The Plant Library — це безкоштовний набір асетів з реалістичними 3D-рослинами. Їх можна завантажувати в Blender, а звідти експортувати в інші 3D-програми.
Це безкоштовний плагін для Blender, який використовує AI-модель Stable Diffusion та вміє генерувати зображення й текстури на базі текстових запитів або вже готових рендерів. Також є експериментальна функція для анімації зображень.
DT2DB Bridge — це безкоштовний плагін для Blender, який використовує штучний інтелект для створення PBR-матеріалів. Він працює на базі AI-моделі Stable Diffusion.
В мережі є багато інформації про процес 3D моделювання, ноди та модифікатори. Навіть якщо ви початківець, то швидко втягнетесь у всі ці аспекти. А ось щодо аддонів у Blender, які були б корисні для концепту арту — інформації дуже мало. Саме про них детально розповідає концепт-художник геймдев-компанії Paga Group у своїй статті.
Наприклад, український VFX-художник Кирило Самойленко показав, як на Steam Deck працює Unreal Engine 5, і розповів про успішний запуск Elden Ring через під’єднаний до консолі планшет Wacom.
Бібліотека геометричних нодів Buildify дозволяє швидко створювати нові будівлі в різних архітектурних стилях. Вона безкоштовна як для особистих, так і для комерційних проєктів.
Це інтерактивний файл для Blender, який може слугувати прикладом для створення 3D-персонажів. Проєкт безкоштовний і має версії для Windows та Mac.
У четвертому випуску геймдев-дайджесту ми зібрали кілька асетів та рекомендацій для Unity-розробників, безкоштовний каталог текстур для Blender та Unreal Engine, а ще зробили добірку з корисними відео, туторіалами та статтями про геймдев.
Продовжуємо ділитися цікавим зі світу розробки та візуальних ефектів. Виявляється, у Blender можна відтворити систему переходів з гри Portal.
Нещодавно вийшов реліз Blender 3.0, тож розглянемо, які ключові й корисні оновлення для розробників з’явились у новій версії.