Матеріали на тему «art»

«Навіщо жити, щоб працювати?». Українка — про роботу в ігровій аутсорс-компанії та запуск власної артстудії у Британії «Навіщо жити, щоб працювати?». Українка — про роботу в ігровій аутсорс-компанії та запуск власної артстудії у Британії

Anna Belovolchenko 3133

Тетяна Кузьменко розпочала шлях в геймдеві у 2019-му як акаунт-менеджерка в аутсорс-студії. Після повномасштабного вторгнення вона потрапила під скорочення та переїхала до Британії, де спробувала себе в класичному IT, але вже влітку звільнилася і заснувала геймдев-артстудію, яка працює за аутсорсом. Про те, чому затримуватися довго на одній роботі — нудно, про особливості обов’язків акаунт-менеджерки й відмінності у культурі ведення бізнесу в Україні та Британії Тетяна розповіла в інтерв’ю. 1

Воїни «Азову» в артах українських геймдев-художників та розробників Воїни «Азову» в артах українських геймдев-художників та розробників

Anna Vynnychenko 652

Зібрали для вас роботи українських геймдев-художників з воїнами «Азову» та розказуємо про горор, у якому потрібно блукати в поствоєнних страшних тунелях Азовсталі. Нагадуємо, що у нас триває збір на 80 дронів для ССО «Азов», які необхідні та дуже допоможуть нашим воїнам бити російського окупанта та очищати від нього кожен куточок української землі. Приєднуйтеся донатом! 1

Гелловінські арти від українських геймдев-художників. Добірка GameDev DOU Гелловінські арти від українських геймдев-художників. Добірка GameDev DOU

Anna Vynnychenko 944

До Гелловіну зібрали для вас тематичні роботи українських геймдев-художників на художниць. Дивіться, підписуйтеся на портфоліо художників та налаштовуйтеся на атмосферу Дня всіх святих! 3

Добірка артів геймдев-художників з захисниками та захисницями України Добірка артів геймдев-художників з захисниками та захисницями України

Anna Vynnychenko 3391

До Дня захисників та захисниць України підготували для вас добірку артів українських геймдев-художників з нашими воїнами і не тільки. Дякуємо ЗСУ за те, що можемо працювати та творити під вашим захистом! 1

Як штучний інтелект може трансформувати робочий процес 3D-художників у геймдеві Як штучний інтелект може трансформувати робочий процес 3D-художників у геймдеві

Максим Маковский 1177

Як швидко настане час, коли штучний інтелект зможе створювати 3D-моделі для гейм-продакшену з мінімальним залученням художників? А коли замінить їх повністю? На ці та інші питання відповів Максим Маковський, Technical Art Director з компанії Room 8 Studio. 3