Іван Бондаренко, Unity3D Technical Lead в PAGA GROUP, розповідає, як навчитись писати чистий і лаконічний код та не витрачати купу часу на теорію та курси.
Unity та її співробітники пожертвували 600 тисяч доларів на гуманітарну допомогу українцям та запустили кілька додаткових ініціатив. Компанія звернула увагу і на те, що в її магазині асетів публікуються понад 500 авторів з України.
Анастасія Короненко, Unity Developer з компанії OBRIO, розповіла, як після трьох років виховання дитини зважилася освоїти нову сферу і піти у геймдев. Як знаходила час на вивчення C# та Unity, як готувалася до співбесід та на що, окрім цікавого проєкту та зарплати, звертала увагу при виборі місця роботи.
Він має зробити розробку RPG інтуїтивно зрозумілою для людей, які не мають навичок програмування. Обіцяють підтримку мобільних платформ, бібліотеку з готовими персонажами, біомами та багато інших ресурсів.
У четвертому випуску геймдев-дайджесту ми зібрали кілька асетів та рекомендацій для Unity-розробників, безкоштовний каталог текстур для Blender та Unreal Engine, а ще зробили добірку з корисними відео, туторіалами та статтями про геймдев.
Технології Ziva застосовують в іграх на кшталт Senua’s Saga: Hellblade II та фільмах типу «Ґодзілла проти Конга». Тепер Unity обіцяє зробити технологію доступною для художників та розробників будь-якого рівня.
У ньому є набір з 3D-моделями, анімаціями та налаштуваннями для освітлення та камери. А ще шаблон, з якого можна створити власний генератор даних.
П’ять розробників ігор на Unity розповідають, як вони почали працювати у цій галузі, які складнощі були на початку та що робити, коли виникають проблеми.
Один з ключових елементів розробки мультиплеєра — неткод, з яким пов’язано чимало стереотипів. Розбираємо, що з них правда, а що вигадка.
Виктор Антоненко, Lead Unity-Developer из компании OBRIO рассказывает о работе с шаблонами проектирования и других полезных практиках при разработке игр на Unity.
Команді доводилось постійно переписувати API та дбати про якість виправлень. Тому розробники вирішили знову випускати загальнодоступні патчі для пакетів Unity. Перший набір Entities 0.5 вийде вже незабаром.
Бета-версію рушія Unity 2022.1 виклали у відкритий доступ. Розглянемо, які ключові зміни тут з’явились.
В Unity 2021.2 нещодавно додали можливість створення об’ємних хмар: з тінями, туманом і об’ємним світлом. Публікуємо покрокову інструкцію, як їх створити.
Максим Шахов — 14-річний розробник із Харкова, який опанував Unity, випустив кілька ігор у Google Play і спробував знайти роботу в геймдев-студіях. Про співбесіди, створення горорів і пошуки перших користувачів Максим розповів нам в інтерв’ю.
62% чоловіків та 50% жінок грають в багатокористувацькі ігри, а 87% обирають кросплатформну підтримку. Наводимо ключові висновки з дослідження Unity.
Хотите в GameDev, но не знаете с чего начать? Евгений Ратушный, Lead Unity Developer из студии AB Games, рассказал, как спустя два месяца самообучения получил свой первый job offer, какие знания для этого понадобились и где их получить.
Якщо ви шукаєте альтернативу комерційним Unity чи Unreal, розробник Тайлер Глейел розповів, як створити власний ігровий рушій, а також пояснив, у яких випадках цього краще не робити.
Unity купує Weta Digital — компанію Пітера Джексона, яка займається спецефектами і працювала над «Володарем перснів». Угоду планують завершити до кінця року.