Матеріали на тему «UX»

Екрани завантаження в іграх зазвичай несправжні і їх навмисно роблять нерівномірними, кажуть розробники ігор

Asya Artushevska 728

Під жартівливим твітом стендапера про завантаження ігор розробники вирішили поділитися досвідом і розповісти , що шкала завантаження в іграх — це зазвичай фейк. Ба більше, гравці не довіряють плавному руху шкали, тому розробники навмисне імітують паузи й ривки на ній. 8

7 типових помилок у розробці ігрових інтерфейсів

Oleksandr Shpak 3916

Про що зазвичай забувають дизайнери UI? І чому інколи найкращий інтерфейс — це невидимий інтерфейс? Senior UX/UI в Ubisoft Олександр Шпак ділиться своїми спостереженнями щодо основних помилок у розробці інтерфейсів ігор. 3

Перспективы роста в нише UI/UX для 2D-художников

Гриневич Александра 2194

Почему UI/UX ー перспективная ниша для развития художников? Какие есть мифы о профессии UI/UX Artist? Что входит в их обязанности и что можно подучить, чтобы прокачаться в этом направлении? Об этом и многом другом на нашем сайте рассказала руководитель департамента фич VOKI Games. 3

Як збільшити дохід від покупок всередині гри: UX-поради від Google

Asya Artushevska 544

Доволі прості зміни у інтерфейсі можуть вплинути на поведінку гравців та збільшити прибуток від внутрішнього магазину. Публікуємо UX-поради для розробників від команди Google Play та студії etermax.