Матеріали на тему «digital art»

Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior

Asya Harbuzova 4431

Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills. Тож наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. 8

Хто такий арт-продюсер у геймдеві та як ним стати: моя історія та поради новачкам Хто такий арт-продюсер у геймдеві та як ним стати: моя історія та поради новачкам

Kseniia Taranets 1204

Ксенія Таранець — арт-продюсерка, яка навчалася обробці металів, а згодом працювала над Call of Duty: Modern Warfare II та ремейком Dead Space. У цій статті вона розповідає про свою професію, дає поради новачкам і ділиться досвідом продакшену на ААА-проєктах. Як створюється арт для ігор? Шо має вміти арт-продюсер? Чому самої лише любові до Dota 2 недостатньо? Читайте в матеріалі! 2

«Малюйте те, що вам до душі». Що має бути в портфоліо Concept Artist і як уникнути помилок «Малюйте те, що вам до душі». Що має бути в портфоліо Concept Artist і як уникнути помилок

Asya Harbuzova 3051

Скільки робіт має бути в портфоліо концепт-художника? Чи варто додавати завдання з курсів? Краще зібрати різні концепт-арти й показати мультизадачність чи витримати один стиль? Ми запитали спеціалістів, на що вони звертають увагу під час розгляду кандидатів. Публікуємо їхні відповіді й поради.

Русалки, Шумник Гук і ДахаБраха. 3D-художник Ubisoft показав моделі, створені для «Мавки» Русалки, Шумник Гук і ДахаБраха. 3D-художник Ubisoft показав моделі, створені для «Мавки»

Asya Harbuzova 1042

3D-художник Андрій Карпиленко з київської студії Ubisoft два роки працював над моделями для анімаційного фільму «Мавка. Лісова пісня». Публікуємо деякі з його робіт. 1

3D Artist, який працював на CoD та Hogwarts Legacy, показав роботу, присвячену спецпідрозділу Kraken 3D Artist, який працював на CoD та Hogwarts Legacy, показав роботу, присвячену спецпідрозділу Kraken

Asya Harbuzova 1194

Український 3D Artist Віталій Григорів, який працював над Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West і Call Of Duty: Vanguard нещодавно поділився своєю роботою Kraken, присвяченою однойменному спецпідрозділу ГУР МО.

Магічні рослини і скрині з очима. Що робили українські художники для Hogwarts Legacy Магічні рослини і скрині з очима. Що робили українські художники для Hogwarts Legacy

Asya Harbuzova 2740

У створенні гри Hogwarts Legacy брала участь українська компанія Ulysses Graphics. Вона допомагала Avalanche з візуальною частиною і згадується у титрах гри. Зараз українські художники показали деякі свої роботи для Hogwarts Legacy, тож публікуємо добірку з ними!

10 помилок у портфоліо кандидатів, яких не беруть у розробку ААА ігор 10 помилок у портфоліо кандидатів, яких не беруть у розробку ААА ігор

Alex Lysenko 7773

Займаєтесь 3D-моделюванням і не знаєте, чому вас не беруть на роботу в геймдеві? У своїй статті CEO в L3D Studio Олександр Лисенко розповідає про те, як доопрацювати портфоліо, щоб роботодавець, хоча б на мінімально допустимому рівні, побачив у ваших роботах підтвердження необхідних йому скілів і звернув на вас увагу. 10

Що таке фотограмметрія, як вона допомагає зберегти українську спадщину і чим корисна для геймдеву Що таке фотограмметрія, як вона допомагає зберегти українську спадщину і чим корисна для геймдеву

Андрій Гривняк 1306

Команда SKEIRON робить цифрові копії архітектурної та культурної спадщини України, щоб зберегти їх від руйнівних впливів часу та війни. Про те, як працює техніка фотограмметрії, чим вона корисна для створення ігор і на що варто звернути увагу початківцям, розповідає CEO компанії Андрій Гривняк. 1

Stability AI випустила плагін для Blender. Він генерує зображення на базі текстових запитів Stability AI випустила плагін для Blender. Він генерує зображення на базі текстових запитів

Asya Harbuzova 648

Це безкоштовний плагін для Blender, який використовує AI-модель Stable Diffusion та вміє генерувати зображення й текстури на базі текстових запитів або вже готових рендерів. Також є експериментальна функція для анімації зображень.

