Epic Games випустила свіжу версію Unreal Engine з новою функціональністю для рендерингу, керування пам’ятю, моделювання й анімації. Окрім того, розробники оновили зразковий проєкт ML Deformer Sample з повною моделлю кістково-м’язової системи людини.
У списку є середовище від від київської студії, плагін для редагування квестів і діалогів, система ближнього бою, вікторіанська урочиста зала та понад 400 елементів з постапокаліпсису. Усі асети безкоштовні до 3 жовтня.
На конкурс тепер можна подавати ігри, створені в Unreal Editor for Fortnite. І є ще одне оновлення — учасників з росії цього року не допускатимуть.
Зустрічайте Liberator — стелс про крадіжки в магазинах, який створили двоє дівчат, вивчаючи Unreal Engine. У своєму блозі розробниці розповідають про те, як народилася ідея гри, про перехід з Unity на UE, проблеми з балансом та багами.
На цьогорічний геймджем від Epic Games можна буде вперше в історії прийматимуться заявки на Unreal Editor для Fortnite. Коли відкриється реєстрація та стануть відомі правила — читайте в нашій новині.
На Unreal Engine Marketplace опублікували добірку безкоштовних асетів серпня для розробників. Серед них є дві роботи від українських фахівців, а також «піратський пакет» від розробника з Сербії. Ознайомитися з добіркою можна в нашій новині.
В нову версію Unreal Engine додали ряд експериментальних функцій, як от волюметричний редактор, окремий редактор для роботи зі скелетом і повну підтримку Orthographic Rendering.
Українська художниця з оточення Євгенія Лиса відтворила болотяний цвинтар з першого «Відьмака». Про те, як створювався проєкт, якими були етапи роботи і скільки часу це зайняло, авторка розповіла нам у коментарі.
Левел-дизайнер з Харкова Володимир Заболотний опублікував свій проєкт з деталізованим середньовічним середовищем з атмосферою «Відьмака». Створював він його з березня у вільний час, щоб потренуватися у дизайні рівнів та освітленні. Показуємо, яким вийшов результат.
Цього місяця є чимало корисного для створення середовищ, а ще проанімовані гобліни та багато візуальних ефектів для фентезійних і науково-фантастичних ігор.
Команда Unreal Engine оголосила про реліз RealityScan для Android. Це застосунок для фотограмметрії та перетворення зображень на 3D-моделі. Він безплатний і дотепер був доступний лише на iOS.
Потрібно зняти відео з потрібними виразами обличчя на iPhone — і ця міміка буде застосована до будь-якого цифрового персонажа MetaHuman. Для результату потрібні лічені хвилини.
Stepico Games, яка базується у Львові, анонсувала свій новий проєкт — науково-фантастичний шутер від першої особи Discovery. Гра розробляється на Unreal Engine, а акцент робиться на візуальні ефекти. Детальніше читайте в нашій новині.
Цей проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles. Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є).
Серед оновлень — фреймворк для процедурного генерування вмісту і заповнення великих ігрових світів, зразковий проєкт ML Deformer для реалістичних рухів персонажів та нові налаштування для візуалізації поверхонь.
Портали із системою «задзеркалля» , вікторіанські інтер’єри та безліч моделей для гри про вікінгів. Розповідаємо про безкоштовні асети травня для Unreal Engine.
Epic Games оголосила про запуск нового магазину, який об’єднає Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, Quixel Bridge й ArtStation Marketplace. Окрім того, вийшла бета редактора Unreal для Fortnite, Unreal Engine 5.2 Preview, а влітку вийде технологія для реалістичної анімації облич у MetaHuman. Зібрали найцікавіші анонси.
Після майже дев’яти років в торгівлі та клієнтській підтримці, Мар’ян Винар вирішив свічнутися в геймдев і став Trainee Unreal Engine\C++ Developer в N-iX Game & VR Studio. Про власний досвід і те, що допомогло йому сконцентруватися на професійному розвиту, розробник розповів у своєму блозі.
Це як Unreal Engine 5, але для розроблення і публікації ігор безпосередньо у Fortnite. Реліз відбудеться 22 березня, поки редактор можна додати у список бажаного.
В магазині Unreal Engine опублікували щомісячну добірку безкоштовних асетів для розробників. Серед них є дві роботи з реалістичними інтер’єрами від українських студій, а також система для реалістичного руху в мультиплеєрах, фотограмметричний ліс та ефекти для постобробки сцени.