Матеріали на тему «Unity» (стор. 2)

Unity оголосила конкурс на отримання гранту в розмірі $500 тисяч для соціально важливих ігор

Назар Степорук 218

Unity анонсувала Unity for Humanity 2024. Це грант в розмірі $500 тисяч для соціально важливих ігор. Подати заявку на участь можна до 6 січня. В склад журі увійшла відома американська співачка Jewel.

Unity планує звільнити працівників та зменшити площу свого офісу

Назар Степорук 349

Unity опублікувала звіт за другий квартал фінансового року та поспілкувалася з інвесторами. Компанія повідомила про намір звільнити частину працівників та скоротити площу свого офісу. Оптимізація направлена на покращення ситуації з доходами.

Розробник перетворив відомий мем This is Fine на веселу гру на Unity

Назар Степорук 908

Геймдизайнер та відеограф Андріс Ґаурач створив гру за мотивами мему This Is Fine. Ентузіаст реалізував проєкт на рушієві Unity, витративши на це чотири місяці. Розробку можна безплатно завантажити на пристрої під управлінням iOS або Android.

Що таке шум Перліна та як його використовувати при створенні ігор

Sashko Peremot 2302

В рамках циклу «Математика в геймдеві» говоримо про шум Перліна: як їх використовують, чому інколи не вистачає лише одного шуму та з чим можуть виникнути проблеми. Окрім того, розповідаємо про те, як математик Кен Перлін прийшов до ідеї псевдовипадкових сигналів та яку роль в цій історії зіграла культова науково-фантастична стрічка «Трон». 1

Джон Річітелло залишає пости президента, CEO та голови ради директорів Unity

Sashko Peremot 246

Після невдалої спроби змінити модель монетизація рушія Unity з компанії йде Джон Річітелло. При цьому він втратив не тільки пост президента та СЕО, але й позиції голови та члена ради директорів. Детальніше про зміну в команді — читайте в нашій новині. 1

Unity остаточно здав назад. Компанія відмовляється від комісії за інстал та екрану Made with Unity для деяких розробників

Sashko Peremot 861

Команда рушія Unity вибачилася і остаточно відмовилася від планів змінити модель монетизації. Також компанія представила нові умови роботи з розробниками. Серед них: підвищення ліміту, комісія у 2,5% та дозвіл не використовувати корпоративну заставку. Детальніше — читайте в нашій новині. 6

«Ми вас почули». В Unity пообіцяли поміняти нову політику монетизації

Sashko Peremot 1282

Unity почула розробників та вирішила відмовитися від анонсованих раніше планів по монетизації. В компанії вибачилися за недалекоглядне рішення і пообіцяли згодом повернутися з новою пропозицією. 4

Unity закриває офіси через погрози співробітникам

Asya Harbuzova 963

Через нову цінову політику Unity співробітники компанії отримали погрози смертельної розправи. Тож Unity тимчасово закрила два офіси і скасувала збори, де керівництво мало обговорити з командами нові правила. 1

«Це сильно вдарить по тим, хто мало заробляє з одного користувача». Що думають про нову монетизацію Unity українські розробники

Sashko Peremot 3936

Анонс нової системи монетизації рушія Unity мав вибуховий ефект. Деякі студії вже планують відмовитися від продукту і зауважують, що компанія підірвала до себе довіру. Ми ж спитали українських розробників, що вони думають про таке нововведення, чи вплине це на їх роботу, та які наслідки буде мати для геймдеву загалом. Деталі — в нашому тексті. 2

За ігри в Game Pass платити буде Microsoft: в Unity уточнили кілька моментів щодо нових комісій

Asya Harbuzova 1292

Розробників ігор обурила нова політика Unity, що змушує платити комісію за кожне завантаження гри. Компанія спробувала заспокоїти спільноту і дала кілька уточнень. Наприклад, що комісія буде сплачуватися лише за перше завантаження гри на пристрій і що за благодійні проєкти платити не доведеться. 4

