Матеріали на тему «Unreal Engine»

Археологи використали MetaHuman для реконструкції обличчя людини, якій 10 000 років Археологи використали MetaHuman для реконструкції обличчя людини, якій 10 000 років

Asya Harbuzova 485

Дослідники з Белградського університету використали MetaHuman, щоб реконструювати обличчя «шамана», якому 10 000 років. Його рештки знайшли на археологічній стоянці «Лепенські Вір» у Сербії. Цифрову копію тепер можна анімувати в реальному часі та передавати їй власні вирази обличчя.

Вийшла нова версія MetaHuman: з підтримкою мешів, додатковими анімаціями та сумісністю з UE5 Вийшла нова версія MetaHuman: з підтримкою мешів, додатковими анімаціями та сумісністю з UE5

Asya Harbuzova 149

Серед найважливіших змін — можливість конвертувати власні меші у готові до анімації моделі MetaHuman. Також є нові пресети з освітленням, анімації обличчя, налаштування зовнішності та інтеграція з інструментами UE5. 1

Про оптику на Unreal Engine: науково-популярна гра з українськими блогерами Про оптику на Unreal Engine: науково-популярна гра з українськими блогерами

Ivan Buderkevych 1397

Розробник Іван Будеркевич створює гру, яка розкриває природу фізичних явищ крізь призму історії. Автори працюють з на Unreal Engine, отримали грант Epic Games, залучили до проєкту українських ютуб-блогерів, а прототип гри свого часу виграв Indie Cup. Детальніше про цей проєкт і його створення читайте у блозі. 1

У магазині Unreal Engine стартувала червнева роздача асетів. Є робота від українського автора У магазині Unreal Engine стартувала червнева роздача асетів. Є робота від українського автора

Asya Harbuzova 401

Трактор-навантажувач, азійські храми та система для руху персонажів: Unreal Engine опублікувала червневу добірку безкоштовного контенту. У списку є й робота українського художника. 1

Epic Games оголосила конкурс для художників з освітлення, які працюють з Unreal Engine. Як взяти участь Epic Games оголосила конкурс для художників з освітлення, які працюють з Unreal Engine. Як взяти участь

Asya Harbuzova 337

Щоб взяти участь, потрібно надіслати коротке відео на тему конкурсу: Better Light Than Never. Вона має продемонструвати ваші навички роботи з освітленням. Розповідаємо детальніше про умови, призи і дедлайн конкурсу.

Microsoft опублікувала Project Acoustics: плагіни для створення 3D-звуку в Unity та Unreal Engine Microsoft опублікувала Project Acoustics: плагіни для створення 3D-звуку в Unity та Unreal Engine

Asya Harbuzova 183

Microsoft опублікувала плагіни для Unity та UE, що допомагають створити інтерактивний 3D-звук в проєкті та реалістичні аудіоефекти. Можна завантажити і зразок проєкту для Unreal Engine 5.

У Fortnite цього року з’явиться редактор Unreal для авторів контенту У Fortnite цього року з’явиться редактор Unreal для авторів контенту

Asya Harbuzova 112

Epic Games хоче зробити Fortnite платформою, де автори зможуть монетизувати свою роботу, як у Steam. Тому компанія додасть у гру редактор Unreal. Він повторюватиме можливості рушія Unreal Engine і допоможе робити якісніший контент.

90 днів з Unreal Engine 5: результати челенджу Quixel для художників 90 днів з Unreal Engine 5: результати челенджу Quixel для художників

Asya Harbuzova 490

Команда художників Quixel протягом 90 днів створювала мальовничі середовища — лише з Unreal Engine 5, Quixel Megascans, а також з асетами від Sketchfab і UE Marketplace. У результаті вони створили 40 проєктів. Ділимося кількома з них у новині.

Бетмен у GTA V, безкоштовні текстури для Blender та робота з AR-сценами на смартфоні. Геймдев-дайджест № 4 Бетмен у GTA V, безкоштовні текстури для Blender та робота з AR-сценами на смартфоні. Геймдев-дайджест № 4

Asya Harbuzova 408

У четвертому випуску геймдев-дайджесту ми зібрали кілька асетів та рекомендацій для Unity-розробників, безкоштовний каталог текстур для Blender та Unreal Engine, а ще зробили добірку з корисними відео, туторіалами та статтями про геймдев.

Команда Unreal Engine 5 випустила проєкт, де можна випробувати всі функції рушія у ігровій формі Команда Unreal Engine 5 випустила проєкт, де можна випробувати всі функції рушія у ігровій формі

Asya Harbuzova 329

Stack’O’Bot — це проєкт для інді-розробників, які хочуть випробувати нові функції UE5 або вперше взаємодіють з цим рушієм і хочуть розібратися. Розповідаємо, що там є і як ним скористатись.

Співзасновник Nineva Studios про те, як писати плагіни для UE, навчати джунів та отримати грант від Epic Games Співзасновник Nineva Studios про те, як писати плагіни для UE, навчати джунів та отримати грант від Epic Games

Asya Harbuzova 1900

У 2021 році львівська компанія Nineva Studios стала одним із переможців конкурсу MegaGrants від Epic Games і отримала 15 тисяч доларів. Співзасновник Nineva Studios Тарас Леськів розповів нам, чим відрізняється цей ринок, за що саме дала грант Epic Games і що потрібно знати, якщо ви теж хочете податись. 5

Quixel створила новий тип асетів: Megascans Trees. Перший набір вже можна завантажити безкоштовно Quixel створила новий тип асетів: Megascans Trees. Перший набір вже можна завантажити безкоштовно

Asya Harbuzova 175

Розробники врахували, як дерева ростуть, реагують на світло, вітер та сезонні зміни. Через Unreal Engine 4 можна налаштувати кольори листя, стан його здоров’я та багато чого ще.

Нова «Матриця» — це Unreal. Як створювали технічну демонстрацію «Матриці» на Unreal Engine 5 для консолей Нова «Матриця» — це Unreal. Як створювали технічну демонстрацію «Матриці» на Unreal Engine 5 для консолей

Asya Harbuzova 3023

Перед виходом нової «Матриці» вийшов окремий проєкт для консолей, який демонструє можливості рушія UE 5. Розповідаємо, як розробляли цей проєкт і що в ньому цікавого.

← Сtrl 12 Ctrl →