Художник з Rockstar Games представив похмуре середовище в дусі Elden Ring, створене з використанням LiDAR-сканування на UE5
Назар Степорук
336
Джонатон Грегорі Бік — Senior Environment Artist у Rockstar Games. Нещодавно він представив свій персональний проєкт з серії Hinterlands. Автор реалізував тривимірне середовище в дусі Dark Souls та Elden Ring на Unreal Engine 5. У роботі він скористався LiDAR-скануванням Скафелл-Пайку — найвищої гори в Англії.