Космовестерн у VR. Як українські розробники створюють sci-fi гру за підтримки Meta
Ruslan Kumekov
861
Створити власний продукт всередині сервісної компанії — завдання не з простих. Команда Stepico пройшла цей шлях, розробивши сюжетний пригодницький шутер. Креативний директор проєкту Роман Єрмаков розповів, як адаптували геймплей під мобільне залізо шолома, шукали баланс у фізиці та вчилися не викликати нудоту у гравців. 9