Матеріали на тему «Unity»

Unity остаточно здав назад. Компанія відмовляється від комісії за інстал та екрану Made with Unity для деяких розробників Unity остаточно здав назад. Компанія відмовляється від комісії за інстал та екрану Made with Unity для деяких розробників

Sashko Peremot 682

Команда рушія Unity вибачилася і остаточно відмовилася від планів змінити модель монетизації. Також компанія представила нові умови роботи з розробниками. Серед них: підвищення ліміту, комісія у 2,5% та дозвіл не використовувати корпоративну заставку. Детальніше — читайте в нашій новині. 4

«Ми вас почули». В Unity пообіцяли поміняти нову політику монетизації «Ми вас почули». В Unity пообіцяли поміняти нову політику монетизації

Sashko Peremot 1224

Unity почула розробників та вирішила відмовитися від анонсованих раніше планів по монетизації. В компанії вибачилися за недалекоглядне рішення і пообіцяли згодом повернутися з новою пропозицією. 4

Unity закриває офіси через погрози співробітникам Unity закриває офіси через погрози співробітникам

Asya Harbuzova 897

Через нову цінову політику Unity співробітники компанії отримали погрози смертельної розправи. Тож Unity тимчасово закрила два офіси і скасувала збори, де керівництво мало обговорити з командами нові правила. 1

«Це сильно вдарить по тим, хто мало заробляє з одного користувача». Що думають про нову монетизацію Unity українські розробники «Це сильно вдарить по тим, хто мало заробляє з одного користувача». Що думають про нову монетизацію Unity українські розробники

Sashko Peremot 3682

Анонс нової системи монетизації рушія Unity мав вибуховий ефект. Деякі студії вже планують відмовитися від продукту і зауважують, що компанія підірвала до себе довіру. Ми ж спитали українських розробників, що вони думають про таке нововведення, чи вплине це на їх роботу, та які наслідки буде мати для геймдеву загалом. Деталі — в нашому тексті. 2

За ігри в Game Pass платити буде Microsoft: в Unity уточнили кілька моментів щодо нових комісій За ігри в Game Pass платити буде Microsoft: в Unity уточнили кілька моментів щодо нових комісій

Asya Harbuzova 1252

Розробників ігор обурила нова політика Unity, що змушує платити комісію за кожне завантаження гри. Компанія спробувала заспокоїти спільноту і дала кілька уточнень. Наприклад, що комісія буде сплачуватися лише за перше завантаження гри на пристрій і що за благодійні проєкти платити не доведеться. 4

Unity почне стягувати комісію за використання Unity Runtime Unity почне стягувати комісію за використання Unity Runtime

Asya Harbuzova 2022

Unity з 1 січня 2024 року запровадить комісію за використання рантайму. Її розмір буде залежати від кількості встановлень гри. При цьому сама гра має відповідати кільком критеріям. Детальніше про них — на сайті. 27

Мавпи разом сила: як писати інтерактивну історію командою авторів Мавпи разом сила: як писати інтерактивну історію командою авторів

Олександр Чезганов 735

У своєму блозі засновник та наративний директор Native Games Studio Олександр Чезганов розповідає, як працює сценарна команда над комплексними, розгалуженими інтерактивними історіями та всім, що з цим пов’язано. Про нюанси роботи у колаборації, створення документації та багато чого іншого — читайте на сайті. 1

Майстерня швидких MVP: Як побудувати конвеєр з розробки мобільних ігор Майстерня швидких MVP: Як побудувати конвеєр з розробки мобільних ігор

Yevhenii Ratushnyi 1673

Як побудувати конвеєр для створення якісних мобильних ігор та дати бізнесу інструмент для пошуку вдалої комбінації візуального стилю та механік? Чи можливо зменшити термін активної розробки з трьох місяців до 2-3 тижнів? Про ці та інші виклики у своєму блозі розповідає Lead Unity Developer студії APPSULOVE Євгеній Ратушний. 2

Команда Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення на базі штучного інтелекту для розробки ігор Команда Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення на базі штучного інтелекту для розробки ігор

Sashko Peremot 371

Команда рушія Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення з нього. Серед них є і робота українського стартапу ZibraAI. Які ще інструменти показали — читайте в нашій новині.

Unity випустила проєкт Megacity Multiplayer для створення багатокористувацьких ігор Unity випустила проєкт Megacity Multiplayer для створення багатокористувацьких ігор

Asya Harbuzova 227

Megacity Multiplayer — це зразковий проєкт, який допоможе розробникам створювати багатокористувацькі екшн-ігри на 64+ гравців одночасно. Він використовує готові рішення з екосистеми Unity, як от хостинг ігрових серверів, сервіси автентифікації, голосового чату і матчмейкінгу.

