Матеріали на тему «Unreal Engine» (стор. 5)

Співзасновник Nineva Studios про те, як писати плагіни для UE, навчати джунів та отримати грант від Epic Games

Asya Harbuzova 2155

У 2021 році львівська компанія Nineva Studios стала одним із переможців конкурсу MegaGrants від Epic Games і отримала 15 тисяч доларів. Співзасновник Nineva Studios Тарас Леськів розповів нам, чим відрізняється цей ринок, за що саме дала грант Epic Games і що потрібно знати, якщо ви теж хочете податись. 5

Quixel створила новий тип асетів: Megascans Trees. Перший набір вже можна завантажити безкоштовно

Asya Harbuzova 407

Розробники врахували, як дерева ростуть, реагують на світло, вітер та сезонні зміни. Через Unreal Engine 4 можна налаштувати кольори листя, стан його здоров’я та багато чого ще.

Нова «Матриця» — це Unreal. Як створювали технічну демонстрацію «Матриці» на Unreal Engine 5 для консолей

Asya Harbuzova 3095

Перед виходом нової «Матриці» вийшов окремий проєкт для консолей, який демонструє можливості рушія UE 5. Розповідаємо, як розробляли цей проєкт і що в ньому цікавого.

72 000 виразів обличчя: вийшов інструмент для реалістичного моделювання міміки на Unreal Engine 5

Asya Harbuzova 237

Ziva Dynamics випустила хмарну технологію для зміни міміки у згенерованих обличчях: ZRT Face Trainer. Вона за одну годину перетворює будь-який меш обличчя у високопродуктивну модель, що змінюється в реальному часі.

Хочу разрабатывать игры. С чего начать и удастся ли справиться самостоятельно

Yevhenii Ratushnyi 12820

Хотите в GameDev, но не знаете с чего начать? Евгений Ратушный, Lead Unity Developer из студии AB Games, рассказал, как спустя два месяца самообучения получил свой первый job offer, какие знания для этого понадобились и где их получить. 5

Власний Game Engine: як і навіщо створювати ігровий рушій

Asya Harbuzova 2186

Якщо ви шукаєте альтернативу комерційним Unity чи Unreal, розробник Тайлер Глейел розповів, як створити власний ігровий рушій, а також пояснив, у яких випадках цього краще не робити. 1

← Сtrl 12345 Ctrl →