Матеріали на тему «QA»

60 годин на тиждень і погрози від керівництва: QA-команда розповіла про створення Fallout 76 60 годин на тиждень і погрози від керівництва: QA-команда розповіла про створення Fallout 76

Asya Harbuzova 1103

Коли Bethesda випустила Fallout 76, гру одразу розкритикували за безліч технічних проблем і багів. Зараз команда QA розповіла, в яких умовах їй доводилося працювати. Наприклад, про те, що в команді були «координатори», які стежили, скільки часу колеги витрачають на перерви та відвідування вбиральні. 2

Як стати тестувальником ігор і чим QA у геймдеві відрізняється від інших напрямів Як стати тестувальником ігор і чим QA у геймдеві відрізняється від інших напрямів

Олександр Шараєвський 3600

Чи правда, що через QA легше увійти в геймдев? Де вивчитися на тестувальника і які хардскіли потрібні в цій професії? Розповідає Team Lead QA в Pingle Studio Олександр Шараєвський. 4

Перша профспілка у великій геймдев-компанії США: тестувальники Activision ратифікували Game Workers Alliance Перша профспілка у великій геймдев-компанії США: тестувальники Activision ратифікували Game Workers Alliance

Asya Harbuzova 169

Це перший випадок, коли співробітники великої ігрової компанії в США успішно об’єдналися у профспілку та змогли її ратифікувати. При цьому сама Activision відмовлялася визнавати об’єднання.

Тестувальник Ubisoft розповів про мобілізацію до лав ЗСУ та боротьбу з ворогом у Луганській області Тестувальник Ubisoft розповів про мобілізацію до лав ЗСУ та боротьбу з ворогом у Луганській області

Редакція Gamedev 1953

Тестувальник Ubisoft Kyiv поділився власним досвідом мобілізації до лав ЗСУ, розповів про те, де зустрів війну, як швидко навчився стріляти з ПТРК «Корсар» та «Стугна» і як вирушив на фронт. 3

QA-команда Dragon Age 4 створює профспілку. Хоче змінити оплату та умови праці для контракторів QA-команда Dragon Age 4 створює профспілку. Хоче змінити оплату та умови праці для контракторів

Asya Harbuzova 305

Основні причини — це низька оплата праці та вимоги повернутися в офіс на повний робочий день, хоча пандемія досі триває. Деякі тестувальники отримують менше за $13 на годину. 1

Activision переведе 1100 QA-тестувальників у штат і підвищить їм зарплату Activision переведе 1100 QA-тестувальників у штат і підвищить їм зарплату

Asya Harbuzova 549

Ці зміни стосуватимуться тестувальників, які працювали на контракті. Але вони не зачеплять спеціалістів зі студії Raven, які створили профспілку та привернули увагу до цієї проблеми.

Epic Games запропонує сотням контрактних QA-спеціалістів роботу в штаті Epic Games запропонує сотням контрактних QA-спеціалістів роботу в штаті

Asya Harbuzova 383

Раніше Epic Games наймала QA-фахівців через агентства. А тепер компанія планує запропонувати працевлаштування в штаті та всі супровідні бонуси підрядним співробітникам, які живуть у США.

Перейшли в IT і маркетинг: Activision розподілила тестувальників, які створили профспілку, у різні команди Перейшли в IT і маркетинг: Activision розподілила тестувальників, які створили профспілку, у різні команди

Asya Harbuzova 215

Тестувальники Call of Duty вже кілька тижнів не знають, що їм робити і кому підпорядковуватися. За три дні до реорганізації вони створили профспілку, але керівництво її не підтримало. Розповідаємо, як триває розгляд цієї справи.

«Потрібно вживати заходів»: Team17 підвищить зарплати співробітникам після критики у ЗМІ «Потрібно вживати заходів»: Team17 підвищить зарплати співробітникам після критики у ЗМІ

Asya Harbuzova 158

Співробітники Team17 розповіли про низькі зарплати, гнітючу атмосферу та сумнівні рішення керівництва щодо NFT. Тепер гендиректор обіцяє змінити ситуацію, а найперше — підвищити зарплати QA-відділу.

«Профспілка ніяк не допомагає нам створювати ігри світового рівня»: віцепрезидент QA-підрозділу в Activision звернувся до співробітників «Профспілка ніяк не допомагає нам створювати ігри світового рівня»: віцепрезидент QA-підрозділу в Activision звернувся до співробітників

Asya Harbuzova 238

Віцепрезидент QA-підрозділу Activision Blizzard у робочому Slack прокоментував створення профспілки в студії Raven Software. Він написав, що це не допомагає компанії випускати ігри світового рівня, а навпаки — може стати перешкодою. 1

«Такого рівня залученості немає ні в кого»: інді-розробник розповів, як користувачі Linux шукають баги у грі «Такого рівня залученості немає ні в кого»: інді-розробник розповів, як користувачі Linux шукають баги у грі

Asya Harbuzova 611

Розробник інді-гри розповів, що прихильники Linux надсилають на 650% більше звітів про помилки, ніж інші користувачі. «Це те саме, що мати сильну QA-команду», — каже він. 2