Магічний сурвайвл у кишеньковому світі: як підлітки розробили гру на Unity за 3 місяці Магічний сурвайвл у кишеньковому світі: як підлітки розробили гру на Unity за 3 місяці

Роберт Левін 2400

У своєму блозі Роберт Левін розповідає, як вони з командою одногрупників створили гру за три місяці. Чому до кінця розробки залишилося лише двоє людей, з якими проблемами вони стикнулися, як ледве не провалили увесь проєкт та що отримали в кінці. Про це та багато іншого — читайте на сайті. 3

Unity запускає інструмент Safe Voice для боротьби з токсичністю. Він аналізує голоси гравців Unity запускає інструмент Safe Voice для боротьби з токсичністю. Він аналізує голоси гравців

Asya Harbuzova 125

Unity Safe Voice використовує AI-технології й аналізує голоси гравців під час спілкування. Зокрема враховує контекст розмови, тон і гучність голосу гравця, також може класифікувати образи. Ця інформація передається студіям, аби вони могли краще модерувати спільноту. 1

Технічна співбесіда з Unity Developer. 150+ запитань для Junior, Middle і Senior Технічна співбесіда з Unity Developer. 150+ запитань для Junior, Middle і Senior

Asya Harbuzova 6750

Наводимо список запитань і приклади тестових завдань для Unity Developers рівнів Junior, Middle і Senior. Сподіваємось, цей матеріал стане в пригоді всім фахівцям з Unity, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. 4

Unity опублікувала безкоштовний проєкт Happy Harvest для розробників 2D-ігор Unity опублікувала безкоштовний проєкт Happy Harvest для розробників 2D-ігор

Asya Harbuzova 397

Цей проєкт демонструє можливості освітлення, тіней, анімації та спецефектів у версії Unity 2022 LTS. Усі асети з Happy Harvest можна використовувати в персональних або комерційних проєктах.

Топ-10 асетів та сторонніх кітів, які варто використовувати в розробці ігор​​ Топ-10 асетів та сторонніх кітів, які варто використовувати в розробці ігор​​

Лес Дібрівний 1640

При створенні своєї гри ви обовʼязково будете використовувати сторонні асети. Олесь Дібрівний, Unity Developer в компанії Keiki, наводить топ-10 асетів та сторонніх кітів, серед яких інструмент, що стане в нагоді за відсутності досвідченого 3D художника на проєкті, рішення для створення анімаційних послідовностей та багато іншого. 3

Нейромережі в редакторі та новий маркетплейс: Unity представила нові AI-інструменти Нейромережі в редакторі та новий маркетплейс: Unity представила нові AI-інструменти

Asya Harbuzova 529

Серед можливостей — запуск AI-моделей в редакторі Unity, пошук з видачею зразків коду, а також магазин з рішеннями сторонніх розробників (зокрема українських). 1

Що таке криві Безьє та як їх використовувати при створенні ігор Що таке криві Безьє та як їх використовувати при створенні ігор

Sashko Peremot 1925

У рубриці «Математика в геймдеві» говоримо про криві Безьє: яку роль вони мають при розробці ігор, які методи інтерполяції існують для їх побудови та чому цей математичний об’єкт названий не на честь свого першовідкривача. Окрім того, говоримо про застосування кривих Безьє у левелдизайні, анімації та навіть візуальному програмуванні. 3

Apple показала гарнітуру доповненої реальності Vision Pro, де буде понад 100 ігор та інструменти розробки для Unity Apple показала гарнітуру доповненої реальності Vision Pro, де буде понад 100 ігор та інструменти розробки для Unity

Sashko Peremot 309

Під час конференції WWDC 2023 компанія Apple показала свою першу гарнітуру доповненої реальності Vision Pro, над якою працювала понад сім років. За допомогою гаджету можна буде не тільки працювати чи дивитися фільми, але й грати в ігри та знайомитися з ігровими рушіями. 2

Відбувся реліз Unity 2022 LTS Відбувся реліз Unity 2022 LTS

Asya Harbuzova 226

Можливості рушія суттєво розширилися завдяки інтеграції ECS-системи і підтримці Data-Oriented Technology Stack. Тож розробники матимуть більше контролю над даними в пам’яті, працювати з GameObject-асетами та краще планувати процесу рантайму.

Археологія в Elden Ring, машинне навчання для ботів у Unity та тестування з автономними агентами. Як науковці досліджують ігрову індустрію Археологія в Elden Ring, машинне навчання для ботів у Unity та тестування з автономними агентами. Як науковці досліджують ігрову індустрію

Sashko Peremot 848

Ми продовжуємо знайомити читачів з gaming studies та розповідаємо про найцікавіші дослідження, що були опубліковані за останні місяці в архіві для наукових статей та препринтів. Серед робіт — археологія в Elden Ring, підвищення якості відео у потокових іграх, навчання ботів у Unity та спроби змусити дітей шукати баланс між іграми та реальним життям. Зазирнімо у світ науки та дізнаємося більше про gaming studies!

← Сtrl 1234 Ctrl →