В Україні готують переклад книги «Створення персонажів для індустрії розваг». Публікуємо уривок з неї В Україні готують переклад книги «Створення персонажів для індустрії розваг». Публікуємо уривок з неї

Asya Harbuzova 833

Українське видавництво ArtHuss готує переклад книжки «Створення персонажів для індустрії розваг. Дизайн персонажів у анімації, ілюстрації та відеоіграх». Пропонуємо прочитати фрагмент звідти про те, які ключові навички потрібні спеціалістам в цій галузі.

Арт-триб’ют українській культурі в роботах Room 8 Studio Арт-триб’ют українській культурі в роботах Room 8 Studio

Karyna Khoroshailo 1020

Художники Room 8 створили серію ілюстрацій, присвячену історично-культурній спадщині України. За основу класичні техніки графіки: малювання чорнилами, вугіллям, ліногравюру тощо, а надихатися традиційними розписами, народними казками та іншими культурно-історичними артефактами. Публікуємо добірку цих ілюстрацій. 2

Створення персонажа у Metahuman Avatar: робота з волоссям. Гайд і поради 3D-художниці Створення персонажа у Metahuman Avatar: робота з волоссям. Гайд і поради 3D-художниці

Oleksandra Koi 1245

Як підійти до створення персонажа з інструментом Metahuman від Unreal Engine? Про свій перший досвід з цією технологією розповіла 3D Art Lead Олександра Коі. Вона детально розібрала прцоес створення волосся і розповіла про враження від Metahuman. Плюс додала невеличкий глосарів з термінологією.

Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання

Lina Kit 2492

Що таке штучний інтелект для генерації зображень і яка його користь та шкода? Чому це має турбувати не лише художників? Кому належать генеровані AI зображення? Чи мають страйки проти AI якийсь практичний сенс? Художниця Ліна Кіт дає швидкі відповіді на непрості питання про штучний інтелект і його вплив на працівників креативних індустрій. 10

Художниці подали позов проти Stability AI, Midjourney та DeviantArt Художниці подали позов проти Stability AI, Midjourney та DeviantArt

Asya Harbuzova 1227

Спільноту художників турбує те, що системи штучного інтелекту навчаються на їхніх роботах, захищених авторським правом. Тож вони подали позов у суд Каліфорнії проти платформ Stability AI, DeviantArt і Midjourney та вимагають відшкодувань за збитки. 22

Відбувся реліз ZBrush 2023 з підтримкою M1 і оновленими опціями збереження Відбувся реліз ZBrush 2023 з підтримкою M1 і оновленими опціями збереження

Asya Harbuzova 430

Власники підписки вже можуть завантажити ZBrush 2023 як безкоштовний апдейт. Серед ключових оновлень — інтеграція рендерера Redshift, підтримка Apple Silicon і функції збереження.

Вийшов інструмент NO AI для захисту художніх робіт від використання штучним інтелектом Вийшов інструмент NO AI для захисту художніх робіт від використання штучним інтелектом

Asya Harbuzova 857

Цифрові художники продовжують боротися з AI-зображеннями — і випустили безплатний інструмент NO AI для захисту своїх робіт. Розповідаємо, як він працює і де його можна завантажити. 8

Вийшов безплатний ШІ-інструмент для анімації та захоплення руху: Rokoko Video Вийшов безплатний ШІ-інструмент для анімації та захоплення руху: Rokoko Video

Asya Harbuzova 762

Він переносить рухи людини з відеозапису на 3D-персонажів. Отримані дані можна використовувати для своїх проєктів у Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Unity чи Unreal Engine. Інструмент безкоштовний та працює у браузері. 1

Epic Games випустила безплатний застосунок RealityScan, який перетворює фото на 3D-моделі Epic Games випустила безплатний застосунок RealityScan, який перетворює фото на 3D-моделі

Asya Harbuzova 835

Отримані з фото 3D-моделі можна експортувати в Sketchfab, а звідти в Unreal Engine, Twinmotion, MetaHuman або будь-який інший софт для роботи з 3D. Поки є версія лише для iOS, але розробники готують і Android-застосунок, він має вийти наступного року.

← Сtrl 12 Ctrl →