Матеріали на тему «Unreal Engine»

Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст

Asya Harbuzova 478

Цей проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles. Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є). 1

Відбувся реліз Unreal Engine 5.2. Що нового Відбувся реліз Unreal Engine 5.2. Що нового

Asya Harbuzova 321

Серед оновлень — фреймворк для процедурного генерування вмісту і заповнення великих ігрових світів, зразковий проєкт ML Deformer для реалістичних рухів персонажів та нові налаштування для візуалізації поверхонь.

1000 елементів для світу вікінгів. Вийшли безкоштовні асети місяця для Unreal Engine 1000 елементів для світу вікінгів. Вийшли безкоштовні асети місяця для Unreal Engine

Asya Harbuzova 277

Портали із системою «задзеркалля» , вікторіанські інтер’єри та безліч моделей для гри про вікінгів. Розповідаємо про безкоштовні асети травня для Unreal Engine. 1

Новий магазин з асетами, UE 5.2 і редактор Unreal для Fortnite. Що анонсувала Epic Games на GDC 2023 Новий магазин з асетами, UE 5.2 і редактор Unreal для Fortnite. Що анонсувала Epic Games на GDC 2023

Asya Harbuzova 397

Epic Games оголосила про запуск нового магазину, який об’єднає Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, Quixel Bridge й ArtStation Marketplace. Окрім того, вийшла бета редактора Unreal для Fortnite, Unreal Engine 5.2 Preview, а влітку вийде технологія для реалістичної анімації облич у MetaHuman. Зібрали найцікавіші анонси.

Від 9 років сапорту до C++ : Як робота над власними проєктами та калібрування амбіцій привели мене в геймдев Від 9 років сапорту до C++ : Як робота над власними проєктами та калібрування амбіцій привели мене в геймдев

Мар'ян Винар 1284

Після майже дев’яти років в торгівлі та клієнтській підтримці, Мар’ян Винар вирішив свічнутися в геймдев і став Trainee Unreal Engine\C++ Developer в N-iX Game & VR Studio. Про власний досвід і те, що допомогло йому сконцентруватися на професійному розвиту, розробник розповів у своєму блозі. 3

Вийшли безплатні асети березня для Unreal Engine. Там є роботи українців Вийшли безплатні асети березня для Unreal Engine. Там є роботи українців

Asya Harbuzova 276

В магазині Unreal Engine опублікували щомісячну добірку безкоштовних асетів для розробників. Серед них є дві роботи з реалістичними інтер’єрами від українських студій, а також система для реалістичного руху в мультиплеєрах, фотограмметричний ліс та ефекти для постобробки сцени.

Команда Unreal Engine випустила безкоштовні асети для аніматорів — Control Rig Samples і Mannequins Команда Unreal Engine випустила безкоштовні асети для аніматорів — Control Rig Samples і Mannequins

Asya Harbuzova 496

Для новачків це нагода попрацювати з процедурною анімацією та анімацією в реальному часі в Unreal Engine. Досвідчені ж фахівці можуть за допомогою цих асетів краще зрозуміти нові функції для ригінгу в UE5.

Команда Unreal Engine опублікувала безкоштовні асети в стилі Дикого Заходу Команда Unreal Engine опублікувала безкоштовні асети в стилі Дикого Заходу

Asya Harbuzova 502

Це реалістичні 4K-асети, які пасуватимуть для ААА-проєктів про Дикий Захід. Також розробники опублікували навчальний посібник для початківців і всіх, хто хоче вдосконалити свої навички з Unreal Engine.

Створення персонажа у Metahuman Avatar: робота з волоссям. Гайд і поради 3D-художниці Створення персонажа у Metahuman Avatar: робота з волоссям. Гайд і поради 3D-художниці

Oleksandra Koi 1245

Як підійти до створення персонажа з інструментом Metahuman від Unreal Engine? Про свій перший досвід з цією технологією розповіла 3D Art Lead Олександра Коі. Вона детально розібрала прцоес створення волосся і розповіла про враження від Metahuman. Плюс додала невеличкий глосарів з термінологією.

Вийшов посібник з освітлення в Unreal Engine 5 для студентів і викладачів Вийшов посібник з освітлення в Unreal Engine 5 для студентів і викладачів

Asya Harbuzova 762

Це базовий посібник про те, як працюють технології останньої версії UE: Lumen, Virtual Shadow Maps та оновлення GPU Lightmass. Посібник безкоштовний і викладений англійською мовою.

6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine 6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine

Viacheslav Titenko 1579

Лід з TechArt і VFX В’ячеслав Тітенко розповів про кілька практичних кейсів застосування Houdini з UE (але ці приклади доречні і для Unity та Blender). Корисний матеріал для VFX-спеціалістів, левел-дизайнерів й розробників у геймдеві. 12

Модульні міста, інтер’єри та пазли. Вийшли безкоштовні асети лютого для Unreal Engine Модульні міста, інтер’єри та пазли. Вийшли безкоштовні асети лютого для Unreal Engine

Asya Harbuzova 313

Набір для створення міста, футуристичне поселення з модульними будинками, блискітки для персонажів та асет для розробки головоломки. Розповідаємо, що корисного можна забрати в магазині UE до кінця лютого.

Хто з українських геймдев-команд отримав Epic MegaGrant 2022 Хто з українських геймдев-команд отримав Epic MegaGrant 2022

Asya Harbuzova 579

Epic Games опублікувала список проєктів і розробників, які отримали її премію MegaGrants цього року. У списку є чимало українців, зокрема розробники «Шерлока», S.T.A.L.K.E.R. 2, Tukoni та багатьох інших проєктів. Весь список — дивіться на сайті.

Epic Games випустила безплатний застосунок RealityScan, який перетворює фото на 3D-моделі Epic Games випустила безплатний застосунок RealityScan, який перетворює фото на 3D-моделі

Asya Harbuzova 835

Отримані з фото 3D-моделі можна експортувати в Sketchfab, а звідти в Unreal Engine, Twinmotion, MetaHuman або будь-який інший софт для роботи з 3D. Поки є версія лише для iOS, але розробники готують і Android-застосунок, він має вийти наступного року.

Вийшла нова версія MetaHuman — з редагуванням ДНК і легшим поширенням персонажів Вийшла нова версія MetaHuman — з редагуванням ДНК і легшим поширенням персонажів

Asya Harbuzova 242

Розробники відкрили доступ до файлів ДНК, які тепер можна завантажувати в Maya і редагувати цифрових персонажів там. Також стало легше ділитися своїми MetaHumans поштою або через Google Drive.

Візуальне програмування. Як створити зручний та якісний алгоритм Візуальне програмування. Як створити зручний та якісний алгоритм

Andrii Krupskyi 1534

Blueprints — це інструмент візуального програмування в UE. З його допомогою програмісти, дизайнери, техартісти створюють різні ігрові події, логіку та навіть матеріали. Це дуже потужний інструмент, в якому є наслідування, інтерфейси, структури тощо. Він має як свої переваги, так і недоліки. Детальніше про візуальне програмування у своїй статті розповідає Андрій Крупський, Middle UE Developer з Pingle Game Studio.

← Сtrl 1234 Ctrl →