняти 8 років в маркетингу на геймдев і свідомо повернутися назад
Anna Mikhel
699
Ризикнути кар’єрою в маркетингу заради мрії створювати RPG. Зіткнутися з кризою в студії, долати хейт гравців і повернутися назад у PR. В інтервʼю Орина Комарницька розповіла про роботу над New Arc Line та Hollow Home, виклики наративного дизайну та що змусило її обрати зворотний світч. 1