Матеріали на тему «Unreal Engine» (стор. 4)

Вийшли безплатні асети березня для Unreal Engine. Там є роботи українців

Asya Harbuzova 307

В магазині Unreal Engine опублікували щомісячну добірку безкоштовних асетів для розробників. Серед них є дві роботи з реалістичними інтер’єрами від українських студій, а також система для реалістичного руху в мультиплеєрах, фотограмметричний ліс та ефекти для постобробки сцени.

Команда Unreal Engine випустила безкоштовні асети для аніматорів — Control Rig Samples і Mannequins

Asya Harbuzova 665

Для новачків це нагода попрацювати з процедурною анімацією та анімацією в реальному часі в Unreal Engine. Досвідчені ж фахівці можуть за допомогою цих асетів краще зрозуміти нові функції для ригінгу в UE5.

Команда Unreal Engine опублікувала безкоштовні асети в стилі Дикого Заходу

Asya Harbuzova 522

Це реалістичні 4K-асети, які пасуватимуть для ААА-проєктів про Дикий Захід. Також розробники опублікували навчальний посібник для початківців і всіх, хто хоче вдосконалити свої навички з Unreal Engine.

Створення персонажа у Metahuman Avatar: робота з волоссям. Гайд і поради 3D-художниці

Oleksandra Koi 1511

Як підійти до створення персонажа з інструментом Metahuman від Unreal Engine? Про свій перший досвід з цією технологією розповіла 3D Art Lead Олександра Коі. Вона детально розібрала прцоес створення волосся і розповіла про враження від Metahuman. Плюс додала невеличкий глосарів з термінологією.

Вийшов посібник з освітлення в Unreal Engine 5 для студентів і викладачів

Asya Harbuzova 875

Це базовий посібник про те, як працюють технології останньої версії UE: Lumen, Virtual Shadow Maps та оновлення GPU Lightmass. Посібник безкоштовний і викладений англійською мовою.

6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine

Viacheslav Titenko 2211

Лід з TechArt і VFX В’ячеслав Тітенко розповів про кілька практичних кейсів застосування Houdini з UE (але ці приклади доречні і для Unity та Blender). Корисний матеріал для VFX-спеціалістів, левел-дизайнерів й розробників у геймдеві. 12

Модульні міста, інтер’єри та пазли. Вийшли безкоштовні асети лютого для Unreal Engine

Asya Harbuzova 325

Набір для створення міста, футуристичне поселення з модульними будинками, блискітки для персонажів та асет для розробки головоломки. Розповідаємо, що корисного можна забрати в магазині UE до кінця лютого.

Команда Unreal запустила конкурс для VFX-спеціалістів. Як взяти участь

Asya Harbuzova 212

Учасники мають до початку березня створити відео з VFX-ефектами. Переможці отримають грошові призи, висвітлення в блозі Unreal та підписки на Houdini і Sketchfab.

Хто з українських геймдев-команд отримав Epic MegaGrant 2022

Asya Harbuzova 687

Epic Games опублікувала список проєктів і розробників, які отримали її премію MegaGrants цього року. У списку є чимало українців, зокрема розробники «Шерлока», S.T.A.L.K.E.R. 2, Tukoni та багатьох інших проєктів. Весь список — дивіться на сайті.

Epic Games випустила безплатний застосунок RealityScan, який перетворює фото на 3D-моделі

Asya Harbuzova 910

Отримані з фото 3D-моделі можна експортувати в Sketchfab, а звідти в Unreal Engine, Twinmotion, MetaHuman або будь-який інший софт для роботи з 3D. Поки є версія лише для iOS, але розробники готують і Android-застосунок, він має вийти наступного року.

Вийшла нова версія MetaHuman — з редагуванням ДНК і легшим поширенням персонажів

Asya Harbuzova 319

Розробники відкрили доступ до файлів ДНК, які тепер можна завантажувати в Maya і редагувати цифрових персонажів там. Також стало легше ділитися своїми MetaHumans поштою або через Google Drive.

Візуальне програмування. Як створити зручний та якісний алгоритм

Andrii Krupskyi 2441

Blueprints — це інструмент візуального програмування в UE. З його допомогою програмісти, дизайнери, техартісти створюють різні ігрові події, логіку та навіть матеріали. Це дуже потужний інструмент, в якому є наслідування, інтерфейси, структури тощо. Він має як свої переваги, так і недоліки. Детальніше про візуальне програмування у своїй статті розповідає Андрій Крупський, Middle UE Developer з Pingle Game Studio.

Вийшли безплатні асети місяця для Unreal Engine. Є робота від київської студії

Asya Harbuzova 274

У маркетплейсі Unreal Engine опублікували асети листопада, які можна завантажити безплатно і використати у своїх проєктах. У списку є й робота й від українських авторів.

Чим займається Render Developer в геймдеві і як ним стати? Гайд по професії

Dmytro Trushkin 2710

Render Developer має знати, як за допомогою векторного добутку обчислити нормалі, а за допомогою скалярного — кут між двома векторами. Він повинен розуміти, яку участь у рендері бере графічний процесор, а яку — звичайний. А також — розбиратися, як працюють OpenGL, WebGL, DirectX, Vulkan та Metal. Детально про роль рендер розробника у геймдеві, та чому такому спеціалісту важко знайти роботу на ринку розповідає фахівець Pingle Game Studio. 4

Який рушій обрати для створення VR-гри: Unity чи Unreal Engine

Mykhailo Buravkov 1133

Є декілька способів зробити VR-гру, але перш за все потрібно обрати рушій. Серед найпопулярніших для роботи з VR є Unity та UE4/5. У своїй статті CEO компанії ByOwls Михайло Буравков розповідає про переваги обох рушіїв, пояснює, чому для роботи з віртуальною реальністю вони обрали саме Unreal Engine та ділиться корисними порадами для тих, хто тільки починає розробку VR-проєкта.

Quixel опублікувала новий пакет Megascans з реалістичними моделями дерев

Asya Harbuzova 288

В наборі є динамічний шейдер для процедурного керування сезонами, станом здоров’я дерева, вітром та іншими функціями. Асети безкоштовні та підтримуються у версії Unreal Engine 4 і 5. 2

Команда Unreal Engine випустила посібник з Nanite для викладачів та студентів

Asya Harbuzova 751

Epic Games опублікувала оглядове електронне видання про Nanite — ключову технологію Unreal Engine 5 для рендерингу складної геометрії в режимі реального часу. У посібнику коротко розповідається, як працює Nanite, є практичні поради для студентів та викладачів, посилання на бібліотеки з асетами та безкоштовні зразки проєктів.

← Сtrl 1234567 Ctrl →