Програміст Godot Foundation Адам Скотт зазначив, що до скандалу з Unity аудиторія Godot зростала вдвічі приблизно за рік. Чи подякувала команда рушія Джону Річітелло, який був одним з ініціаторів зміни моделі монетизація в Unity, невідомо.
Чому в проєктах на Unity не варто використовувати метод GameObject.Find? Чим можуть бути корисні хеш-значення та як керувати об’єктами за допомогою масивів? У одного з найпопулярніших рушіїв є багато технік оптимізації коду і Unity Developer Роман Романіченко у своєму блозі ділиться порадами та підказками, як їх ефективно використовувати.
Команда рушія Unity опублікувала звіт Gaming Report 2024, в якому поділилася головними трендами ігрової індустрії. Про частку розробників, які використовують ШІ, диверсифікацію доходів ігрових студій та інші висновки читайте в нашій новині.
Розробник під псевдонімом MacksNotCool представив новий метод реалізації дзеркал в іграх на Unity. Його варіант під назвою McLaurin’s Sphere-Space Path Tracing працює в рамках Universal Render Pipeline. Автор описує свій підхід, як щось середнє між Screen Space Reflections та трасуванням променів. В основі методики лежить застосування двох кубічних карт.
Leartes Studios, турецька аутсорсингова компанія, влаштувала розпродаж власної продукції. Вона пропонує придбати 19 наборів асетів для Unreal Engine та Unity за $100. Загальна вартість комплекту без знижки складає майже $1300. Всі ресурси оптимізовані для використання у власних проєктах. Пропозиція діятиме до 1 лютого.
Нещодавно стало відомо, що Unity збирається звільнити 1800 працівників. Це 25% від всього штату — рекордна кількість як для однієї хвилі скорочень. Ми розпитали розробників, що вони думають з приводу цього і чи турбуються щодо майбутнього розвитку рушія. Як виявилося, рішення Unity українських фахівців не дуже стурбувало.
Unity проведе наймасштабнішу хвилю скорочень. Компанія звільнить 1800 осіб, тобто близько 25% штату. Таке рішення прийнято «у зв’язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу». Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
Геймдев-освіта сьогодні має неабияку популярність. Пропозиції є для тих, хто хоче стати продюсером, художником, аніматором, тестувальником тощо. Редактор GameDev DOU Сашко Перемот вирішив на собі протестувати, як це, вивчати створення ігор онлайн і пройшов курс Unity Game Developer. Про проблеми, складнощі та його емоції від навчання читайте в нашому блозі.
Фінський розробник Antti став одним з тих, хто вирішив перенести свій проєкт Road to Vostok на інший рушій після скандалу зі зміною монетизації Unity. В новому відеощоденнику творець розповів про це рішення. Він зважив всі за та проти переходу на Godot та заявив, що не шкодує про 615 годин, витрачених на портування.
Що там сталося у 2023-му році? В які ігри ми грали, в які закохувалися та в яких розчаровувалися? Що стало найгучнішим факапом в індустрії? Як сприймати AAA-ігри на айфонах, які анонсували цьогоріч, та що там з іграми Netflix?
Підсумували 2023 рік у дружньому колі ведучих GameDev DOU Подкасту.
Оптимізація в Unity — широка тема і її реалізація може бути відносно унікальною для кожного проєкту. Втім, загальні поради можуть бути корисними у більшості випадків, особливо для новачків. Unity Developer Роман Романіченко у своєму блозі розповідає про оптимізацію графіки і пояснює, де можна, а де не варто використовувати систему LOD, occlusion culling та керування сценами.
Unity детально розповіла про покращення свого рушія, які з’являться у шостій версії у 2024 році. Команда розробників представила ряд інструментів та функцій для поліпшення процесу виробництва ігор. Сюди відносяться й нововведення, які стосуються використання штучного інтелекту.
В Humble Bundle розпочалися продажі набору Unity Software Bundle. Він включає 30 інструментів та плагінів для Unity. Сюди належать системи для реалізації діалогів, фізики та механік, колекції візуальних ефектів, асети для оточення тощо. Роздрібна вартість комплекту складає $1030, але протягом обмеженого часу його можна придбати за $35.
Unity Asset Store продає Mega bundle зі знижкою до 95%. До нього входять різні інструменти, шаблони, шейдери, візуальні ефекти та 3D асети — разом 15 товарів.
Що по оновленнях Unity? Чи варто робити ігри на чутливі й трагічні теми? Чому «Скажене весілля» популярніше за Farlanders? Скільки мають коштувати ігри і що може бути мірилом цієї ціни? Зібралися скороченим складом ведучих на Special епізод GameDev DOU Подкасту, де обговорили все це і більше. А ще заспівали дифірамби українським геймдев-аутсорсерам і трохи помріяли про часи, коли цілком українські продукти будуть змагатися на TGA.
Студія Mintrocket детально розповіла про розробку Dave the Diver. Розробники поділилися досвідом поєднання 2D та 3D на Unity, а також перелічили інструменти, які використовували під час виробництва. В перелік увійшли Universal Render Pipeline, C# Job System, Cinemachine та Input System.
Unity продовжує реорганізовувати бізнес. Компанія повідомила, що припинить партнерство з Weta FX, компанією режисера «Володаря перснів». А всіх працівників, які були пов’язані з угодою, звільнять. При цьому Unity закриє офіси в 14 містах світу і скоротить площу інших.
Unity та Unreal Engine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками. Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії.
В магазині Humble Bundle протягом обмеженого терміну можна за $30 отримати набір асетів та інструментів для Unreal Engine та Unity. Комплект включає 60 товарів, а його роздрібна вартість перевищує $3 тисячі.
Unity випустила в ранньому доступі набір ШІ-інструментів Muse. Зараз його можна застосовувати для генерації текстур та спрайтів. А в майбутньому до списку увійдуть анімація та код. Розповсюджується Muse за підпискою.