Це перший випадок, коли співробітники великої ігрової компанії в США успішно об’єдналися у профспілку та змогли її ратифікувати. При цьому сама Activision відмовлялася визнавати об’єднання.
Ці зміни стосуватимуться тестувальників, які працювали на контракті. Але вони не зачеплять спеціалістів зі студії Raven, які створили профспілку та привернули увагу до цієї проблеми.
Тестувальники Call of Duty вже кілька тижнів не знають, що їм робити і кому підпорядковуватися. За три дні до реорганізації вони створили профспілку, але керівництво її не підтримало. Розповідаємо, як триває розгляд цієї справи.
Віцепрезидент QA-підрозділу Activision Blizzard у робочому Slack прокоментував створення профспілки в студії Raven Software. Він написав, що це не допомагає компанії випускати ігри світового рівня, а навпаки — може стати перешкодою.
Розповідаємо, які проблеми з’явились на шляху в QA-команди Raven Software, яка тестувала Call of Duty.