Нещодавно 3D художник з Дніпра Богдан Савош опублікував на ArtStation проєкт, натхненний Jinx зі всесвіту Arcane та League of Legends. Його робота одразу привернула увагу профільних іноземних ЗМІ та отримала позитивний відгук. Ми розпитали Богдана про пайплайн відтворення стилізованого персонажа у реалізмі та місце фан-арту в його професійній творчості.
Adobe Substance Painter сьогодні інтегрований у пайплайн розробки як фотореалістичних, так і стилізованих ігор, від ААА тайтлів до особистих пет-проєктів. Сьогодні ми розповімо про історію розробки цієї програми, а також представимо добірку адонів, які хоч і не замінять Substance повноцінно, але можуть стати значно дешевшим доповненням до Blender середовища.
В магазині Humble Bundle з’явилася нова вигідна пропозиція, особливо для художників. Сервіс пропонує придбати комплект під назвою Learn to Create Game Art in Blender 2024. Як зрозуміло з назви, набір містить посібники для вивчення Blender. Вони охоплюють різні аспекти роботи в програмі й продаються зі знижкою 98% — за $25 замість $1740.
Blender Market — це масштабний майданчик для продажу та купівлі ассетів для Blender. Магазину виконалося 10 років, і на честь цього адміністрація влаштувала акцію для користувачів. Протягом десяти днів всі охочі отримуватимуть певні ресурси.
Руї Хуанг працює на посаді Sci-Fi Artist і спеціалізується на візуальних ефектах. Він також створює різноманітні ассети для інтерактивних проєктів. Нещодавно художник представив власний масштабний проєкт Welcome Home — гігантську космічну станцію, створену в Blender. Вона має кільцеву структуру й складається з двох ярусів.
Blender Foundation представила розділ розширень у своїй програмі. Він замінить доповнення та теми, дозволяючи вмикати їх та оновлювати безпосередньо з інтерфейсу. Розширення — це доповнення, теми та потенційно будь-що інше, що може розширити власну функціональність Blender. Наприклад, ключові мапи або ассети.
В магазині Humble Bundle розпочалися продажі набору, присвяченого Blender. Користувачі можуть отримати вісім посібників для вивчення основ роботи з програмою. Вони охоплюють моделювання, скульптинг, матеріали, текстури, затінення та багато інших аспектів. Комплект можна придбати за $15, а його роздрібна ціна становить $279.
Difffuse Studio — команда розробників, яка створює процедурні інструменти для Blender. Нещодавно фахівці реалізували меланхолічну сцену японського дощового міста із застосуванням власних продуктів. Вони застосували власні генератори для побудови алеї та натовпу. А додатково розробники використали інструмент Baga Rain Generator, щоб додати до середовища дощ.
Професійний відеоредактор під псевдонімом DeaVenom продемонстрував цікавий персональний проєкт. Він створив дуже реалістичну сцену покинутого приміщення у будівлі за допомогою Blender і Lightroom. Автор стилізував свою роботу під фото, зроблене на дешевий телефон з поганою камерою. В результаті вийшов 3D-рендеренг який відсилає до японських горорів.
Statville — це цифрове місто, яке будувалося в Blender протягом року. Художник під псевдонімом Battery Tea розбудовував мегаполіс, відповідно до популярності сторінки проєкту в Instagram. Зараз він може вмістити 813 тисяч людей. Автор продемонстрував процес створення Statville та розповів про головні особливості роботи з 3D в Blender.
За останній час у Blender з’явилося багато революційних інструментів, які перетворили його на повноцінну екосистему. Вони допомагають митцям у їх роботі імітувати традиційні матеріали: акварель, масло, туш тощо. Про те, як цифрові художники імітують імпресіонізм ван Гога, як за допомогою Grease Pencil відтворити стиль акварельного живопису та багато чого іншого — читайте в нашому матеріалі.
Нещодавно відбувся свіжий реліз Blender 3.6, який матиме довготривалу підтримку. Разом з ним вийшов набір з мешами персонажів: їх можна використовувати як основу для скульптингу, ригінгу та анімації, щоб створити власних героїв для ігор.
The Plant Library — це безкоштовний набір асетів з реалістичними 3D-рослинами. Їх можна завантажувати в Blender, а звідти експортувати в інші 3D-програми.
Це безкоштовний плагін для Blender, який використовує AI-модель Stable Diffusion та вміє генерувати зображення й текстури на базі текстових запитів або вже готових рендерів. Також є експериментальна функція для анімації зображень.
DT2DB Bridge — це безкоштовний плагін для Blender, який використовує штучний інтелект для створення PBR-матеріалів. Він працює на базі AI-моделі Stable Diffusion.
В мережі є багато інформації про процес 3D моделювання, ноди та модифікатори. Навіть якщо ви початківець, то швидко втягнетесь у всі ці аспекти. А ось щодо аддонів у Blender, які були б корисні для концепту арту — інформації дуже мало. Саме про них детально розповідає концепт-художник геймдев-компанії Paga Group у своїй статті.
Наприклад, український VFX-художник Кирило Самойленко показав, як на Steam Deck працює Unreal Engine 5, і розповів про успішний запуск Elden Ring через під’єднаний до консолі планшет Wacom.
Бібліотека геометричних нодів Buildify дозволяє швидко створювати нові будівлі в різних архітектурних стилях. Вона безкоштовна як для особистих, так і для комерційних проєктів.
Це інтерактивний файл для Blender, який може слугувати прикладом для створення 3D-персонажів. Проєкт безкоштовний і має версії для Windows та Mac.
У четвертому випуску геймдев-дайджесту ми зібрали кілька асетів та рекомендацій для Unity-розробників, безкоштовний каталог текстур для Blender та Unreal Engine, а ще зробили добірку з корисними відео, туторіалами та статтями про геймдев.