Матеріали на тему «Unity» (стор. 5)

Математика в геймдеві. Що таке кватерніони та як їх використовують при розробці ігор

Sashko Peremot 4592

Цього разу у рубриці «Математика в геймдеві» говоримо про кватерніони: коли з’явився цей математичний об’єкт та в яких випадках його використовують у геймдеві. Зокрема, чому він може бути зручніший за кути Ейлера та матриці. 6

Вийшов безкоштовний інструмент для миттєвої компіляції Unity-проєктів — Hot Reload

Asya Artushevska 704

Це інструмент для Unity, який дозволяє вносити зміни на проєкті під час playmode-режиму зі швидкою компіляцією. Він має безплатну версію, підходить для масштабних ігор, а зміни у більшості проєктів втілюються менш ніж за секунду.

Математика в геймдеві. Що таке інтерполяція та як її використовують при розробці ігор

Sashko Peremot 4181

Ми продовжуємо серію «Математика в геймдеві», де розповідаємо про конкретні математичні прийоми, які можуть спростити життя розробникам ігор. Цього разу говоримо про інтерполяцію: коли її почали використовувати та в яких випадках вона допоможе у геймдеві. 5

«Ми переоцінили наші пріоритети». Unity звільняє майже 300 співробітників

Asya Artushevska 1123

Unity зупиняє кілька поточних проєктів і скорочує співробітників, зокрема з безпекового і маркетингового підрозділів. Це вже друга хвиля звільнень у компанії за останній рік. 2

Як створити RPG чи шутер без навичок написання коду? 7 туторіалів від Unity

Asya Artushevska 765

Команда Unity опублікувала добірку зразкових проєктів і посібників для розробників-початківців. Частина з них розраховані на знайомство з редактором і створення першої гри. Розповідаємо, що є в цьому списку. 1

Як правильно структурувати проєкт в Unity: що треба і не треба робити

Максим Игуменов 2394

Добре структурований проєкт веде до економії часу розробників і допомагає без зайвих нервів інтегрувати функціонал та змінювати об’єкти так, щоб нічого не зламати. У своїй статті Unity Developer з Pingle Game Studio детально розповідає як структурувати код, папки проєкту та ієрархію сцени. 15

Unity випустила посібник про те, як успішно підготувати мультиплатформну гру

Asya Artushevska 393

У посібнику Unity розповідається, як спланувати витрати на підготовку ігор для різних платформ, як максимізувати ринковий потенціал і уникнути потенційних проблем. Він безкоштовний і викладений англійською мовою.

Unity опублікувала електронний посібник зі створення VFX-ефектів

Asya Artushevska 768

У посібнику розповідається, як використовувати VFX-інструменти в Unity для створення різних візуальних ефектів: води та рідини, диму, вогню, вибухів, магічних спалахів тощо. За зразок взятий інструмент VFX Graph, призначений для художників і дизайнерів без (або майже без) навичок кодування. 1

Unity відкрила реєстрацію на грантову програму для розробників ігор та інших проєктів

Asya Artushevska 258

Можна подавати ігри, XR-проєкти, фільми, застосунки, присвячені соціально значущим темам. Проєкт може бути на будь-якій стадії виробництва. Переможці ж отримають фінансування, менторство і технічну підтримку.

Чим займається Render Developer в геймдеві і як ним стати? Гайд по професії

Dmytro Trushkin 2923

Render Developer має знати, як за допомогою векторного добутку обчислити нормалі, а за допомогою скалярного — кут між двома векторами. Він повинен розуміти, яку участь у рендері бере графічний процесор, а яку — звичайний. А також — розбиратися, як працюють OpenGL, WebGL, DirectX, Vulkan та Metal. Детально про роль рендер розробника у геймдеві, та чому такому спеціалісту важко знайти роботу на ринку розповідає фахівець Pingle Game Studio. 4

Для технічних художників вийшла безкоштовна книга про функції та робочі процеси Unity

Sashko Peremot 916

Unity випустила перший у своєму роді посібник для технічних художників. Книга називається Unity for Technical Artists: Key Toolsets and Workflows і там зібрані підсумки всіх систем, функцій та робочих процесів рушія.

Який рушій обрати для створення VR-гри: Unity чи Unreal Engine

Mykhailo Buravkov 1199

Є декілька способів зробити VR-гру, але перш за все потрібно обрати рушій. Серед найпопулярніших для роботи з VR є Unity та UE4/5. У своїй статті CEO компанії ByOwls Михайло Буравков розповідає про переваги обох рушіїв, пояснює, чому для роботи з віртуальною реальністю вони обрали саме Unreal Engine та ділиться корисними порадами для тих, хто тільки починає розробку VR-проєкта.

Unity випустила посібник з програмування патернів

Asya Artushevska 1879

Це безкоштовне електронне видання для розробників ігор на Unity. У ньому докладно розглядаються дизайн-патерни та їх використання для масштабованої архітектури коду гри. 6

Що має бути у сучасних мультиплеєрах: результати опитування Unity

Asya Artushevska 386

Що найбільше цінують гравці у багатокористувацьких іграх, як витрачають гроші та які внутрішньоігрові функції найважливіші для аудиторії? Публікуємо ключові результати дослідження Unity. 1

Unity підіймає ціни на свої сервіси: що зміниться

Asya Artushevska 460

Unity з 13 жовтня змінить вартість річних підписок. Це перше підвищення цін за майже три роки, і воно показуватиме справжню вартість продуктів сьогодні, зазначили у компанії. 2

«Як не дивно, було досить легко». Досвід переходу N-iX розробника від Unity до роботи з Unreal Engine

Dmytro Diachenko 2149

Останнім часом в геймдеві є великий попит на проєкти, створенні на Unreal Engine. Але як бути тим, хто звик працювати з Unity? Дмитро Дяченко Unity/Unreal programmer з N-iX Game & VR Studio ділиться власним досвідом переходу з одного рушія на інший, розповідає про плюси вбудованого функціонала в UE, а також пояснює, чому перехід може бути не таким важким, як здається. 13

Як випустити і монетизувати гру з геймджему та що в цьому складного? Досвід розробника інді-гри Dual Cat

Asya Artushevska 2987

Олександр Радченко — незалежний розробник, який створює гру про мертвого й живого котика Dual Cat. Вона починалася як проєкт для Ukrainian Global Game Jam у січні, а зараз її повна версія вийшла на платформі Poki, де збирає сотні тисяч гравців. Про те, як довести гру до релізу, монетизувати її та які складнощі трапляються на шляху, Олександр розповів нам в інтерв’ю. 4

Хто такий Unity Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 5518

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив Unity Developer. Відповідаємо на головні питання: як опанувати цей фах, що потрібно вміти та які плюси, мінуси та перспективи цієї роботи. 1

Unity співпрацюватиме з урядом США. Компанія виграла багатомільйонний контракт і надаватиме свої технології моделювання

Asya Artushevska 170

Unity допоможе із розробкою людино-машинних інтерфейсів для авіакосмічних симуляторів і не тільки. Такі програми «вимагають інтерактивного та надійного користувацького досвіду, дуже схожого на ігри», зазначили у компанії.

← Сtrl 1234567 Ctrl →