Материалы по теме «Unity»

«Хочемо зробити авторів контенту супергероями»: Unity купує Ziva Dynamics та її ключову технологію створення персонажів «Хочемо зробити авторів контенту супергероями»: Unity купує Ziva Dynamics та її ключову технологію створення персонажів

Asya Harbuzova 117

Технології Ziva застосовують в іграх на кшталт Senua’s Saga: Hellblade II та фільмах типу «Ґодзілла проти Конга». Тепер Unity обіцяє зробити технологію доступною для художників та розробників будь-якого рівня.

Як стають Unity-розробниками та як подолати проблеми, що виникають на цьому шляху Як стають Unity-розробниками та як подолати проблеми, що виникають на цьому шляху

Asya Harbuzova 1562

П’ять розробників ігор на Unity розповідають, як вони почали працювати у цій галузі, які складнощі були на початку та що робити, коли виникають проблеми.

Как разрабатывать игры на Unity: шаблоны проектирования и хорошие практики Как разрабатывать игры на Unity: шаблоны проектирования и хорошие практики

Виктор Антоненко 2197

Виктор Антоненко, Lead Unity-Developer из компании OBRIO рассказывает о работе с шаблонами проектирования и других полезных практиках при разработке игр на Unity. 4

Unity знову випускатиме загальнодоступні патчі для своїх пакетів Unity знову випускатиме загальнодоступні патчі для своїх пакетів

Asya Harbuzova 106

Команді доводилось постійно переписувати API та дбати про якість виправлень. Тому розробники вирішили знову випускати загальнодоступні патчі для пакетів Unity. Перший набір Entities 0.5 вийде вже незабаром. 1

В Unity додали зручний спосіб створення об’ємних хмар. Покрокова інструкція, як це зробити В Unity додали зручний спосіб створення об’ємних хмар. Покрокова інструкція, як це зробити

Asya Harbuzova 232

В Unity 2021.2 нещодавно додали можливість створення об’ємних хмар: з тінями, туманом і об’ємним світлом. Публікуємо покрокову інструкцію, як їх створити.

Як це — розробляти ігри на Unity та шукати роботу в геймдеві, коли тобі 14 років Як це — розробляти ігри на Unity та шукати роботу в геймдеві, коли тобі 14 років

Asya Harbuzova 4844

Максим Шахов — 14-річний розробник із Харкова, який опанував Unity, випустив кілька ігор у Google Play і спробував знайти роботу в геймдев-студіях. Про співбесіди, створення горорів і пошуки перших користувачів Максим розповів нам в інтерв’ю. 2

Хочу разрабатывать игры. С чего начать и удастся ли справиться самостоятельно Хочу разрабатывать игры. С чего начать и удастся ли справиться самостоятельно

Yevhenii Ratushnyi 3779

Хотите в GameDev, но не знаете с чего начать? Евгений Ратушный, Lead Unity Developer из студии AB Games, рассказал, как спустя два месяца самообучения получил свой первый job offer, какие знания для этого понадобились и где их получить. 4

Власний Game Engine: як і навіщо створювати ігровий рушій Власний Game Engine: як і навіщо створювати ігровий рушій

Asya Harbuzova 824

Якщо ви шукаєте альтернативу комерційним Unity чи Unreal, розробник Тайлер Глейел розповів, як створити власний ігровий рушій, а також пояснив, у яких випадках цього краще не робити.