Матеріали на тему «Polystrike»

Level Designer Маркіян Мочерад — про роботу в канадських і американських студіях, фриланс та власну гру Polystrike

Anna Belovolchenko 1842

Маркіян Мочерад — Level Artist та Level Designer у канадській студії Blinkmoon. За майже десять років в геймдеві він попрацював над Phoenix Point, Crunch Element, Necromantic та Shatterline. В інтерв’ю Маркіян розповів, чому часто змінює студії, де платять найбільше, навіщо він узявся за власну гру і які тренди є в левел-дизайні сьогодні.