Матеріали на тему «Level Art»

Левел-арт у вогні. Як створювалася локація першого квесту зі Cyberpunk 2077: Ілюзія Свободи

Редакція GameDev 1844

На початку весни Редакція GameDev DOU відвідала Games Gathering ’24 Lviv. Одним з виступів був від Ані Булавіної — Senior Environment Artist у CD PROJEKT RED. Вона розповіла про локацію, яку створювала для доповнення гри Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. 2

Харківський левел-дизайнер показав свій проєкт з реалістичним середовищем на UE5

Asya Harbuzova 857

Левел-дизайнер з Харкова Володимир Заболотний опублікував свій проєкт з деталізованим середньовічним середовищем з атмосферою «Відьмака». Створював він його з березня у вільний час, щоб потренуватися у дизайні рівнів та освітленні. Показуємо, яким вийшов результат. 5

«У Cyberpunk 2077 немає жодного випадково згенерованого і кинутого об’єкта». Інтерв’ю з Senior Level Artist зі студії CDPR

Anna Vynnychenko 4829

Українка Анна Булавіна — Senior Level Artist в СD Projekt RED, яка працює нині на проєкті Cyberpunk 2077 у краківському офісі студії. Ми поспілкувалися з Анною про її шлях у геймдев та як на ньому стала у пригоді вища освіта, про розвиток у професії та перехід від концепт-арту до левел-арту. А ще поговорили про релокейт у Польщу, дізналися, що таке хороший левел-арт і як це — працювати на такому масштабному та популярному проєкті, як Cyberpunk 2077. 10