Матеріали на тему «Unity» (стор. 6)

Unity випустила посібник про те, як успішно підготувати мультиплатформну гру

Asya Artushevska 411

У посібнику Unity розповідається, як спланувати витрати на підготовку ігор для різних платформ, як максимізувати ринковий потенціал і уникнути потенційних проблем. Він безкоштовний і викладений англійською мовою.

Unity опублікувала електронний посібник зі створення VFX-ефектів

Asya Artushevska 866

У посібнику розповідається, як використовувати VFX-інструменти в Unity для створення різних візуальних ефектів: води та рідини, диму, вогню, вибухів, магічних спалахів тощо. За зразок взятий інструмент VFX Graph, призначений для художників і дизайнерів без (або майже без) навичок кодування. 1

Unity відкрила реєстрацію на грантову програму для розробників ігор та інших проєктів

Asya Artushevska 262

Можна подавати ігри, XR-проєкти, фільми, застосунки, присвячені соціально значущим темам. Проєкт може бути на будь-якій стадії виробництва. Переможці ж отримають фінансування, менторство і технічну підтримку.

Чим займається Render Developer в геймдеві і як ним стати? Гайд по професії

Dmytro Trushkin 3525

Render Developer має знати, як за допомогою векторного добутку обчислити нормалі, а за допомогою скалярного — кут між двома векторами. Він повинен розуміти, яку участь у рендері бере графічний процесор, а яку — звичайний. А також — розбиратися, як працюють OpenGL, WebGL, DirectX, Vulkan та Metal. Детально про роль рендер розробника у геймдеві, та чому такому спеціалісту важко знайти роботу на ринку розповідає фахівець Pingle Game Studio. 5

Для технічних художників вийшла безкоштовна книга про функції та робочі процеси Unity

Sashko Peremot 942

Unity випустила перший у своєму роді посібник для технічних художників. Книга називається Unity for Technical Artists: Key Toolsets and Workflows і там зібрані підсумки всіх систем, функцій та робочих процесів рушія.

Який рушій обрати для створення VR-гри: Unity чи Unreal Engine

Mykhailo Buravkov 1342

Є декілька способів зробити VR-гру, але перш за все потрібно обрати рушій. Серед найпопулярніших для роботи з VR є Unity та UE4/5. У своїй статті CEO компанії ByOwls Михайло Буравков розповідає про переваги обох рушіїв, пояснює, чому для роботи з віртуальною реальністю вони обрали саме Unreal Engine та ділиться корисними порадами для тих, хто тільки починає розробку VR-проєкта.

Unity випустила посібник з програмування патернів

Asya Artushevska 2005

Це безкоштовне електронне видання для розробників ігор на Unity. У ньому докладно розглядаються дизайн-патерни та їх використання для масштабованої архітектури коду гри. 6

Що має бути у сучасних мультиплеєрах: результати опитування Unity

Asya Artushevska 389

Що найбільше цінують гравці у багатокористувацьких іграх, як витрачають гроші та які внутрішньоігрові функції найважливіші для аудиторії? Публікуємо ключові результати дослідження Unity. 1

Unity підіймає ціни на свої сервіси: що зміниться

Asya Artushevska 484

Unity з 13 жовтня змінить вартість річних підписок. Це перше підвищення цін за майже три роки, і воно показуватиме справжню вартість продуктів сьогодні, зазначили у компанії. 2

«Як не дивно, було досить легко». Досвід переходу N-iX розробника від Unity до роботи з Unreal Engine

Dmytro Diachenko 2214

Останнім часом в геймдеві є великий попит на проєкти, створенні на Unreal Engine. Але як бути тим, хто звик працювати з Unity? Дмитро Дяченко Unity/Unreal programmer з N-iX Game & VR Studio ділиться власним досвідом переходу з одного рушія на інший, розповідає про плюси вбудованого функціонала в UE, а також пояснює, чому перехід може бути не таким важким, як здається. 13

Як випустити і монетизувати гру з геймджему та що в цьому складного? Досвід розробника інді-гри Dual Cat

Asya Artushevska 3087

Олександр Радченко — незалежний розробник, який створює гру про мертвого й живого котика Dual Cat. Вона починалася як проєкт для Ukrainian Global Game Jam у січні, а зараз її повна версія вийшла на платформі Poki, де збирає сотні тисяч гравців. Про те, як довести гру до релізу, монетизувати її та які складнощі трапляються на шляху, Олександр розповів нам в інтерв’ю. 4

Хто такий Unity Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 5867

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив Unity Developer. Відповідаємо на головні питання: як опанувати цей фах, що потрібно вміти та які плюси, мінуси та перспективи цієї роботи. 6

Unity співпрацюватиме з урядом США. Компанія виграла багатомільйонний контракт і надаватиме свої технології моделювання

Asya Artushevska 172

Unity допоможе із розробкою людино-машинних інтерфейсів для авіакосмічних симуляторів і не тільки. Такі програми «вимагають інтерактивного та надійного користувацького досвіду, дуже схожого на ігри», зазначили у компанії.

Розробник відкрив код TerrainDecorator — інструменту для текстурування ігор на Unity

Asya Artushevska 348

TerrainDecorator, інструмент для текстурування середовища в Unity-проєктах, викладений у відкритий доступ. Він розроблявся для гри про драконів Fire and Steel, але зараз автор проєкту не може ним займатися, тому й виклав код для спільноти. 2

Unity і Microsoft оголосили про партнерство. Розвиватимуть хмарні рішення та ігри для Windows й Xbox

Asya Artushevska 172

Це допоможе Unity перенести сервіси для розробки ігор та 3D-моделювання у хмару. Авторам ігор на Unity обіцяють допомогти із розширенням аудиторії на платформах Windows та Xbox.

Unity хоче розширити підрозділ в Китаї та залучити місцевих інвесторів, повідомляє Reuters

Asya Artushevska 114

Джерела Reuters повідомляють, що Unity працювала над цим планом щонайменше рік. Компанія хоче використовувати своє ПЗ в Китаї для різних галузей: від моделювання розумних міст до метавсесвіту.

CEO Unity назвав «клятими ідіотами» розробників, які не продумують монетизацію проєктів на ранньому етапі

Asya Artushevska 802

Річітіелло порівняв розробників, які не думають одразу про монетизацію, з виробниками Ferrari, які досі використовують глиняні моделі автомобілів. Мовляв, мистецтво мистецтвом, але насамперед треба робити успішний продукт. 3

Як розробити візуальні ефекти для 2D-гри за допомогою шейдерів. Підходи та приклади

anonymous 2014

Unity-розробник і Tech Artist ділиться досвідом створення візуальних ефектів у 2D-іграх. Можна познайомитися з теорію шейдерів, дізнатися про методи маніпуляції з текстурами й кольором, а також поглянути на прикладах, що з ними можна зробити. Cтаття буде корисною для VFX-художників-початківців, розробників рівнів та інших спеціалістів, які цікавляться комп’ютерною графікою. 2

Unity звільняє сотні співробітників. В компанії це вже підтвердили

Asya Artushevska 1222

Видання Kotaku пише, що Unity звільнила 300-400 людей через відеодзвінок і що скорочення досі тривають. Натомість у компанії кажуть, що звільнюють «трохи більш ніж 200 осіб». 3

← Сtrl 1... 345678 Ctrl →