Adobe Substance Painter сьогодні інтегрований у пайплайн розробки як фотореалістичних, так і стилізованих ігор, від ААА тайтлів до особистих пет-проєктів. Сьогодні ми розповімо про історію розробки цієї програми, а також представимо добірку адонів, які хоч і не замінять Substance повноцінно, але можуть стати значно дешевшим доповненням до Blender середовища.
В магазині Humble Bundle з’явилася нова вигідна пропозиція, особливо для художників. Сервіс пропонує придбати комплект під назвою Learn to Create Game Art in Blender 2024. Як зрозуміло з назви, набір містить посібники для вивчення Blender. Вони охоплюють різні аспекти роботи в програмі й продаються зі знижкою 98% — за $25 замість $1740.
Blender Market — це масштабний майданчик для продажу та купівлі ассетів для Blender. Магазину виконалося 10 років, і на честь цього адміністрація влаштувала акцію для користувачів. Протягом десяти днів всі охочі отримуватимуть певні ресурси.
Руї Хуанг працює на посаді Sci-Fi Artist і спеціалізується на візуальних ефектах. Він також створює різноманітні ассети для інтерактивних проєктів. Нещодавно художник представив власний масштабний проєкт Welcome Home — гігантську космічну станцію, створену в Blender. Вона має кільцеву структуру й складається з двох ярусів.
Blender Foundation представила розділ розширень у своїй програмі. Він замінить доповнення та теми, дозволяючи вмикати їх та оновлювати безпосередньо з інтерфейсу. Розширення — це доповнення, теми та потенційно будь-що інше, що може розширити власну функціональність Blender. Наприклад, ключові мапи або ассети.
В магазині Humble Bundle розпочалися продажі набору, присвяченого Blender. Користувачі можуть отримати вісім посібників для вивчення основ роботи з програмою. Вони охоплюють моделювання, скульптинг, матеріали, текстури, затінення та багато інших аспектів. Комплект можна придбати за $15, а його роздрібна ціна становить $279.
Difffuse Studio — команда розробників, яка створює процедурні інструменти для Blender. Нещодавно фахівці реалізували меланхолічну сцену японського дощового міста із застосуванням власних продуктів. Вони застосували власні генератори для побудови алеї та натовпу. А додатково розробники використали інструмент Baga Rain Generator, щоб додати до середовища дощ.
Професійний відеоредактор під псевдонімом DeaVenom продемонстрував цікавий персональний проєкт. Він створив дуже реалістичну сцену покинутого приміщення у будівлі за допомогою Blender і Lightroom. Автор стилізував свою роботу під фото, зроблене на дешевий телефон з поганою камерою. В результаті вийшов 3D-рендеренг який відсилає до японських горорів.
Statville — це цифрове місто, яке будувалося в Blender протягом року. Художник під псевдонімом Battery Tea розбудовував мегаполіс, відповідно до популярності сторінки проєкту в Instagram. Зараз він може вмістити 813 тисяч людей. Автор продемонстрував процес створення Statville та розповів про головні особливості роботи з 3D в Blender.
За останній час у Blender з’явилося багато революційних інструментів, які перетворили його на повноцінну екосистему. Вони допомагають митцям у їх роботі імітувати традиційні матеріали: акварель, масло, туш тощо. Про те, як цифрові художники імітують імпресіонізм ван Гога, як за допомогою Grease Pencil відтворити стиль акварельного живопису та багато чого іншого — читайте в нашому матеріалі.
Нещодавно відбувся свіжий реліз Blender 3.6, який матиме довготривалу підтримку. Разом з ним вийшов набір з мешами персонажів: їх можна використовувати як основу для скульптингу, ригінгу та анімації, щоб створити власних героїв для ігор.
The Plant Library — це безкоштовний набір асетів з реалістичними 3D-рослинами. Їх можна завантажувати в Blender, а звідти експортувати в інші 3D-програми.
Це безкоштовний плагін для Blender, який використовує AI-модель Stable Diffusion та вміє генерувати зображення й текстури на базі текстових запитів або вже готових рендерів. Також є експериментальна функція для анімації зображень.
DT2DB Bridge — це безкоштовний плагін для Blender, який використовує штучний інтелект для створення PBR-матеріалів. Він працює на базі AI-моделі Stable Diffusion.
В мережі є багато інформації про процес 3D моделювання, ноди та модифікатори. Навіть якщо ви початківець, то швидко втягнетесь у всі ці аспекти. А ось щодо аддонів у Blender, які були б корисні для концепту арту — інформації дуже мало. Саме про них детально розповідає концепт-художник геймдев-компанії Paga Group у своїй статті.
Наприклад, український VFX-художник Кирило Самойленко показав, як на Steam Deck працює Unreal Engine 5, і розповів про успішний запуск Elden Ring через під’єднаний до консолі планшет Wacom.
Бібліотека геометричних нодів Buildify дозволяє швидко створювати нові будівлі в різних архітектурних стилях. Вона безкоштовна як для особистих, так і для комерційних проєктів.
Це інтерактивний файл для Blender, який може слугувати прикладом для створення 3D-персонажів. Проєкт безкоштовний і має версії для Windows та Mac.
У четвертому випуску геймдев-дайджесту ми зібрали кілька асетів та рекомендацій для Unity-розробників, безкоштовний каталог текстур для Blender та Unreal Engine, а ще зробили добірку з корисними відео, туторіалами та статтями про геймдев.
Продовжуємо ділитися цікавим зі світу розробки та візуальних ефектів. Виявляється, у Blender можна відтворити систему переходів з гри Portal.