Матеріали на тему «Unity» (стор. 4)

Unity і Microsoft оголосили про партнерство. Розвиватимуть хмарні рішення та ігри для Windows й Xbox

Asya Harbuzova 164

Це допоможе Unity перенести сервіси для розробки ігор та 3D-моделювання у хмару. Авторам ігор на Unity обіцяють допомогти із розширенням аудиторії на платформах Windows та Xbox.

Unity хоче розширити підрозділ в Китаї та залучити місцевих інвесторів, повідомляє Reuters

Asya Harbuzova 110

Джерела Reuters повідомляють, що Unity працювала над цим планом щонайменше рік. Компанія хоче використовувати своє ПЗ в Китаї для різних галузей: від моделювання розумних міст до метавсесвіту.

CEO Unity назвав «клятими ідіотами» розробників, які не продумують монетизацію проєктів на ранньому етапі

Asya Harbuzova 790

Річітіелло порівняв розробників, які не думають одразу про монетизацію, з виробниками Ferrari, які досі використовують глиняні моделі автомобілів. Мовляв, мистецтво мистецтвом, але насамперед треба робити успішний продукт. 3

Як розробити візуальні ефекти для 2D-гри за допомогою шейдерів. Підходи та приклади

Vitalii Yanchuk 1702

Unity-розробник і Tech Artist Віталій Янчук ділиться досвідом створення візуальних ефектів у 2D-іграх. Можна познайомитися з теорію шейдерів, дізнатися про методи маніпуляції з текстурами й кольором, а також поглянути на прикладах, що з ними можна зробити. Cтаття буде корисною для VFX-художників-початківців, розробників рівнів та інших спеціалістів, які цікавляться комп’ютерною графікою. 2

Unity звільняє сотні співробітників. В компанії це вже підтвердили

Asya Harbuzova 1213

Видання Kotaku пише, що Unity звільнила 300-400 людей через відеодзвінок і що скорочення досі тривають. Натомість у компанії кажуть, що звільнюють «трохи більш ніж 200 осіб». 3

Unity запустила безкоштовний курс про доступність в іграх та суміжних проєктах

Asya Harbuzova 830

Unity опублікувала безкоштовний онлайн-курс для розробників ігор. Він присвячений параметрам доступності та інклюзивному дизайну — як у маленьких інді-проєктах, так і у масштабних комерційних іграх. Матеріал буде корисним і для фахівців з моделювання, візуалізацій та інших суміжних напрямів. 1

Як поліпшити монетизацію гри: Unity опублікувала поради для мобільних розробників

Asya Harbuzova 397

Нещодавно Unity опублікувала статистику про галузь мобільних ігор та дала декілька порад розробникам, які хочуть розширити аудиторію та оптимізувати монетизацію. Наприклад, який жанр краще обрати та яку рекламу варто показувати гравцям. 2

Unity запустила мегабандл на підтримку України. Усі проєкти створені українськими розробниками

Asya Harbuzova 519

Unity опублікувала в своєму магазині асетів бандл, створений українськими розробниками: Made in Ukraine. 100% від прибутку Unity буде спрямовано на гуманітарну допомогу Україні, при цьому самі автори продовжать отримувати свою частку від продажів.

Як стати Junior Unity Developer: з чого починати кар’єру та як уникати помилок

Yevhenii Yaremenko 6909

Чим займається Unity-розробник та які шляхи розвитку він має? Як краще розпочати роботу з Unity? Робити перший проєкт соло чи в команді? Своїми порадами для початківців ділиться Євгеній Яременко, Unity Team Lead у компанії Universe з екосистеми Genesis. 12

Microsoft опублікувала Project Acoustics: плагіни для створення 3D-звуку в Unity та Unreal Engine

Asya Harbuzova 309

Microsoft опублікувала плагіни для Unity та UE, що допомагають створити інтерактивний 3D-звук в проєкті та реалістичні аудіоефекти. Можна завантажити і зразок проєкту для Unreal Engine 5.

Unity опублікувала посібник для 2D-художників про арт, анімацію та освітлення в іграх

Asya Harbuzova 1166

Автори описують його як «найбільший ґрунтовний посібник з 2D-розробки, створений для Unity-розробників та художників, які хочуть створити комерційну 2D-гру». Книгу можна завантажити безкоштовно.

Unity підтримала Україну і випустила Ukraine Mega Bundle

Asya Harbuzova 1205

Unity та її співробітники пожертвували 600 тисяч доларів на гуманітарну допомогу українцям та запустили кілька додаткових ініціатив. Компанія звернула увагу і на те, що в її магазині асетів публікуються понад 500 авторів з України. 2

Як повернутися в геймдев після трьох років декрету: досвід розробниці

Anastasiia Koronenko 2624

Анастасія Короненко, Unity Developer з компанії OBRIO, розповіла, як після трьох років виховання дитини зважилася освоїти нову сферу і піти у геймдев. Як знаходила час на вивчення C# та Unity, як готувалася до співбесід та на що, окрім цікавого проєкту та зарплати, звертала увагу при виборі місця роботи. 20

Створення гри без програмування: анонсовано інструмент RPG Maker Unite

Asya Harbuzova 223

Він має зробити розробку RPG інтуїтивно зрозумілою для людей, які не мають навичок програмування. Обіцяють підтримку мобільних платформ, бібліотеку з готовими персонажами, біомами та багато інших ресурсів.

Бетмен у GTA V, безкоштовні текстури для Blender та робота з AR-сценами на смартфоні. Геймдев-дайджест № 4

Asya Harbuzova 478

У четвертому випуску геймдев-дайджесту ми зібрали кілька асетів та рекомендацій для Unity-розробників, безкоштовний каталог текстур для Blender та Unreal Engine, а ще зробили добірку з корисними відео, туторіалами та статтями про геймдев.

«Хочемо зробити авторів контенту супергероями»: Unity купує Ziva Dynamics та її ключову технологію створення персонажів

Asya Harbuzova 152

Технології Ziva застосовують в іграх на кшталт Senua’s Saga: Hellblade II та фільмах типу «Ґодзілла проти Конга». Тепер Unity обіцяє зробити технологію доступною для художників та розробників будь-якого рівня.

← Сtrl 12345 Ctrl →