Матеріали на тему «digital art» (стор. 3)

Концепт-художниця Mortal Kombat 11 про створення персонажів для AAA-проєктів і життя у Великій Британії

Asya Artushevska 7693

Владислава Гладкова — Principal Concept Artist, яка створювала персонажів для Mortal Kombat 11. Про роботу на студію Atomhawk, переїзд до Британії та свій професійний шлях вона розповіла нам в інтерв’ю. А також дала кілька порад початківцям, які хочуть стати концепт-художниками. 8

VFX Artist з 18-річним досвідом про головні помилки спеціалістів з ефектів, роботу в Crytek та чому Lumberyard гірший за UE і Unity

Anna Belovolchenko 2726

Дмитро Дубовський — VFX Artist, який потрапив у геймдев ще 18 років тому. Сьогодні він працює на лондонську інді-студію INTERIOR/NIGHT. Однак до цього Дмитро змінив вісім компаній, серед яких Crytek, Plarium і Frag Lab, встиг побути фрилансером й опанувати з десяток рушіїв. Про те, яким геймдев був у 2004 році, чим відрізняється робота у різних рушіях та що потрібно знати початківцям сьогодні, Дмитро розповів в інтерв’ю.

У магазині Unreal Engine стартувала червнева роздача асетів. Є робота від українського автора

Asya Artushevska 524

Трактор-навантажувач, азійські храми та система для руху персонажів: Unreal Engine опублікувала червневу добірку безкоштовного контенту. У списку є й робота українського художника. 1

Вийшли інструменти для створення та анімації 3D-персонажів: Character Creator 4 та iClone 8

Asya Artushevska 934

У Character Creator 4 зробили реалістичнішими вирази обличчя, дозволили імпортувати персонажів та додали багато нових можливостей. Разом з ним розробники випустили й восьму версію iClone (iC8) — технології для анімації та налаштування цифрових героїв.

Завтра стартує благодійний аукціон з NFT про Україну. Для нього зібрали роботи від художників Metro, Halo, Prey, S.T.A.L.K.E.R. та інших

Asya Artushevska 710

Роботи про Україну створювали цифрові художники з проєктів Metro, Prey, Halo, Warframe, League of Legends, Rainbow Six та інших культових ігор. Загалом у колекції 70 творів. 100% зібраних коштів підуть на медичну допомогу українським військовим.

Unity опублікувала посібник для 2D-художників про арт, анімацію та освітлення в іграх

Asya Artushevska 1346

Автори описують його як «найбільший ґрунтовний посібник з 2D-розробки, створений для Unity-розробників та художників, які хочуть створити комерційну 2D-гру». Книгу можна завантажити безкоштовно.

Рефлексія війни у роботах українських CG Artists

Anna Vynnychenko 5737

Редакція GameDev DOU запитала в українських CG художників, як вони рефлексують у своїй діджитальній творчості масштабну війну, яку розв’язала росія проти України. Адже мистецтво може бути терапевтичним виплеском болю та ненависті. У матеріалі — збірка робіт, які нам надіслали. Без цензури та фільтрування, адже кожна з них — це частинка історії.

← Сtrl 123 Ctrl →