Valve опублікувала підсумкову статистику щодо ігор в Steam за 2023 рік. Компанія склала декілька рейтингів, виділивши найбільш дохідні та найпопулярніші проєкти. В списки увійшло чимало новинок, наприклад, Baldur’s Gate 3 та Starfield. Проте в них потрапили й ігри, які продовжують заробляти кошти на дистанції — PUBG, GTA V, Destiny 2 тощо.
Еміль Пальяруло, Design Director Starfield, звинуватив частину гравців, що вони «відірвані» від геймдев-реалій. Директор звернувся до користувачів, які спекулювали на темі розробки останнього проєкту Bethesda Game Studios. Керівник спробував пояснити, наскільки важко створювати ігри, та з якими складнощами доводиться стикатися в процесі.
Українські розробники люблять ігри, що прекрасно демонструє наша нова рубрика. Ми розповідаємо, у яких віртуальних проєктах проводять час вітчизняні геймдев-фахівці протягом місяця, а починаємо з вересня. Тут у нас домінація Baldur’s Gate 3, розчарування від Starfield, хіти, інді та багато іншого.
Як працюють зіткнення в іграх і при чому тут двадцять тисяч картоплин у Starfield? Що відбувається, коли об’єкт, який рухається, стикається з нерухомим? Чому робота над комп’ютерною грою схожа на вирішення реального завдання з фізики? Про це та багато чого іншого у своєму блозі розповідає Unreal Engine розробник у Pingle Studio Микита Лужанський.
Охочих допомогти запрошують приєднатися до проєкту на волонтерських засадах. Так українська спільнота отримає щонайменше мод з перекладом, а в найкращому разі — переклад стане офіційним, як це було з GhostRunner.
Starfield поки доступна лише власникам преміум-версії, але вже отримала сотні модифікацій. Деякі з них урізноманітнюють геймплей чи графіку. Деякі — можуть покращити зуби NPC, зробити очі персонажів червоними або показувати обличчя Ніколаса Кейджа замість ліхтарика.