Камерність, піксель-арт та ШІ: як влаштований наративний дизайн у грі The Road of Dust and Sorrow
Ruslan Kumekov
1279
Автор оповідань Владислав Ленцев, відомий як блогер «Влад Сторітелер», наприкінці 2025 року став наративним дизайнером проєкту The Road of Dust and Sorrow. В інтерв’ю ми поговорили про виклики для письменника у геймдеві, тестування ідей через LLM, а також про те, як не зіпсувати гру амбіціями. 6