Матеріали на тему «MetaHuman»

Вийшов MetaHuman Animator для миттєвої анімації цифрових персонажів в UE

Asya Harbuzova 410

Потрібно зняти відео з потрібними виразами обличчя на iPhone — і ця міміка буде застосована до будь-якого цифрового персонажа MetaHuman. Для результату потрібні лічені хвилини.

Новий магазин з асетами, UE 5.2 і редактор Unreal для Fortnite. Що анонсувала Epic Games на GDC 2023

Asya Harbuzova 449

Epic Games оголосила про запуск нового магазину, який об’єднає Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, Quixel Bridge й ArtStation Marketplace. Окрім того, вийшла бета редактора Unreal для Fortnite, Unreal Engine 5.2 Preview, а влітку вийде технологія для реалістичної анімації облич у MetaHuman. Зібрали найцікавіші анонси.

Створення персонажа у Metahuman Avatar: робота з волоссям. Гайд і поради 3D-художниці

Oleksandra Koi 1460

Як підійти до створення персонажа з інструментом Metahuman від Unreal Engine? Про свій перший досвід з цією технологією розповіла 3D Art Lead Олександра Коі. Вона детально розібрала прцоес створення волосся і розповіла про враження від Metahuman. Плюс додала невеличкий глосарів з термінологією.

Вийшла нова версія MetaHuman — з редагуванням ДНК і легшим поширенням персонажів

Asya Harbuzova 308

Розробники відкрили доступ до файлів ДНК, які тепер можна завантажувати в Maya і редагувати цифрових персонажів там. Також стало легше ділитися своїми MetaHumans поштою або через Google Drive.

Археологи використали MetaHuman для реконструкції обличчя людини, якій 10 000 років

Asya Harbuzova 525

Дослідники з Белградського університету використали MetaHuman, щоб реконструювати обличчя «шамана», якому 10 000 років. Його рештки знайшли на археологічній стоянці «Лепенські Вір» у Сербії. Цифрову копію тепер можна анімувати в реальному часі та передавати їй власні вирази обличчя.

Вийшла нова версія MetaHuman: з підтримкою мешів, додатковими анімаціями та сумісністю з UE5

Asya Harbuzova 664

Серед найважливіших змін — можливість конвертувати власні меші у готові до анімації моделі MetaHuman. Також є нові пресети з освітленням, анімації обличчя, налаштування зовнішності та інтеграція з інструментами UE5. 1