Epic Games приєдналася до розробників Open 3D Engine
Розробники Unreal Engine стали учасниками Open 3D Foundation і розроблятимуть рушій з відкритим кодом O3DE — разом з Linux Foundation, Adobe, Intel, Microsoft та іншими.
Розробники Unreal Engine стали учасниками Open 3D Foundation і розроблятимуть рушій з відкритим кодом O3DE — разом з Linux Foundation, Adobe, Intel, Microsoft та іншими.
Програма триватиме 4 тижні та розрахована на аніматорів без досвіду роботи з Unreal Engine. Зараз відкрита реєстрація, але кількість місць на курсі обмежена.
Разработчик Pingle Game Studio с большим опытом работы с UI, рассказал о типах и функциях миникарты, компаса, карты мира в играх, и о различных вариантах взаимодействия с ними. А также написал на Blueprints базовую реализацию этих методов, чтобы все желающие могли перенести их в свои проекты.
Вийшла нова добірка безкоштовних асетів для UE. Цього місяця є багато корисного: автомобілі, інструмент для симуляції рідин, набір для створення стімпанкового міста та шаблон для Blueprint з ключовими функціями для RPG-гри. 2
Epic Games розпочала свій «Тиждень анімації» — і з цієї нагоди випустила безкоштовний посібник на 100 сторінок, а також проєкт зі зразками анімації на Unreal Engine. 1
Дослідники з Белградського університету використали MetaHuman, щоб реконструювати обличчя «шамана», якому 10 000 років. Його рештки знайшли на археологічній стоянці «Лепенські Вір» у Сербії. Цифрову копію тепер можна анімувати в реальному часі та передавати їй власні вирази обличчя.
Серед найважливіших змін — можливість конвертувати власні меші у готові до анімації моделі MetaHuman. Також є нові пресети з освітленням, анімації обличчя, налаштування зовнішності та інтеграція з інструментами UE5. 1
Розробник Іван Будеркевич створює гру, яка розкриває природу фізичних явищ крізь призму історії. Автори працюють з на Unreal Engine, отримали грант Epic Games, залучили до проєкту українських ютуб-блогерів, а прототип гри свого часу виграв Indie Cup. Детальніше про цей проєкт і його створення читайте у блозі. 2
Трактор-навантажувач, азійські храми та система для руху персонажів: Unreal Engine опублікувала червневу добірку безкоштовного контенту. У списку є й робота українського художника. 1
Розробники оновили текстури в Automotive Materials Pack, опублікували зразковий проєкт Car Configurator та автомобільні UE-середовища. Розповідаємо про них детальніше.
Щоб взяти участь, потрібно надіслати коротке відео на тему конкурсу: Better Light Than Never. Вона має продемонструвати ваші навички роботи з освітленням. Розповідаємо детальніше про умови, призи і дедлайн конкурсу.
Одеська Farom Studio нещодавно й неочікувано для себе отримала грант від Epic Games — як підтримку для української студії. CEO компанії Костянтин Лісецький розповів нам, як діяти розробникам, аби теж отримувати гранти від Epic. А ще поділився історіями про роботу над Unreal Engine, створення власної MMO та відмову продатися гігантам Tencent. 7
Microsoft опублікувала плагіни для Unity та UE, що допомагають створити інтерактивний 3D-звук в проєкті та реалістичні аудіоефекти. Можна завантажити і зразок проєкту для Unreal Engine 5.
Epic Games хоче зробити Fortnite платформою, де автори зможуть монетизувати свою роботу, як у Steam. Тому компанія додасть у гру редактор Unreal. Він повторюватиме можливості рушія Unreal Engine і допоможе робити якісніший контент.
Команда художників Quixel протягом 90 днів створювала мальовничі середовища — лише з Unreal Engine 5, Quixel Megascans, а також з асетами від Sketchfab і UE Marketplace. У результаті вони створили 40 проєктів. Ділимося кількома з них у новині.
На itch вийшов проєкт із Суперменом у місті з «Матриці». Її створив австралійський розробник, щоб показати, якою може бути потенційна гра про супергероїв у світі з UE5.
Epic Games нарешті випустила Unreal Engine 5. Відсьогодні рушій доступний для всіх розробників, разом з двома демонстраційними проєктами: Lyra Starter Game та City Sample.
Щоб отримати 3D-модель, потрібно сфотографувати об’єкт у кількох ракурсах. Отримане сканування можна переносити у свою гру чи будь-який інший проєкт.
Вона стабільніша за версію UE5 з раннього доступу і має чимало нових функцій. Зокрема додались можливості для анімації та роботи з масштабними ігровими світами.
У четвертому випуску геймдев-дайджесту ми зібрали кілька асетів та рекомендацій для Unity-розробників, безкоштовний каталог текстур для Blender та Unreal Engine, а ще зробили добірку з корисними відео, туторіалами та статтями про геймдев.