Фінський розробник Antti став одним з тих, хто вирішив перенести свій проєкт Road to Vostok на інший рушій після скандалу зі зміною монетизації Unity. В новому відеощоденнику творець розповів про це рішення. Він зважив всі за та проти переходу на Godot та заявив, що не шкодує про 615 годин, витрачених на портування.
Що там сталося у 2023-му році? В які ігри ми грали, в які закохувалися та в яких розчаровувалися? Що стало найгучнішим факапом в індустрії? Як сприймати AAA-ігри на айфонах, які анонсували цьогоріч, та що там з іграми Netflix?
Підсумували 2023 рік у дружньому колі ведучих GameDev DOU Подкасту.
Оптимізація в Unity — широка тема і її реалізація може бути відносно унікальною для кожного проєкту. Втім, загальні поради можуть бути корисними у більшості випадків, особливо для новачків. Unity Developer Роман Романіченко у своєму блозі розповідає про оптимізацію графіки і пояснює, де можна, а де не варто використовувати систему LOD, occlusion culling та керування сценами.
Unity детально розповіла про покращення свого рушія, які з’являться у шостій версії у 2024 році. Команда розробників представила ряд інструментів та функцій для поліпшення процесу виробництва ігор. Сюди відносяться й нововведення, які стосуються використання штучного інтелекту.
В Humble Bundle розпочалися продажі набору Unity Software Bundle. Він включає 30 інструментів та плагінів для Unity. Сюди належать системи для реалізації діалогів, фізики та механік, колекції візуальних ефектів, асети для оточення тощо. Роздрібна вартість комплекту складає $1030, але протягом обмеженого часу його можна придбати за $35.
Unity Asset Store продає Mega bundle зі знижкою до 95%. До нього входять різні інструменти, шаблони, шейдери, візуальні ефекти та 3D асети — разом 15 товарів.
Що по оновленнях Unity? Чи варто робити ігри на чутливі й трагічні теми? Чому «Скажене весілля» популярніше за Farlanders? Скільки мають коштувати ігри і що може бути мірилом цієї ціни? Зібралися скороченим складом ведучих на Special епізод GameDev DOU Подкасту, де обговорили все це і більше. А ще заспівали дифірамби українським геймдев-аутсорсерам і трохи помріяли про часи, коли цілком українські продукти будуть змагатися на TGA.
Студія Mintrocket детально розповіла про розробку Dave the Diver. Розробники поділилися досвідом поєднання 2D та 3D на Unity, а також перелічили інструменти, які використовували під час виробництва. В перелік увійшли Universal Render Pipeline, C# Job System, Cinemachine та Input System.
Unity продовжує реорганізовувати бізнес. Компанія повідомила, що припинить партнерство з Weta FX, компанією режисера «Володаря перснів». А всіх працівників, які були пов’язані з угодою, звільнять. При цьому Unity закриє офіси в 14 містах світу і скоротить площу інших.
Unity та Unreal Engine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками. Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії.
В магазині Humble Bundle протягом обмеженого терміну можна за $30 отримати набір асетів та інструментів для Unreal Engine та Unity. Комплект включає 60 товарів, а його роздрібна вартість перевищує $3 тисячі.
Unity випустила в ранньому доступі набір ШІ-інструментів Muse. Зараз його можна застосовувати для генерації текстур та спрайтів. А в майбутньому до списку увійдуть анімація та код. Розповсюджується Muse за підпискою.
Unity анонсувала Unity for Humanity 2024. Це грант в розмірі $500 тисяч для соціально важливих ігор. Подати заявку на участь можна до 6 січня. В склад журі увійшла відома американська співачка Jewel.
Unity опублікувала звіт за другий квартал фінансового року та поспілкувалася з інвесторами. Компанія повідомила про намір звільнити частину працівників та скоротити площу свого офісу. Оптимізація направлена на покращення ситуації з доходами.
Геймдизайнер та відеограф Андріс Ґаурач створив гру за мотивами мему This Is Fine. Ентузіаст реалізував проєкт на рушієві Unity, витративши на це чотири місяці. Розробку можна безплатно завантажити на пристрої під управлінням iOS або Android.
В рамках циклу «Математика в геймдеві» говоримо про шум Перліна: як їх використовують, чому інколи не вистачає лише одного шуму та з чим можуть виникнути проблеми. Окрім того, розповідаємо про те, як математик Кен Перлін прийшов до ідеї псевдовипадкових сигналів та яку роль в цій історії зіграла культова науково-фантастична стрічка «Трон».
Після невдалої спроби змінити модель монетизація рушія Unity з компанії йде Джон Річітелло. При цьому він втратив не тільки пост президента та СЕО, але й позиції голови та члена ради директорів. Детальніше про зміну в команді — читайте в нашій новині.
Команда рушія Unity вибачилася і остаточно відмовилася від планів змінити модель монетизації. Також компанія представила нові умови роботи з розробниками. Серед них: підвищення ліміту, комісія у 2,5% та дозвіл не використовувати корпоративну заставку. Детальніше — читайте в нашій новині.
Unity почула розробників та вирішила відмовитися від анонсованих раніше планів по монетизації. В компанії вибачилися за недалекоглядне рішення і пообіцяли згодом повернутися з новою пропозицією.
Через нову цінову політику Unity співробітники компанії отримали погрози смертельної розправи. Тож Unity тимчасово закрила два офіси і скасувала збори, де керівництво мало обговорити з командами нові правила.