Матеріали на тему «art»

Створення UMS для цифрового міста: як я розробив універсальний та гнучкий майстер-матеріал для проєкту Veil City

Vitalii Ponomarenko 489

3D-художник Віталій Пономаренко завжди мріяв створити щось сильне та унікальне. Саме таким проєктом має стати Veil City — всесвіт з відкритим кодом, який можна буде адаптувати для різних інтерпретацій. У своєму блозі Віталій розповідає, як для Veil City він створив універсальний майстер-матеріал та ділиться досвідом взаємодії з майданчиком Fab.

Хто такий 2D Artist. Про міфи, навички та напрямки професії

Andrew Turok 1110

Детальної інформації про професію 2D художника часто буває дуже мало, а новачки нерідко передають одне одному невірні речі. Тому 2D Artist Андрій Турок у своєму блозі детально розповідає про міфи, необхідні навички та спеціалізації, що існують в цьому напрямку. Більше — читайте в його тексті. 1

Гарно чи погано. Досвідчені розробники Indiana Jones, Call of Duty і South of Midnight розбирають арт і стиль відомих ігор

Назар Степорук 877

Рубрика, в якій ми разом з розробниками розбираємо різні аспекти ігор, продовжується. Цього разу у фокусі уваги арт. Ми поспілкувалися з фахівцями Compulsion Games, MachineGames, Infinity Ward та інших команд. Вони описали гарні та погані рішення у візуалі Elden Ring, Assassin’s Creed Valhalla, Hellblade II та ще декількох хітів.

Від ідеї до фінальної версії. Як влаштувати фан-арт конкурс по українській грі Ocean Keeper

Наталя Вашець 495

Codename: Ocean Keeper — roguelike з елементами виживання від студії RetroStyle Games. Свою гру розробники випустили у липні цього року, а нещодавно організували тематичний фан-арт конкурс. Head of Recruitment & HR команди Наталя Вашець розповідає про нюанси проведення такої активності, помилки у просуванні та роботу з аудиторією. Детальніше про все це читайте в її блозі. 2

Особливості створення оточення для постапокаліптичних світів. Поради спеціаліста GSC Game World

Yaroslav Kononenko 900

Постапокаліпсис в іграх завжди мав особливу привабливість не тільки для гравців, але й для художників, що створюють такі світи. В них виживання стає головною темою, а кожен шматочок покинутого оточення розповідає свою історію. 2D/3D Concept Artist у GSC Game World Ярослав Кононенко у своєму блозі розповідає як створювати таке постапокаліптичне оточення та яке майбутнє у цього жанру.

Як практика студентів Академії Сальвадора Далі заклала фундамент для співпраці бізнесу та ВНЗ. Досвід RetroStyle Games

Наталя Вашець 498

Як організувати цикл офлайн-лекції про геймдев для студентів, а потім влаштувати їм практику з art-напрямку? Які гайди можуть допомогти закрити більшість можливих запитань для молодих людей? Що самі студенти думають про такий підхід? Більше про досвід співпраці бізнесу та ВНЗ читайте в блозі Наталі Вашець, Head of Recruitment & HR в компанії RetroStyle Games. 3

Художники про pixel арт та піксельні ігри: натхнення для власних проєктів, пайплайн та поради новачкам

Anna Mikhel 1873

Піксельні ігри — константа, що продовжує дивувати та завойовувати серця гравців. Кожного року з’являються в цій ніші з’являються проєкти, що отримують статус маленьких шедеврів. Ми поспілкувалися з художниками, які створюють піксель арт. Про джерела їхнього натхнення, улюблені інструменти та поради початківцям читайте в нашому матеріалі.

Як створити історичного персонажа, який стане улюбленим для 100 мільйонів гравців

Anna Kulakovska 1450

Як відтворити в грі реального персонажа, але знайти баланс між абсолютною історичністю та стилізацією? Які етапи потрібно пройти команді розробників, щоб в результаті отримати цікавого і яскравого героя? Lead 2D Concept Character Artist у Legou Kyiv Анна Кулаковська у своєму блозі ділиться досвідом роботи над героєм гри Rise of Kingdoms, в яку грають понад 100 мільйонів людей зі всього світу. 4

Інструмент для створення анімації Procreate Dreams: огляд, пайплайн та перспективи

Anna Mikhel 1596

Анімація є одним із найпотужніших рушіїв розвитку креативних технологій та невичерпним джерелом нових викликів. Втім, сьогодні існує величезна кількість інструментів і часто незрозуміло, який з них обрати. Спеціально для нашої статті українські художниці розповідають про досвід використання програми Procreate Dreams та діляться порадами зі створення анімацій в ній.

