Матеріали на тему «Palaye»

Створити «середній клас» розробників. Інтерв’ю з агенцією Palaye про PR інді-ігор, інвестиції та паблішинг

Ruslan Kumekov 1175

Як працюють алгоритми Steam під час Ukrainian Games Festival та чому демо-версії є критичними для успіху? В інтерв’ю співзасновник Palaye Іван Тітов та Head of Content Степан Прохоренко підбивають підсумки 2025 року, розповідають про запуск видавництва та пояснюють, чому вирішили перезібрати формат Indie Cup.

«Маркетинг — множник успіху вашої гри. Другий множник — сама гра». Інтервʼю з співзасновником піар-агенції для інді-ігор Palaye Іваном Тітовим

Serhii Korshunov 1490

Іван Тітов — співзасновник української агенції Palaye, яка спеціалізується на послугах з PR та маркетингу в ігровій індустрії. Їх команда працювала з SAND, STONKS-9800, Comix Zero, Songs of Silence, Death From Above, Jitter тощо. В інтерв’ю Іван розповів, як розробникам просувати свої ігри, чого не можна робити і чому піар власних проєктів такий важливий для інді-девелоперів.