Unity почне стягувати комісію за використання Unity Runtime

Asya Harbuzova 2202

Unity з 1 січня 2024 року запровадить комісію за використання рантайму. Її розмір буде залежати від кількості встановлень гри. При цьому сама гра має відповідати кільком критеріям. Детальніше про них — на сайті. 27

Мавпи разом сила: як писати інтерактивну історію командою авторів

Олександр Чезганов 1116

У своєму блозі засновник та наративний директор Native Games Studio Олександр Чезганов розповідає, як працює сценарна команда над комплексними, розгалуженими інтерактивними історіями та всім, що з цим пов’язано. Про нюанси роботи у колаборації, створення документації та багато чого іншого — читайте на сайті. 1

Майстерня швидких MVP: Як побудувати конвеєр з розробки мобільних ігор

Yevhenii Ratushnyi 1976

Як побудувати конвеєр для створення якісних мобильних ігор та дати бізнесу інструмент для пошуку вдалої комбінації візуального стилю та механік? Чи можливо зменшити термін активної розробки з трьох місяців до 2-3 тижнів? Про ці та інші виклики у своєму блозі розповідає Lead Unity Developer студії APPSULOVE Євгеній Ратушний. 2

Команда Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення на базі штучного інтелекту для розробки ігор

Sashko Peremot 518

Команда рушія Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення з нього. Серед них є і робота українського стартапу ZibraAI. Які ще інструменти показали — читайте в нашій новині.

Unity випустила проєкт Megacity Multiplayer для створення багатокористувацьких ігор

Asya Harbuzova 236

Megacity Multiplayer — це зразковий проєкт, який допоможе розробникам створювати багатокористувацькі екшн-ігри на 64+ гравців одночасно. Він використовує готові рішення з екосистеми Unity, як от хостинг ігрових серверів, сервіси автентифікації, голосового чату і матчмейкінгу.

Магічний сурвайвл у кишеньковому світі: як підлітки розробили гру на Unity за 3 місяці

Роберт Левін 2610

У своєму блозі Роберт Левін розповідає, як вони з командою одногрупників створили гру за три місяці. Чому до кінця розробки залишилося лише двоє людей, з якими проблемами вони стикнулися, як ледве не провалили увесь проєкт та що отримали в кінці. Про це та багато іншого — читайте на сайті. 3

Unity запускає інструмент Safe Voice для боротьби з токсичністю. Він аналізує голоси гравців

Asya Harbuzova 128

Unity Safe Voice використовує AI-технології й аналізує голоси гравців під час спілкування. Зокрема враховує контекст розмови, тон і гучність голосу гравця, також може класифікувати образи. Ця інформація передається студіям, аби вони могли краще модерувати спільноту. 1

Технічна співбесіда з Unity Developer. 150+ запитань для Junior, Middle і Senior

Asya Harbuzova 11609

Наводимо список запитань і приклади тестових завдань для Unity Developers рівнів Junior, Middle і Senior. Сподіваємось, цей матеріал стане в пригоді всім фахівцям з Unity, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. 4

Unity опублікувала безкоштовний проєкт Happy Harvest для розробників 2D-ігор

Asya Harbuzova 468

Цей проєкт демонструє можливості освітлення, тіней, анімації та спецефектів у версії Unity 2022 LTS. Усі асети з Happy Harvest можна використовувати в персональних або комерційних проєктах.

Топ-10 асетів та сторонніх кітів, які варто використовувати в розробці ігор​​

Лес Дібрівний 1920

При створенні своєї гри ви обовʼязково будете використовувати сторонні асети. Олесь Дібрівний, Unity Developer в компанії Keiki, наводить топ-10 асетів та сторонніх кітів, серед яких інструмент, що стане в нагоді за відсутності досвідченого 3D художника на проєкті, рішення для створення анімаційних послідовностей та багато іншого. 3

← Сtrl 123456 Ctrl →