Як ігри грають самі в себе. Налаштування автоматизації тестування в Unreal Engine з прикладами
Nikita Luzhanskiy
1213
На DOU Day Микита Лужанський, Unreal Engine розробник у Pingle, виступив з доповіддю про налаштування автоматизації тестування в Unreal Engine. Ми публікуємо блог не основі його презентації. З матеріалу ви дізнаєтеся, в чому полягають основні виклики реалізації автоматизації та як її впровадити за допомогою декількох рішень. 2