Дракончик, лихий Грінч та Санта з кулеметом. Результати конкурсу 3D-артів на зимову та різдвяну тематику

Anna Vynnychenko 1677

Чотирнадцять 3D-артів змагалися в Конкурсі для 3D-художників від GameDev DOU та CG Cats! Публікуємо всі роботи та ту, яку обрали найкращою. Дякуємо артспільноті за активність, креативність та настрій! Гайда дивитися — там є і Санта-пілот, що бомбить кремль ^_^ 2

Концепт-художник Call of Duty та The Division 2 показав українські версії героїв Street Fighter II зі свого потенційного файтингу

Назар Степорук 304

Сергій Ка, Lead Concept Artist / Freelance Senior Concept Artist, який працював над Call of Duty: Vanguard та Tom Clancy’s The Division 2, показав українські версії Рю та Кена зі Street Fighter II. Він хотів би колись створити такий файтинг, де персонажі з японського проєкту слугуватимуть прообразами для героїв, пов’язаних з нашою культурою. Ми взяли коментарі у художника та дізналися більше про його ідею. 2

ArtStation — станція кінцева. Які є альтернативні майданчики для геймдев-художників

Anna Mikhel 2211

Для платформи ArtStation останні два роки видались репутаційним хаосом. Демарш художників щодо AI регуляції, звинувачення у співпраці з росіянами та цензурі — лише найгучніші скандали. Концепт-художниця Анна Міхель у своєму матеріалі розібралася, чи є сьогодні гідні альтернативні майданчики та як загалом 2023 рік вплинув на підходи до формування портфоліо. 1

Trick-or-art або Геловінські арти українських геймдев-художників. Добірка GameDev DOU 2023

Anna Vynnychenko 1420

Звернулися до українських геймдев-художників та художниць з проханням поділитися тематичними роботами. Завдяки їхній активності, зібрали для вас добірку моторошних, атмосферних, лякаючий та милих, 2D та 3D артів, та навіть геймтизер і мультфільм! Гайда дивитися!

«Залізо», яким користуються українські геймдев-художники: планшети, накопичувачі, процесори та три головні відеокарти

Sashko Peremot 2159

Більшість українських художників, які працюють над створенням ігор, обирають монітори з IPS-матрицею, відеокарти від NVIDIA та мають щонайменше 16 Гб оперативної пам’яті. При цьому чверть фахівців нічого не знають про тактову частоту своєї оперативної пам’яті. Детальніше про те, яким ще «залізом» користуються геймдевці читайте в нашому опитуванні про «залізо». 3

Хто такий арт-продюсер у геймдеві та як ним стати: моя історія та поради новачкам

Kseniia Taranets 2007

Ксенія Таранець — арт-продюсерка, яка навчалася обробці металів, а згодом працювала над Call of Duty: Modern Warfare II та ремейком Dead Space. У цій статті вона розповідає про свою професію, дає поради новачкам і ділиться досвідом продакшену на ААА-проєктах. Як створюється арт для ігор? Шо має вміти арт-продюсер? Чому самої лише любові до Dota 2 недостатньо? Читайте в матеріалі! 2

«Навіщо жити, щоб працювати?». Українка — про роботу в ігровій аутсорс-компанії та запуск власної артстудії у Британії

Anna Belovolchenko 3488

Тетяна Кузьменко розпочала шлях в геймдеві у 2019-му як акаунт-менеджерка в аутсорс-студії. Після повномасштабного вторгнення вона потрапила під скорочення та переїхала до Британії, де спробувала себе в класичному IT, але вже влітку звільнилася і заснувала геймдев-артстудію, яка працює за аутсорсом. Про те, чому затримуватися довго на одній роботі — нудно, про особливості обов’язків акаунт-менеджерки й відмінності у культурі ведення бізнесу в Україні та Британії Тетяна розповіла в інтерв’ю. 1

Воїни «Азову» в артах українських геймдев-художників та розробників

Anna Vynnychenko 934

Зібрали для вас роботи українських геймдев-художників з воїнами «Азову» та розказуємо про горор, у якому потрібно блукати в поствоєнних страшних тунелях Азовсталі. Нагадуємо, що у нас триває збір на 80 дронів для ССО «Азов», які необхідні та дуже допоможуть нашим воїнам бити російського окупанта та очищати від нього кожен куточок української землі. Приєднуйтеся донатом! 1

Гелловінські арти від українських геймдев-художників. Добірка GameDev DOU

Anna Vynnychenko 1133

До Гелловіну зібрали для вас тематичні роботи українських геймдев-художників на художниць. Дивіться, підписуйтеся на портфоліо художників та налаштовуйтеся на атмосферу Дня всіх святих! 3

Добірка артів геймдев-художників з захисниками та захисницями України

Anna Vynnychenko 3844

До Дня захисників та захисниць України підготували для вас добірку артів українських геймдев-художників з нашими воїнами і не тільки. Дякуємо ЗСУ за те, що можемо працювати та творити під вашим захистом! 1

← Сtrl 12 Ctrl →