Матеріали на тему «Keiki World»

Як оптимізувати ігровий проєкт за допомогою патерну ObjectPool. Посібник для Unity-розробників

Лес Дібрівний 2343

Якщо на співбесіді питають про патерни програмування у розробці ігор, одним із перших назвіть ObjectPool. Цей патерн важливий, бо прямо впливає на сприйняття застосунку користувачем. Він має бути в основі оптимізації 99% ігрових проєктів. Чому його варто знати і як застосовувати, розповідає Unity Developer Олесь Дібрівний. 6

Як впровадити та ефективно використовувати Remote Config в дитячому EdTech продукті

Лес Дібрівний 685

Як створити оптимальний онбординг в грі, який не будуть скіпати, розширити користування доступним функціоналом та експериментувати з головним меню без додаткових перерелізів? За допомогою віддалених налаштувань, аналітики та A/B тестів. А от як саме це реалізувати — детально розповідає у своїй статті Unity Developer з Keiki Олесь Дібрівний. 2

Як створити якісний UI для дитячої гри і протестувати його. Досвід Keiki

Yulia Zhytnik 1048

Створення дитячих застосунків — це виклик для команди. Потрібно не тільки передбачити поведінку малюка та зацікавити його, а й одночасно завоювати прихильність батьків. Юля Житнік, Product Designer у Keiki, компанії, яка працює на стику EdTech та Gamedev, розповідає про принципи розробки дитячого UI, щоб інтерфейс привертав та утримував увагу малечі, а також допомагав із навігацією.